求教各位大神指点
mud吧
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level 1
ybsylvanas 楼主
mapping *action = ({
(["action" : "$N一招"HIW" 杞人忧天 "NOR"抬头向天,浑若不见,呼的一掌向自己头顶空空拍出,手掌斜下,掌力化成弧形,四散落下拍向$n的$l。",
"force" : 200,
"attack":this_player()->query_skill("anranxiaohun-zhang",1),
"dodge" : (int)this_player()->query_skill("dodge"),
"damage" : (int)this_player()->query("age")*10,
"lvl" : 0,
"skill_name" : "杞人忧天",
"damage_type" : "内伤"
上面是黯然销魂掌的一小段代码,其中的attack dodge damage之类的在战斗中是什么意思,起什么作用
2017年02月04日 11点02分 1
level 1
攻防伤害值,会计算到实际受伤数字里
2017年02月05日 19点02分 2
level 1
ybsylvanas 楼主
那"force"是什么属性?
2017年02月07日 10点02分 3
内功
2017年02月07日 13点02分
level 1
楼主在开发游戏吗
2017年02月18日 13点02分 19
1