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level 8
城长大人 楼主
1.产业链是与村镇人口挂钩的,也就是说村镇的人口数上来了,货物需求才会增加。
2.在村镇人口没提升,货物需求没达到100以上,建铁路基本会出现连年亏损的情况。
3.快速提升人口的方法只能靠客运,也就是说必须在A村镇到B村镇之间开通客运服务。
4.之所以把城镇称为村镇,是根据实测,如果只建市内公交,基本可以说是亏本,相应的客运服务只能达到20%左右。。。。而真正能称得上公交,方法就是在相邻的村镇之间建立路线,。
5.公交路线设置最好的方法就是从A村镇的住宅区到B村镇的工业区或商业区,为达到利润最大化我建议放置大型公交车间或大型电车站,此为第一种客运线。
6.在铁路客运方面,我建议只设A村镇到C村镇,跳过邻近的B村镇,相邻村镇只建电车或公交线,这样可以实现利润最大化。
7.在建立铁路客运后,为了进一步实现利润最大化,这时就要用第二种需设立公交车站牌路线,就是以火车站为起点,至商业到工业,之后以住宅区为结束点设置公交线。。。因为市民从火车站的需求有4种,去购物,休闲或工作,第三种需求就是回到火车站附近的家,而休闲人流少不建议设立站点。
8.货运方面,利润最大化的方法就是原材料A点——货物C点——邻近村镇的卸货B点,或邻近村镇原材料A点——货物B点。。。以上的货运路线皆以直线或接近180度角的路线为基础。
9.前期的马车以80到90秒最好,中后期货车以120秒左右最妙。因为货车站贮存上限为18,多余的丢弃。
2017年02月17日 12点02分 1
level 8
城长大人 楼主
货运点参考
2017年02月17日 12点02分 2
level 8
城长大人 楼主
客运点参考,为了能每次满,车站都设双数,能利润最大化,就是A站点设1.2——B站点3.4。。。而货运同方法则没明显变化
2017年02月17日 12点02分 3
level 8
城长大人 楼主
邻近原材料或货物点之截断,抢资源[吐舌]
2017年02月17日 12点02分 4
level 5
楼主好文,继续更新。
我玩的时候2,300千人口就很难上去了。城市也非常拥堵,该如何治理?难道开始就要建大型城市道路吗?
2017年03月14日 07点03分 5
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