02-09 #VR#【资讯】中国VR市场初春来临 今年增幅将高达441.2%
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IDC中国数据显示,2016年第三季度,中国VR市场出货量为20.4万台,环比增长367.9%。从2015年第三季度到2016年第一季度,VR市场环比增长乏力,主要是由于国际VR品牌宣布即将进入中国市场,消费端持币观望。然而,从2016年第二季度开始,VR市场环比增长明显加快,第三季度,VR市场继续保持高速增长,2016年第四季度随着索尼PSVR的全球发货,VR市场进一步得到了提振。有趣的是,VR概念被炒得最热的时候,市场数据表现并不够好,但在媒体一片唱衰的时候,市场出货量反而保持较大增长。出现这种状况的原因究竟是什么呢?
  2016年第二季度之前,国内主要VR厂商都是本土企业,且大多数都是初创公司。之后,HTC、三星、索尼、乐视等国内外大公司的VR产品相继在中国市场推出,并且不断有越来越多的大公司,如小米、华为、微软、联想等宣布进入VR市场。客观来看,大公司的涌入,促使VR硬件领域留给创业公司的空间变窄,甚至部分创业公司还没有熬到产品出货就已经倒闭。因此,对于资本市场来说,贸然进入硬件创业市场风险过高,这导致了所谓的VR资本“寒冬”。但值得注意的是, VR资本所持的谨慎态度,仅是在硬件领域。IDC认为,资本市场可以积极寻求VR内容市场创业的方向,将有机会在VR内容市场找到黑马般的“Rovio”或“Supercell”。
  IDC预测,2017年中国VR市场将持续增长,全年同比增长将达到441.2%。与此同时,VR市场的竞争将变得激烈且多样化,主要表现如下:
文章链接:中国智能制造网 http://www.gkzhan.com/news/detail/96938.html
2017年02月09日 01点02分 1
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IDC预测,2017年中国VR市场将持续增长,全年同比增长将达到441.2%。与此同时,VR市场的竞争将变得激烈且多样化,主要表现如下:
  ——大公司纷纷入场
  手机厂商找到了智能手机升级发展的方向及动力,得益于谷歌的示范,80%的主流手机厂商将会进军移动VR市场。同时,传统IT巨头如联想、戴尔、惠普等也将联合微软发力VR市场。腾讯、乐视、爱奇艺、暴风等拥有内容的互联网公司,也在VR硬件市场上跃跃欲试。VR初创硬件公司将面临更为严峻的挑战,那些已经初步站稳脚跟的创业公司,需要快速巩固在行业中的地位并明确发展方向。
  ——VR平台格局显现
  索尼、微软和Vive将形成国内三大桌面VR平台,Daydream也将开发移动VR平台,创业型内容制作商和硬件提供商将各选平台,分化发展。
  ——无屏头显初迎爆发
  2017年,在手机厂商的推动下,无屏头显将占据国内市场出货量的62.9%。无屏头显使更多消费者能够以相对低廉的价格获得较好的VR体验,从而加快消费者获取VR体验的进程。
  ——桌面头显将实现4倍以上增长
  HTC、索尼、微软将引领桌面头显的发展。国内初创桌面头显厂商将加深在VR体验店或商用领域上的合作,或者联合大平台协同发展。体验、性价比和平台将成为2017年桌面头显的三大关键词。
  ——独立头显寻找突围之路
  独立头显虽受限于技术和价格,但在芯片和屏幕巨头的支持下,有望提前找到发展方向。只要找准合适的目标市场,独立头显在海外市场、礼品市场以及商用市场都存在机会和增长点。(本文由华锐视点VR转载)
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虚拟现实大有前景
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