【数据】MHXX试玩版 盾斧各方面数据简易初步研究测试
怪物猎人吧
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level 11
333Green 楼主
MHXX试玩版盾斧数据简易初测(个人测试结果,可能会有误差,请尊重楼主劳动成果,勿随意转载、使用)
因为时间有限,今天事情忙完就开机,一直没休息测试到深更半夜也还是只够测试部分[汗],再加上试玩版的数据正式版很可能还会有改动,因此这次数据测试不会很细,也有少数还不太清楚的部分,正式版会更详细研究测试
有很多数据和X一样,因此这里没有去测试的部分会注明为根据X数据而推测的结果
有时间可能出个的视频再形象的讲解下
测试前提:
基本防御率1
武器攻击倍率130
坚甲食草龙血量66
数据篇:
1,属性强化效果
1)红盾效果
强袭风格
斧模式动作值加成1.2倍,榴弹瓶子加成1.35
其他风格
斧模式动作值加成1.15倍,榴弹瓶子加成1.35
防御不会损耗斩味
防御性能+1
防御和GP附带GPC爆炸,GPC为武器倍率0.04
(GPC=GUARD POINT COUNTER)
2)黄盾效果(推测)
动作值加成无,榴弹瓶子加成1.35
防御性能+1
无GPC
3)蓝盾效果
斧模式动作值加成1.15倍,榴弹瓶子加成1.35
防御不会损耗斩味
*仅在GP时,防御性能+1
无GPC
2,动作值
推测大部分动作值和X一样,未改变,因此只测试了部分常用动作值,其他动作值参考2楼的链接
1)已测试、并且和X相同的部分:
斧模式:
斧拔刀斩(RXA):42
叩击(前X):42
横打(翻滚X):20
属性解放斩1(小解)(A): 20+瓶爆炸*1
剑模式:
蓄力2连(长按A):30+20
回旋斩(XXX):30
2)XX有改动的,和新加的部分
勇士风格:属性解放斩2(二解)(AA)15
+3
5+瓶爆炸*2
☆勇士风格:属性解放斩3(三解)(AAA)15+80+瓶爆炸*2
非勇士风格:属性解放斩2(二解)(AA)20+45+瓶爆炸*2 (X为20+40)
空战风格:空中高出力属性解放斩(空中A) 90+大瓶爆炸*3(动作值,瓶子均享受红盾加成)
空战风格:空中超高出力属性解放斩(空中XA)100或更高+超瓶爆炸试玩版没有能吃下空超解的小怪,因此动作值不能测出其极值
全风格:高出力属性解放斩(大解)动作值似乎削为65~70+大瓶爆炸*3(X为75)因为试玩版没法加大样本量,这个先保留
全风格:超高出力属性解放斩(超解)(属性强化后XA)25+90+超瓶爆炸 (X为25+75)
3,瓶子相关
除了超解外均和X数据一样
瓶爆炸:武器倍率*0.05,气绝值30,属强后40
大瓶爆炸:武器倍率*0.1,气绝值25,属强后35
GPC:武器倍率*0.04,气绝值20
盾突、带瓶上斩:武器倍率*0.025,气绝值15
超瓶爆炸:
非勇士风格:
武器倍率*(0.25+0.125*瓶子数)
气绝值30*瓶子数(X为25*瓶子数)
勇士风格:
武器倍率*(0.195+0.0975*瓶子数)
气绝值同其他风格
只放个公式可能没啥概念
简单分析下,对比X是加强了,从4G的约3分1提高到了4G的约2分1,因此10瓶的盾斧超解威力能勉强赶上(虽仍不及)4G盾斧5瓶超解的瓶子威力,勇士风格超解威力则低于其他风格;气绝值每瓶提高了5,但依然是个笑话
加上动作值的提高,整体是加强了一丁点,但仍然没卵用,还是加大盾斧使用难度的产废动作,正式版会再测看看有无改动,虽然可能性不大
4,狩技
光剑因为从剑模式判定改为了斧模式判定,因此接受红盾加成,也没有了过热强制弹刀
增加了HIT特效
但如果动作值得不到显著提高,红盾的加成杯水车薪,这个狩技依然是一个代价远大于回报的智障狩技
2017年02月15日 17点02分 1
level 11
333Green 楼主
动作篇:
1,勇士风格:
无简易属性强化斩,属性强化斩
Y进入纳刀持续状态,此状态正面收到攻击会损失一定血量将攻击顺势化解回避:
剑模式:Y+X 回旋斩
Y+A 蓄力2连
Y+R 变形斩
R+A+A 装瓶后直接派生二解(勇士限定派生)
斧模式:Y+X 上斩
Y+A 二解
Y+XA 大解/超姐
Y+R 变形斩
Y化解回避后
X剑模式拔刀斩
RXA斧模式拔刀斩
勇士模式后
所有回避动作变为滑步
剑模式滑步附带GP
B+X牵制斩
B+XA盾突
XA+A派生蓄力2连
注:盾斧进入勇士模式后,蓄瓶值颜色变化的阈值会减少
黄瓶变为8,红瓶变为11,因此能以远高于其他风格的速度积攒瓶子
2,炼金风格
剑模式
无盾击,RAA无法派生小解变斧
任意攻击后XA 直接使用简易属性强化斩进入黄盾
A蓄力二连不需要蓄力 直接使用
3,空战风格
斧模式
空中A使用大解
XA使用超解
其余风格推测和X一样,没有变化
总结,盾斧在XX并没啥大变化,超解有少许加强,但依旧产废动作,黄盾还是毫无意义,大解气绝值也还是X的残疾模式[黑线],勇士风格二解直接砍成残废让我为其前程担忧,但还好三解动作值能看,滑步也算好用
对于P3组来说,他们对待一个P3后的新武器,也就顶多做到这些了,没瞎几把改成残废真是谢谢你们了[真棒]
有漏的,还不清楚的,可能不对的,会等正式版出来后补全,说真的风格越来越多对我们这种喜欢研究武器和数据的真心不友好,每个风格都特么要测一遍真鸡儿恶心[委屈]
特别盾斧这玩意各种瓶子数据还特别不方便测,很花时间[冷]
这个数据也是给广大盾斧玩家一个向导,XX啥动作该用,啥动作不该用,啥东西能吹,啥东西不能吹,看完这个基本就应该懂个大概了[阴险]
可能有空会出视频再分析讲解,特别动作部分光文字很难让人看懂[委屈]
最后再次申明,本贴内容仅针对试玩版内容,可能有误,请不要随意转载、使用,谢谢配合
本贴没出现的数据可参考X时我的帖子
https://tieba.baidu.com/p/4212571050
2017年02月15日 17点02分 4
补充:炼金模式无超解,能把这个加给所有风格那就真的谢谢P3组了[呵呵]
2017年02月15日 17点02分
趕緊幫忙推一個,看起來我實戰產生的疑問確實是那樣...
2017年02月16日 12点02分
有错误更正,勇士风格下,Y纳刀持续派生的2解为15+35,普通使用时的2解依然为20+45。
2017年02月19日 07点02分
第二个错误更正,光剑重新测试后,并不享受红盾的动作值加成
2017年02月20日 02点02分
level 12
真快,绿聚辛苦了
2017年02月15日 17点02分 6
level 14
勇气风格的三解动作值意外的高啊,但尼玛又削二解,卡婊你这是要上天啊[阴险]
2017年02月15日 17点02分 10
实际上感觉瓶子爆炸的气绝值应该是比x里要高一些了吧,感觉这三只试玩的都好容易晕啊
2017年02月15日 17点02分
@震撼rua🌝 什么高了什么没高请看帖子,顺便你可以试试多人模式,单人模式无异常耐性乘数,鸡初晕120,土沙初晕90,冰牙130,都是极其不耐气绝的怪
2017年02月15日 17点02分
@333Green 好吧
2017年02月15日 18点02分
level 11
2解3解一块上晕怪速度恐怖
2017年02月15日 17点02分 11
level 11
绿基好[滑稽]
2017年02月15日 17点02分 12
level 11
泰剧了。。
2017年02月15日 17点02分 13
level 12
高出力动作值还要下调,我无fu-k可说。
2017年02月15日 18点02分 16
大解下调姑且保留,试玩版怎么测都超不出70,不过削这个没意义等正式版再看看
2017年02月16日 02点02分
level 9
楼主辛苦了 顶一个
我觉得盾斧还是配公会风格顺手点 操作跟接近4G
大剑配勇气贼好玩 简单粗暴[真棒][真棒][真棒]
2017年02月15日 21点02分 17
玩觉得好玩的就行
2017年02月16日 02点02分
level 12
前排
顶绿聚[真棒]
2017年02月15日 22点02分 20
level 11
支持一个
2017年02月15日 23点02分 21
level 11
[乖]
2017年02月15日 23点02分 22
level 12
@樓主,剛在主吧開了個xx心得集中貼,請問能轉連結嗎?
https://tieba.baidu.com/p/4982368700?share=9105&fr=share
2017年02月15日 23点02分 23
只贴连接的话可以
2017年02月16日 02点02分
@333Green 感謝[太开心]
2017年02月16日 02点02分
level 5
支持[真棒],神一般的发帖时间。。。[喷]
2017年02月15日 23点02分 24
level 11
支持一下
不过说实话动作值比我想象的要低啊;盾斧那么好玩的武器为什么要削动作值啊[喷][喷][喷][喷]
对比太刀真的难受,我应该听从制作组的暗示去玩太刀的(其实已经在玩了)
2017年02月16日 00点02分 25
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