可以用一个很简单的蒙板 合成技巧
用形状层-矩形-填充-圆度 把想要的圆角方形长宽输入数值 比如: 长250 宽250 圆角25
alt+g 把矩形填充打组 再ctrl+d 复制组 可以从组的属性-位置 移动想要的间隔数值比如100 或者直接在组里的矩形位置调
不然就是一个形状层一个方形 再ctrl+d复制形状层
复制多形状层 跟复制多组的微妙差异性 就在于层的繁琐跟k帧之分
如此 把4个圆角方形做出来 位置可以很明确用数值确定距离 简直强迫症的福利
而且后面对于修改或者更换思路有更好的控制
以组做四个方形并做旋转动画 直接蒙板想要的图片
以四个形状层做选择动画 k一个旋转动画帧可以全选四个复制 然后以层分 可以独立蒙板然后父子链 开启3d位置能做更多效果 体现空间感
如果以层分 想做以组的蒙板效果就需要ctrl+c合成 再蒙板
其中 蒙板运动而显示静止的图片 蒙板运动而相应的每个蒙板图片都运动 这点思考下再对上面进行取舍
如果是每个蒙板跟蒙板下的图片部分进行独立运动 可以在蒙板层对图片的父子链关系 直接控制蒙板层的旋转位置关系 图片会自行对蒙板的中心点继续响应动画 而你对图片的部分可以移动图片的位置来进行对部分的选择
而且 如果以形状层当蒙板 可以复制一份取消填充加入描边 可以把描边的大小控制到0.1-1之间 而单单用图层效果的描边最少就是1 不能更小
遮罩除非是抠图或者羽化 不需要精确控制的时候用就好
