说说天梯上分制度
自由之战吧
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仅看楼主
level 11
退游很久,又回来的,今天打了四把天梯,哎哟,不错,四连胜!涨了50分,直到第5把,被终结了,掉了25分,再来一把,又输了,又掉了25分。什么鬼?赢一把给10分,输一把掉两局半的分,所以楼主感觉这个上分制度不合理。首先楼主喜欢玩
前排
坦克,喜欢替队友抗伤害,自己死也要保队友,这样的话会使战绩不太好,所以,赢了涨的少,输了掉的多。试问这个上分制度合理吗?现在才发现以前有些人打到一半见情况不好就直接挂机泉水了,最后结算的时候人家战绩也不错,掉分少啊,而我们拼死拼活守塔到最后的却比人家掉的惨的多。其他我不管,我喜欢玩坦克,我只代表坦克玩家发声,官方你这样弄感觉合理吗?我仿佛看见很多职业坦克被这苦逼的上分制度给逼走了。辛辛苦苦替队友抗伤害,守塔,控人,抗塔… 赢了也是输出的功劳,看着被自己一次次救过的队友拿mvp,自己只能苦笑,安慰自己说赢了就行,可输了呢?我们掉分也是最多。所以啊,坦克是什么?赢了收益最小,输了损失最大,官方君,你这样真的好吗?也难怪现在单排很少有人用坦克了。根本就没有出头之日啊。就像我刚打的这几局,输一把要用前面赢的两把来偿还。不公平,真的。而且单排赢到第四五把会匹配这样的队友,以及对手
2017年02月13日 14点02分 1
level 11
有人会说,是楼主坑,不会玩,战绩负数才会掉那么多分,我想说,如果是碾压局,我也可以很轻松的提高战绩,但好多时候也是不得不死
2017年02月13日 14点02分 3
赞成你
2017年02月14日 23点02分
回复 2b小骚年house :谢谢
2017年02月14日 23点02分
level 11
就是感觉坦克上分太苦逼
2017年02月13日 14点02分 5
坦克上分难[滑稽]练个半肉吧
2017年02月14日 23点02分
level 11
感觉隔壁的上分制度就相比要好,关键人家把你输出,承受的伤害都计算到成绩里,这才是更全面一点的战绩结算
2017年02月13日 14点02分 6
level 11
所以说,自由的没落是有原因的
2017年02月13日 14点02分 7
level 11
首先,这个版本,坦克的生存空间本来就不大(亚瑟王除外),阿道夫,双枪…等一系列的战士刺客,几乎人手附带一个高破甲技能,搞的肉,见到人家撒丫子就跑,前排坦克啊,在人家面前跟光着膀子似的被切
2017年02月13日 15点02分 9
level 11
喜欢玩坦克的大概都跟楼主一样,喜欢驰骋杀场的洒脱吧,而正是这个版本搞的肉也肉不起来,这我们忍了,最可气的是有些战士竟然比我们肉还要肉,
2017年02月13日 15点02分 11
level 11
一代版本一代神,等我们熬过这个版本也许就会好了,于是我们天天盼着更新啊,期待下一个版本,等啊等,等到心灰意冷,等到对自由一点点绝望
2017年02月13日 15点02分 12
level 11
上分制度需改革,起码要公平对待,一视同仁,不能因为我们肉战绩不好,就少上分或者多扣分,殊不知我们肉又为整个团队抗了多少伤害,没有我们,你会赢?
2017年02月13日 15点02分 15
level 11
以前的自由贴吧,吐槽,谩骂,铺天盖地,说明人们对自由还是没有放弃,希望能悬崖勒马,但现在的贴吧,冷清了…
2017年02月13日 15点02分 16
你不说我都忘了这吧原来这么冷清
2017年02月14日 01点02分
回复 惊呆小学生 :好吧
2017年02月14日 23点02分
level 11
别叫了别嗷嗷了[捂嘴笑]
2017年02月13日 15点02分 20
level 13
[真棒][真棒]说的好,顶顶!
2017年02月13日 15点02分 21
level 11
看输出和kda应该 而且避免少死 死的次数越多 加分越少 如果你的分数比对面高 但你因为队友挂机或者是坑而输了 那估计就保底20分 消极比赛30保底
2017年02月14日 00点02分 22
level 13
管他呢反正现在只玩匹配打打斯图亚索[滑稽][滑稽][滑稽]
2017年02月14日 00点02分 23
就是
2017年02月14日 23点02分
level 13
dd[滑稽]
2017年02月14日 01点02分 25
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