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level 13
NS无所℃ 楼主
2017年02月08日 08点02分 1
level 13
[小乖]
2017年02月08日 08点02分 2
level 13
滑稽出不来 都不知道该用什么表情了[你懂的][你懂的]
2017年02月08日 08点02分 3
level 12
2017年02月08日 08点02分 4
[滑稽][滑稽][滑稽]
2017年02月08日 13点02分
@hit▫ :
#滑稽狗带#
2017年02月09日 04点02分
level 11
太好玩了,好玩到退坑的[阴险]【滑稽已死,阴险当立】
2017年02月08日 08点02分 6
你想多了,滑稽还会回来的
2017年02月08日 10点02分
[滑稽]
2017年02月08日 10点02分
level 11
[滑稽]
2017年02月08日 08点02分 7
level 14
沉默的大多数
2017年02月08日 08点02分 8
level 12
[新表情][新表情][新表情]谁说滑稽倒了
2017年02月08日 08点02分 9
level 9
的确是如此,所以我一直坚持游戏设计者用自己的想法去做游戏就行。因为这是你的思想的直接表现,爱玩玩不玩滚还是有道理的。我就是那沉默的大多数的一员。
2017年02月08日 09点02分 10
我理解的是:正是那三个一直有想法却没说出来,导致游戏被做烂了!一开始大部分人认为很好,但是都不说,少部分人认为不好,说出来了,开发者改了,但改的不好,那大部分人还是有想法不说,结果……
2017年02月09日 06点02分
level 9
[新表情]
2017年02月08日 09点02分 11
level 13
#(pic,5c72a4c27d1ed21b3e91ddcea
2017年02月08日 09点02分 12
level 13
大神正解啊,制作组真不能耳根子太软,但也不能油盐不进,古人云:中庸之道
2017年02月08日 09点02分 13
level 12
2017年02月08日 09点02分 14
level 12
[滑稽][滑稽]
2017年02月08日 09点02分 15
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