关于武当潜能点加法问题「欢迎大家进来讨论」
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level 7
其实加身法也是迫不得已。武当在游戏中的定位是法师。但却存在3个致命的问题。1属性成长。拿灵成长最高跟最低的比差据才1.2太不明显了。现在血多就是王道。为什么呢?就是体属性点差距大。而其它属性成长差距小。2这也是很致命的就是技能冷却时间过于偏长。纵观传奇真怀念站远处往人队里放火砸冰雹。天龙虽不能跟传奇一样技能无冷却。但做的冷却时间也太过长了吧?法师就是要高频率高攻击魔法伤敌。天龙很显然没做到频率太过低。三环60S。天马虽然5S但要运气3S很致命发动频率也不高。天外不说冷却大家也都知道。
2008年11月03日 02点11分 1
level 7
技能冷却时间全都过长。而且因为灵成长差距不大造成逍遥容易经常超越武当。没办法。溪山但放大几率太大了。冷却又只有10S。造成很多时候逍遥攻击很容易很容易就超过武当。3最最致命的就是这个。纵观有法师类型职业的游戏大家发现共性没有?对!就是魔法技能必中!但天龙里的法师武当很显然没做到!技能冷却长不说。灵成长不是非常高不说。好歹提高点咱命中成长吧。或者多改几个必中的技能。毕竟技能有冷却。就算是明教。发动频率高的也肯定是平砍。希望大家关于这话题涌跃讨论。同时希望能有搜狐事业部的看见能修改武当。
2008年11月03日 02点11分 2
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