(水)求一套mvp的算法
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level 14
为毛我不是MVP[阴险]穆拉丁又怎么成为了MVP[阴险]284镇
2017年02月08日 17点02分 1
level 8
284人头助攻都跟普通英雄不同,是按百分80还是多少来算的
2017年02月08日 17点02分 2
啊咧,还有这样的
2017年02月08日 17点02分
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驲奔
:因为284和鱼人的特殊性,算法是不同的
2017年02月08日 17点02分
回复 塞牧 :[阴险]不爽
2017年02月08日 17点02分
level 13
最重要的依据是人头助攻之和减去死亡 攻城英雄伤害和奶量扛伤害量这些数据的权重低很多
2017年02月08日 17点02分 4
[阴险]人头助攻一样的吗
2017年02月08日 17点02分
三数据能拉开差距都拿第一的话,人头助攻即使少也能拿MVP的,有次雷诺就是这样,专门推路,不跟着抓人攻城经验很高,伤害也拿了第一就是人头助攻少,可贡献大,也拿了MVP
2017年02月08日 17点02分
回复 塞牧 :我三项都最高[阴险]看镇楼图
2017年02月08日 17点02分
level 14
沉了[阴险]
2017年02月09日 01点02分 18
level 14
怎么又沉了[阴险]
2017年02月09日 02点02分 19
level 14
阿巴瑟鱼人维京人的助攻要乘75%,否则这三个把把都是mvp
2017年02月09日 03点02分 20
[阴险]这么坑
2017年02月09日 03点02分
level 14
我感觉就是max[(K+A)/D],也就是说助攻和人头是同等地位的
2017年02月09日 03点02分 21
level 14
有没有朋友想来一起玩耍,新建的一个娱乐群哦,群内气氛和谐,禁止装比喷人搞小圈子,以快速和非排为主。要求只有一条:心态好一点,有耐心。群号:618048591[太开心]
2017年02月09日 03点02分 22
level 15
助攻没他多
2017年02月09日 03点02分 24
攻城、输出、经验[阴险]
2017年02月09日 03点02分
还有亲手击杀的[阴险]
2017年02月09日 03点02分
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驲奔
:你这些都只算1分,三项第一也就算3分,别个多3个助攻就抵了
2017年02月09日 04点02分
它死了三次[阴险][阴险]
2017年02月09日 04点02分
level 15
首先是计分:
加上 人头数
加上 助攻数 x (维京人=0.75,阿巴瑟=0.8,其他人=1)
加上 (死亡总时间 / 游戏长度) x 100 x (小鱼=-1,加尔=-1,古=-0.85,其它人=-0.5)
加1分,如果该玩家在队伍英雄伤害最高
加1分,如果该玩家在游戏英雄伤害最高
加1分,如果该玩家在队伍攻城伤害最高
加1分,如果该玩家在游戏攻城伤害最高
加1分,如果该玩家在游戏治疗量最高
加1分,如果该玩家在队伍经验贡献最高
加1分,如果该玩家在游戏经验贡献最高
加0.5分,如果该玩家是战斗型并且在队伍承受伤害最多
加1分,如果该玩家是战斗型并且在游戏承受伤害最多
然后是选人
选择分数最高的玩家作为 MVP
如果多个玩家分数同等高,那么选择经验贡献最高的人
如果经验贡献也相同,那么随机选择(这种情况几乎不会出现)
分析一点细节:
对于一般人来说,人头和助攻完全等价。
对于一般人来说,对于一场24分钟的比赛,一分约等于死亡28秒。
2017年02月09日 04点02分 26
好复杂啊[小乖]
2017年02月09日 04点02分
level 13
先看人头助攻总数,再看死亡总时间(秒数),比如前期你死两次加起来复活不过20s后期另一个人死一次60s复活其余差不多就是你mvp,然后看有没有最高,瓦王的抗伤害看不出来,284的计算会减掉一定值
2017年02月09日 04点02分 27
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