level 4
付建国同志-
楼主
几乎每一个本吧的成员,都知道吧主@hzm65431 所编写的cs:source地图制作教程。虽说书是针对cs:source写的,但介于起源引擎的互通性,大部分内容仍适用于一些起源引擎的单机游戏。既然是单机游戏,那么就一定少不了关卡的读取和切换。吧主对于这方面内容也粗略的讲了讲,不过可惜均为机翻,还充斥着各种乱七八糟的错误。⊙﹏⊙‖



ps:图一设置的env_global和logic_auto其实可以去掉,图二的info_landmark并不是一个出生点实体
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除了hzm教程,国内就没有一个讲到过关卡读取的教程吗?并不是的。
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http冒号//tieba点baidu.com/p/2462821174问号pid等号35601261741&cid等号0#35601261741
http冒号//tieba点baidu点com/p/3724890153?see_
lz
等号1
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我在贴吧搜索了一下,的确有两个帖子介绍了关卡读取/切换的方法。可惜这两个帖子一个是针对金源【hammer3.1】的,一个讲的又太粗略,看起来又不明所云。
so,你懂得,只好自己动手,丰衣足食了。。。。。。╮(╯▽╰)╭
2017年02月05日 01点02分
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ps:图一设置的env_global和logic_auto其实可以去掉,图二的info_landmark并不是一个出生点实体-
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除了hzm教程,国内就没有一个讲到过关卡读取的教程吗?并不是的。
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http冒号//tieba点baidu.com/p/2462821174问号pid等号35601261741&cid等号0#35601261741
http冒号//tieba点baidu点com/p/3724890153?see_
lz
等号1
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我在贴吧搜索了一下,的确有两个帖子介绍了关卡读取/切换的方法。可惜这两个帖子一个是针对金源【hammer3.1】的,一个讲的又太粗略,看起来又不明所云。
so,你懂得,只好自己动手,丰衣足食了。。。。。。╮(╯▽╰)╭
















