现在是怎么搞得,每场都是大比分
自由足球吧
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level 4
☞楚皇☜ 楼主
一场平均都要进10来个球,还有好几场都十三四个了,有一场直接被吊打6:9,晕!
2017年02月18日 00点02分 1
level 4
☞楚皇☜ 楼主
门将被弱化了吗,各种远射被吊打
2017年02月18日 00点02分 2
level 6
[滑稽]不会防吧
2017年02月18日 00点02分 3
level 1
估计后卫都不防
2017年02月18日 04点02分 5
level 13
我们先进5个,最后5比6,这是个悲伤的故事[滑稽]
2017年02月18日 04点02分 7
最大比分6:9,我进了五个还是输了[黑线]
2017年02月18日 05点02分
回复 蓝玫瑰儿 :你是有来有去的,连续6个想吃屎[呵呵]
2017年02月18日 06点02分
level 13
。。。。。。。。
2017年02月18日 04点02分 8
level 8
我基本没见过大比分....
2017年02月18日 04点02分 9
level 10
从未见过
2017年02月18日 06点02分 10
level 8
你说的是几分场?我们踢咋进个球那么难呢?1500+ 基本都是1:3,2:1,一场进5个球都看不太到
2017年02月26日 08点02分 13
level 9
这还用说么,就是被嘉昊无脑地增加F能力,而D的能力没有同步提升,结果使足球比赛变成了篮球比分!
嘉昊愚蠢地认为,只有多进球才能吸引更多的玩家参与。
在游戏角色创建时,提示M是初级玩家的选择,F是高级玩家首选。
于是很多玩家为了证明某些什么,加上舆论的焦点总是在前锋身上,因此玩家们总是上来就创建F。
为了讨好和留住这些泛滥成灾的F,于是无底线无节制地提升能力。
实际上效果恰恰相反,提升F能力,必然导致更多的人放弃D,结果没有D的组合匹配都很难。
更重要的是,由于D的能力残缺,迫使M必须大部分精力用在防守上,限制了M的作用,结果连玩M的人都越来越少,于是嘉昊搞了什么5场送50代金券的刺激政策。
总有一天,嘉昊会被自己玩死!
2017年02月26日 15点02分 14
进球多好累的,又不是打怪进一个多给积分或经验
2017年02月27日 02点02分
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