【发布】Mario Forever Remake 3.5 + Advance 1.5
永远的玛丽吧
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仅看楼主
level 11
好顶赞,此贴应该加精置顶。
2017年02月04日 04点02分 16
level 14
2017年02月04日 04点02分 17
level 15
必须支持!
2017年02月04日 04点02分 18
level 15
支持一下。等b版收录这个后再玩[阴险]
2017年02月04日 05点02分 19
b版……你确定能玩?
2017年02月04日 05点02分
表示现在b版更新连看都不看一眼
2017年02月04日 06点02分
喝了不打算把源文件给MV
2017年02月04日 07点02分
@巃嵸巋巚 国内始终不做sr命不够用
2017年02月04日 09点02分
level 14
怒砸键盘
2017年02月04日 06点02分 20
嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟哒哒哒
2017年02月04日 15点02分
@神话是我smile 12-4是黄色背景
2017年02月06日 00点02分
2017年02月06日 01点02分
@神话是我smile 注意分寸!
2017年02月06日 02点02分
level 12
后排支援......
来晚了啊......
迟到的新春祝福依然好!
2017年02月04日 06点02分 21
所以为什么还不置顶呢...
2017年02月04日 06点02分
level 13
这是几条对于MFR a版的建议,望syzx采纳。
1.大地图需要做工认真。因为本人不太喜欢未经锐化处理过的大地图(这条可以忽略,但改一下也是可以的)
2.World 12字样需要改为黄色,每个大地图上数字的颜色需要与该世界的主题色有关
3.火球龟扔火球的动画需要改进(毕竟拿在手里像是推出去的,动画可以去最新版RE里搜刮23333

4.骷髅龟我建议用crist的great bowser's castle的素材,毕竟好看一点233
5.炮台的衔接纹理不是很好,建议用这个类型的:
6.建议把13-1的线弹簧加一个这个素材会更好点
7.建议13-3的飞船素材矢量化一下,要不然感觉很违背MF的素材宗旨(什么鬼!!!)
2017年02月04日 07点02分 22
感谢反馈,也欢迎大家继续跟帖反馈哈~
2017年02月04日 07点02分
然而你说的最新版RE的火球龟动画就是从MFR里拷的
最好说一下是哪关
2017年02月04日 07点02分
@虹原翼 World 13
2017年02月04日 09点02分
原版World 4天空主题却是黄颜色的字2333333
2017年02月04日 11点02分
level 7
我有个问题想问一下。。。
我记得当初MFR的5-2和7-1是我摆的,但5-2我是用RE摆的(当时是想证明RE的手感没有差别)
所以你们后来有没有把5-2换成你们的引擎。。。这个不统一一下感觉不伦不类的(
2017年02月04日 07点02分 23
MFR的换了,MFAER没换
2017年02月04日 07点02分
比你想象的还不伦不类。。哈哈哈
2017年02月04日 07点02分
23333333[喷][滑稽]
2017年02月04日 13点02分
其实还好,你不说应该没多少人知道5-2是拿RE摆的
2017年02月05日 00点02分
level 13
支持
2017年02月04日 08点02分 24
level 13
支持 期待作品终于到了 激动 有空下载玩玩
2017年02月04日 10点02分 25
level 13
一置顶就没人看系列[滑稽]
2017年02月05日 00点02分 26
level 14
U-X通关(没来得及截图,只截到了WU通关图)
2017年02月05日 02点02分 27
贺电
2017年02月05日 05点02分
u-x在哪?
2017年02月05日 18点02分
@wealth595 入口在U-4
2017年02月06日 14点02分
level 13
经过3次game over的洗礼之后总算是把W13普通版通了,adv版估计有生之年做不到了233
2017年02月05日 03点02分 28
最后一关貌似没有无限绿蘑菇
2017年02月05日 05点02分
贺电
2017年02月05日 05点02分
恭喜!
2017年02月06日 14点02分
level 15
飞船关很难。进去居然还不是直接打库巴。
另外这个库巴的手感(虽然原版好像就是这个手感。但这样即使打原版W1的库巴也很难)。
本关发现一个小bug:部分刺猬会瞬移。几率不大。
另外这个地方是不是故意坑爹的。(左起第二格的砖块是不存在的。必须跳过去)
2017年02月05日 05点02分 29
分数已经透露了我的通关方式
2017年02月05日 05点02分
火球龟正好在那个地方。一踩然后一停留就掉下去了。
2017年02月05日 05点02分
不是不存在,而是因为马里奥太高使得判定彩条Deactive了
2017年02月05日 13点02分
@赫敏🌸格兰杰 马里奥在最高处跳弹簧跳得太高就会中陷阱
2017年02月06日 09点02分
level 13
另外一个建议,建议把所有hud全部置于最前面的图层(即新建一个图层,令hud的图层全部置于该图层上)
2017年02月05日 06点02分 30
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