踢出的最高控球率
pes2017吧
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level 10

2017年02月18日 15点02分 1
level 1
对面挂机吧!?
2017年02月18日 16点02分 2
对面是电脑
2017年02月19日 05点02分
level 7
[滑稽][滑稽][滑稽]
2017年02月18日 17点02分 3
你这是和人还是和电脑
2017年02月19日 05点02分
就后场一直到脚不完了 没啥意义
2017年02月27日 07点02分
level 1
上代实况电脑控球很强一直到脚很难被断球,这代实况2017版电脑控球很垃圾的,咱们断它的球不难,踢了这么多场即使最高难度整场比赛电脑的控球都没有过百分之四十的时候,基本就是在百分之三十四十之间徘徊。但是这代调高了电脑的各项反应基本都是瞬间,最明显的例子就是碰撞倒地,电脑基本都是瞬间起来,你的球员半天还没起来呢。感觉电脑就像是打冰球的反应超快,咱们的球员什么动作都像慢动作。玩起来就像是图层拉扯的游戏,很别扭。
2017年02月28日 02点02分 5
嗯啊,不过要不然电脑太弱大家就不爱玩了,总得弄点小bug。
2017年02月28日 12点02分
减少按键频率、次数和长度。看准了再按键,一切起身也好、扛身体也好、提前出脚都尽可能按照真实踢球那样代入操控,会好很多。大多觉得电脑bug的情况都是因为按键太多、时机不对、不够符合真实
2017年03月01日 10点03分
@Jeffrey33 本来就是动作僵硬,反应迟钝的痴呆足球,按了键球员当时都未必响应、你还来个减少按键频率,提前预判,把它玩成猜谜游戏了把?自从换了引擎就开始了操作响应延时,响应慢就是新引擎的最大缺点,把电脑弄成不受球员什么惯性,反应的限制,电脑弄成打乒乓球一样,玩家球员迟钝的跟痴呆
2017年03月09日 03点03分
回复 feiy678 :你什么平台?ps4网战都流畅得很。去看看高手对战打得多快。我不知道你所谓动作僵硬反应迟钝是具体什么原因,但既然你提了引擎,我能告诉你减少按键不等于不按,是为了让老玩家看清楚再按,从2014开始实况明显在改善以前不真实的反馈机制,简单说就是要真实能做的动作才
2017年03月09日 08点03分
level 14

2017年02月28日 13点02分 6
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