level 8
zhu1983207
楼主
一,加入国家小队系统
国家系统参考荣誉勋章,每个国家玩家游玩的分数总和来做比较。
小队系统参考战地系列,因为是四个人的小队,所以不能成立大战队,但可以做小队,小队可以自订队标,游戏中以臂章的样式显示。不同小队间以每个任务的得分做比较,官方可以每个月给予排名前三的小队奖励,特别服装,迷彩,勋章什么的。这里可以按地区来评比,最后全球再评比,评出全球精英幽灵小队!
这两点都说到了任务分,就是我想说的第二点。
二,任务分数
每个任务有一个分数来衡量,参考自家的孤岛惊魂的据点,这里可以更细化,(任务还包括每个据点)。
得分评比标准
1.完成时间(占领据点时间)
2.是否被敌人发现
3.同步射击次数
4.是否拆除警报或发电机等特殊设备
5.全队准确率
6.使用特殊武器击杀(地雷C4等)
7.游戏难度
目前只想到这些,大家可以补充。通过这两点,玩家应该会更会投入这个游戏中,不管为了个人还是小队,或者国家。但游戏任务毕竟只有这些,玩多了都会腻,那怎么办?这就是接下来说的了。
三,游戏挑战任务
官方每一个月或更长时间,推出几个或一个系列的挑战任务,然后官方开放任务编辑,玩家也可以自订任务,优秀的官方采纳,优化后以挑战任务推出,参考GTA5。这样游戏的寿命会极大的加长。
以上三点如果官方能采纳,我想这个游戏也有成为神作的可能!
2017年02月19日 02点02分
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国家系统参考荣誉勋章,每个国家玩家游玩的分数总和来做比较。
小队系统参考战地系列,因为是四个人的小队,所以不能成立大战队,但可以做小队,小队可以自订队标,游戏中以臂章的样式显示。不同小队间以每个任务的得分做比较,官方可以每个月给予排名前三的小队奖励,特别服装,迷彩,勋章什么的。这里可以按地区来评比,最后全球再评比,评出全球精英幽灵小队!
这两点都说到了任务分,就是我想说的第二点。
二,任务分数
每个任务有一个分数来衡量,参考自家的孤岛惊魂的据点,这里可以更细化,(任务还包括每个据点)。
得分评比标准
1.完成时间(占领据点时间)
2.是否被敌人发现
3.同步射击次数
4.是否拆除警报或发电机等特殊设备
5.全队准确率
6.使用特殊武器击杀(地雷C4等)
7.游戏难度
目前只想到这些,大家可以补充。通过这两点,玩家应该会更会投入这个游戏中,不管为了个人还是小队,或者国家。但游戏任务毕竟只有这些,玩多了都会腻,那怎么办?这就是接下来说的了。
三,游戏挑战任务
官方每一个月或更长时间,推出几个或一个系列的挑战任务,然后官方开放任务编辑,玩家也可以自订任务,优秀的官方采纳,优化后以挑战任务推出,参考GTA5。这样游戏的寿命会极大的加长。
以上三点如果官方能采纳,我想这个游戏也有成为神作的可能!