level 11
333Green
楼主
MHXX试玩版盾斧数据简易初测(个人测试结果,可能会有误差,请尊重楼主劳动成果,勿随意转载、使用)
因为时间有限,今天事情忙完就开机,一直没休息测试到深更半夜也还是只够测试部分
,再加上试玩版的数据正式版很可能还会有改动,因此这次数据测试不会很细,也有少数还不太清楚的部分,正式版会更详细研究测试
有很多数据和X一样,因此这里没有去测试的部分会注明为根据X数据而推测的结果
有时间可能出个的视频再形象的讲解下
测试前提:
基本防御率1
武器攻击倍率130
坚甲食草龙血量66
数据篇:
1,属性强化效果
1)红盾效果
强袭风格
斧模式动作值加成1.2倍,榴弹瓶子加成1.35
其他风格
斧模式动作值加成1.15倍,榴弹瓶子加成1.35
防御不会损耗斩味
防御性能+1
防御和GP附带GPC爆炸,GPC为武器倍率0.04
(GPC=GUARD POINT COUNTER)
2)黄盾效果(推测)
动作值加成无,榴弹瓶子加成1.35
防御性能+1
无GPC
3)蓝盾效果
斧模式动作值加成1.15倍,榴弹瓶子加成1.35
防御不会损耗斩味
*仅在GP时,防御性能+1
无GPC
2,动作值
推测大部分动作值和X一样,未改变,因此只测试了部分常用动作值,其他动作值参考2楼的链接
1)已测试、并且和X相同的部分:
斧模式:
斧拔刀斩(RXA):42
叩击(前X):42
横打(翻滚X):20
属性解放斩1(小解)(A): 20+瓶爆炸*1
剑模式:
蓄力2连(长按A):30+20
回旋斩(XXX):30
2)XX有改动的,和新加的部分
勇士风格:属性解放斩2(二解)(AA)15
+3
5+瓶爆炸*2
☆勇士风格:属性解放斩3(三解)(AAA)15+80+瓶爆炸*2
非勇士风格:属性解放斩2(二解)(AA)20+45+瓶爆炸*2 (X为20+40)
空战风格:空中高出力属性解放斩(空中A) 90+大瓶爆炸*3(动作值,瓶子均享受红盾加成)
空战风格:空中超高出力属性解放斩(空中XA)100或更高+超瓶爆炸试玩版没有能吃下空超解的小怪,因此动作值不能测出其极值
全风格:高出力属性解放斩(大解)动作值似乎削为65~70+大瓶爆炸*3(X为75)因为试玩版没法加大样本量,这个先保留
全风格:超高出力属性解放斩(超解)(属性强化后XA)25+90+超瓶爆炸 (X为25+75)
3,瓶子相关
除了超解外均和X数据一样
瓶爆炸:武器倍率*0.05,气绝值30,属强后40
大瓶爆炸:武器倍率*0.1,气绝值25,属强后35
GPC:武器倍率*0.04,气绝值20
盾突、带瓶上斩:武器倍率*0.025,气绝值15
超瓶爆炸:
非勇士风格:
武器倍率*(0.25+0.125*瓶子数)
气绝值30*瓶子数(X为25*瓶子数)
勇士风格:
武器倍率*(0.195+0.0975*瓶子数)
气绝值同其他风格
只放个公式可能没啥概念
简单分析下,对比X是加强了,从4G的约3分1提高到了4G的约2分1,因此10瓶的盾斧超解威力能勉强赶上(虽仍不及)4G盾斧5瓶超解的瓶子威力,勇士风格超解威力则低于其他风格;气绝值每瓶提高了5,但依然是个笑话
加上动作值的提高,整体是加强了一丁点,但仍然没卵用,还是加大盾斧使用难度的产废动作,正式版会再测看看有无改动,虽然可能性不大
4,狩技
光剑因为从剑模式判定改为了斧模式判定,因此接受红盾加成,也没有了过热强制弹刀
增加了HIT特效
但如果动作值得不到显著提高,红盾的加成杯水车薪,这个狩技依然是一个代价远大于回报的智障狩技
2017年02月15日 17点02分
1
因为时间有限,今天事情忙完就开机,一直没休息测试到深更半夜也还是只够测试部分
有很多数据和X一样,因此这里没有去测试的部分会注明为根据X数据而推测的结果
有时间可能出个的视频再形象的讲解下
测试前提:
基本防御率1
武器攻击倍率130
坚甲食草龙血量66
数据篇:
1,属性强化效果
1)红盾效果
强袭风格
斧模式动作值加成1.2倍,榴弹瓶子加成1.35
其他风格
斧模式动作值加成1.15倍,榴弹瓶子加成1.35
防御不会损耗斩味
防御性能+1
防御和GP附带GPC爆炸,GPC为武器倍率0.04
(GPC=GUARD POINT COUNTER)
2)黄盾效果(推测)
动作值加成无,榴弹瓶子加成1.35
防御性能+1
无GPC
3)蓝盾效果
斧模式动作值加成1.15倍,榴弹瓶子加成1.35
防御不会损耗斩味
*仅在GP时,防御性能+1
无GPC
2,动作值
推测大部分动作值和X一样,未改变,因此只测试了部分常用动作值,其他动作值参考2楼的链接
1)已测试、并且和X相同的部分:
斧模式:
斧拔刀斩(RXA):42
叩击(前X):42
横打(翻滚X):20
属性解放斩1(小解)(A): 20+瓶爆炸*1
剑模式:
蓄力2连(长按A):30+20
回旋斩(XXX):30
2)XX有改动的,和新加的部分
勇士风格:属性解放斩2(二解)(AA)15
+3
5+瓶爆炸*2
☆勇士风格:属性解放斩3(三解)(AAA)15+80+瓶爆炸*2
非勇士风格:属性解放斩2(二解)(AA)20+45+瓶爆炸*2 (X为20+40)
空战风格:空中高出力属性解放斩(空中A) 90+大瓶爆炸*3(动作值,瓶子均享受红盾加成)
空战风格:空中超高出力属性解放斩(空中XA)100或更高+超瓶爆炸试玩版没有能吃下空超解的小怪,因此动作值不能测出其极值
全风格:高出力属性解放斩(大解)动作值似乎削为65~70+大瓶爆炸*3(X为75)因为试玩版没法加大样本量,这个先保留
全风格:超高出力属性解放斩(超解)(属性强化后XA)25+90+超瓶爆炸 (X为25+75)
3,瓶子相关
除了超解外均和X数据一样
瓶爆炸:武器倍率*0.05,气绝值30,属强后40
大瓶爆炸:武器倍率*0.1,气绝值25,属强后35
GPC:武器倍率*0.04,气绝值20
盾突、带瓶上斩:武器倍率*0.025,气绝值15
超瓶爆炸:
非勇士风格:
武器倍率*(0.25+0.125*瓶子数)
气绝值30*瓶子数(X为25*瓶子数)
勇士风格:
武器倍率*(0.195+0.0975*瓶子数)
气绝值同其他风格
只放个公式可能没啥概念
简单分析下,对比X是加强了,从4G的约3分1提高到了4G的约2分1,因此10瓶的盾斧超解威力能勉强赶上(虽仍不及)4G盾斧5瓶超解的瓶子威力,勇士风格超解威力则低于其他风格;气绝值每瓶提高了5,但依然是个笑话
加上动作值的提高,整体是加强了一丁点,但仍然没卵用,还是加大盾斧使用难度的产废动作,正式版会再测看看有无改动,虽然可能性不大
4,狩技
光剑因为从剑模式判定改为了斧模式判定,因此接受红盾加成,也没有了过热强制弹刀
增加了HIT特效
但如果动作值得不到显著提高,红盾的加成杯水车薪,这个狩技依然是一个代价远大于回报的智障狩技