[开发日志] 一个小游戏~
sdl吧
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仅看楼主
level 7
GMGGA 楼主
[滑稽]但愿这次不会跳票
2017年02月03日 23点02分 1
level 10
围观大坑[滑稽]
2017年02月04日 00点02分 2
[滑稽]然而此时我还在回家的火车上
2017年02月04日 00点02分
level 13
什么样的小游戏啊😊
2017年02月04日 02点02分 4
连连看[滑稽]
2017年02月04日 03点02分
@简单aaaaaaa 这是你小号?
2017年02月04日 04点02分
level 13
嗯,很好的决定,我可是在默默监督着你哦
2017年02月04日 10点02分 5
[太开心]欢迎监督
2017年02月04日 11点02分
回复 GMGGA :那你倒是说你要写什么呀
2017年02月04日 12点02分
@小牛_牛sky 楼下~
2017年02月04日 14点02分
level 7
GMGGA 楼主
终于,在经过一阵颠簸之后,回家啦!
下面先列出这款游戏的初步设定:
游戏类别是策略类,可能做成战旗或RTS
不设置历史背景,但内部单位大多数为现在世界中有的种类
预计完工时间.... 6个月(逃
2017年02月04日 11点02分 6
6个月。。。
2017年02月04日 23点02分
@小牛_牛sky [滑稽]担心自己跳票所以定久一点
2017年02月05日 00点02分
@GMGGA 。。。看你的最终期望了有多大了
2017年02月05日 09点02分
level 7
GMGGA 楼主
~兵种设定完成~
目前有15个兵种,包括陆上海上和空中单位
~Demo地图设定完成~
小型河流将一片陆地分割,战斗在这里打响
2017年02月05日 05点02分 7
前排提醒: 获取最新更新情报请使用倒序查看和只看楼主[太开心]
2017年02月13日 07点02分
level 7
GMGGA 楼主
2月6日更新
没找到多少素材...暂时用图片代替兵种,等以后找到素材了再替换掉
地形暂时用纯色块代替
现在鼠标放在单位上可以浏览单位状态,单位等级等。生命值以及经验值以条形显示,其中HP条颜色根据HP大小改变
下一步准备做动作菜单.
2017年02月06日 06点02分 8
level 7
GMGGA 楼主
2月6日更新x2
现在单位可以在地图上移动了
单击一个单位,将出现移动提示线,移动鼠标单击地图上另一点即可移动
目前还没有加入地形判断和移动力限制,因此单位可以随意移动
2017年02月06日 12点02分 9
level 13
加油哦~
2017年02月06日 13点02分 10
[太开心]嗯嗯~
2017年02月06日 13点02分
level 7
GMGGA 楼主
2月6日更新x3
单位移动BUG修复完成:
现在单位的移动受限于地形和移动能力,完成了简单的寻路算法
修复了左右键点击分不清的问题
下一步准备添加更多地图元素(例如战争迷雾,建筑物等等)
2017年02月06日 13点02分 11
level 7
GMGGA 楼主
2月7日更新
增加虚线提示: 单位可移动时以实线显示路径提示,单位不可移动时以虚线显示路径提示。
实现了战斗机制,现在可以对不同阵营之间的单位发动进攻,消灭后可以获得经验值
2017年02月07日 13点02分 12
level 6
资瓷
2017年02月07日 14点02分 13
[太开心]
2017年02月07日 14点02分
level 7
GMGGA 楼主
2月7日更新x2
修复单位移动重叠问题
代码行数突破1200行~!
另:由于正在治牙非常疼痛...预计这周更新速度可能减缓
[征集] 地形素材和音乐素材,素材提供者的名字将显示在制作人员名单中
2017年02月07日 14点02分 14
level 6
曾经年轻的我在控制台做过类似的[滑稽]
2017年02月07日 15点02分 15
前辈!有什么建议么?
2017年02月08日 07点02分
level 7
GMGGA 楼主
2月8日更新
尝试替换了地形素材(感觉好难看...)
加入战斗音效和BGM
修复了舰船不能攻击陆地地上BUG
2017年02月08日 07点02分 16
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