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守望者的天地
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2016年CES上,有超过40个展位展出游戏和虚拟现实相关产品。2017年,CES上VR/AR展商总数量有90多家,相比去年多出不少。
但CES VR/AR参展的火热并不意味着刚过去的一年,这个行业有了耀眼的成绩。
2016年前两个季度的VR领域的交易量,相比15年第四季度发生了明显的下降,2016年Q2的交易量相比最高峰时下滑了38%,同时还有持续下滑的趋势。
被称为“VR元年”的2016,可能有些被过誉了。
VR巨头失语,小产商玩得热闹的CES
CES VR参展的依然以头显为主,但几大巨头,如Oculus、索尼PS VR和HTC Vive都没有推出新产品。Oculus以在英特尔一场沙发配Rift头显、游戏笔记本的展会上出了场,索尼也只是公布16年一年的PS4的销售数据。HTC Vive没有发布二代产品,只是带来新配件,放声将会继续推进线下布局。
AR方面,2016年末因造假风波闹得沸沸扬扬的Magic Leap产品跳票,Meta和微软HoloLens也是以合作方的身份参展,没有单独的展位。
虽然巨头没有多少动静,但CES上VR小产商却十分活跃,从移动VR、一体机到AR眼镜,参展的硬件依然以头显为主。
2017年02月04日 02点02分
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但CES VR/AR参展的火热并不意味着刚过去的一年,这个行业有了耀眼的成绩。
2016年前两个季度的VR领域的交易量,相比15年第四季度发生了明显的下降,2016年Q2的交易量相比最高峰时下滑了38%,同时还有持续下滑的趋势。
被称为“VR元年”的2016,可能有些被过誉了。
VR巨头失语,小产商玩得热闹的CES
CES VR参展的依然以头显为主,但几大巨头,如Oculus、索尼PS VR和HTC Vive都没有推出新产品。Oculus以在英特尔一场沙发配Rift头显、游戏笔记本的展会上出了场,索尼也只是公布16年一年的PS4的销售数据。HTC Vive没有发布二代产品,只是带来新配件,放声将会继续推进线下布局。
AR方面,2016年末因造假风波闹得沸沸扬扬的Magic Leap产品跳票,Meta和微软HoloLens也是以合作方的身份参展,没有单独的展位。
虽然巨头没有多少动静,但CES上VR小产商却十分活跃,从移动VR、一体机到AR眼镜,参展的硬件依然以头显为主。