level 10
哈哈👉🤡
楼主
诚然,修复bug是好的,不过玩家发现这些有趣的bug很多都是相对平衡的而且增加了游戏可玩性,应该适当改进他们而不是简单的删除。
比如1.boss房入侵,本来魂3的boss战就不难,招上一两个白灵更是无脑过。应该设置一种合理入侵的机制,在玩家招了白灵的时候可能被boss房入侵。魂二的镜子骑士是一个非常好的设计。
2.战技盾bug,适合用战技盾bug的武器比如大曲和特大剑本身就不是强势武器,而且用战技盾bug也不强力。要明显的单手持盾格挡,一旦失败还会用出很蠢的攻击会被惩罚,打空了会耗掉大量精力,只是能给这些武器更多变数而已。应该合理的规范这种技巧而不是一刀切了。当然戟用这个bug就太强力了应该删除。
3. bug附魔和咏唱替换,这个应该删除,没说的。不过某些超级弱鸡的武器还不能附魔早该改了吧?比如法兰大剑。
很多硬核向的动作游戏和格斗游戏的很多连招都是用很难的bug用出来的,这在那些游戏里面被看作是高手的表现。From Software呢?直接删了了事,本来弱一比的武器照样没有存在的意义,本来就非常弱势的入侵玩法也没有任何改进。只是游戏本身的那点内容和极度不平衡的pvp的话,很快就会腻了的。
个人见解,诸位轻喷。我只是为了让这个游戏变的更好,寿命更长。
2017年02月04日 15点02分
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比如1.boss房入侵,本来魂3的boss战就不难,招上一两个白灵更是无脑过。应该设置一种合理入侵的机制,在玩家招了白灵的时候可能被boss房入侵。魂二的镜子骑士是一个非常好的设计。
2.战技盾bug,适合用战技盾bug的武器比如大曲和特大剑本身就不是强势武器,而且用战技盾bug也不强力。要明显的单手持盾格挡,一旦失败还会用出很蠢的攻击会被惩罚,打空了会耗掉大量精力,只是能给这些武器更多变数而已。应该合理的规范这种技巧而不是一刀切了。当然戟用这个bug就太强力了应该删除。
3. bug附魔和咏唱替换,这个应该删除,没说的。不过某些超级弱鸡的武器还不能附魔早该改了吧?比如法兰大剑。
很多硬核向的动作游戏和格斗游戏的很多连招都是用很难的bug用出来的,这在那些游戏里面被看作是高手的表现。From Software呢?直接删了了事,本来弱一比的武器照样没有存在的意义,本来就非常弱势的入侵玩法也没有任何改进。只是游戏本身的那点内容和极度不平衡的pvp的话,很快就会腻了的。
个人见解,诸位轻喷。我只是为了让这个游戏变的更好,寿命更长。
