大半夜的发个帖子,有很多想说的
hex吧
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level 9
千雨星辰 楼主
现在吧里满屏幕都是某土之滨的广告贴还有某机器人号的各种刷屏,还有漫天涨的黄金价格,我只是一个微微氪玩家,只花了100多块钱,并不很了解这个游戏的很多幕后事情,比如刷金的到底是工作室还是个人买的脚本,只是看吧友说现在大佬们抬金价是为了让工作室没有利润赶走他们,于是你们觉得如果有工作室的话他们需要利润吗?人家其他游戏广告都打到你脸上了,就差几块钱电费吗,如果说工作室是别的游戏代理恶意商业竞争的产物呢?那金价涨成这样最后赶走的到底是谁?这个我不想多说了,因为这只是一种可能而已。说到这,我要声明一点,我本人是一个非常讲道理的人,我会用论点论据来表达我的观点,所以如果你们回复我,不从论据开始的话,直接改变话题人身攻击都是耍流氓,而且从我公测进这个吧里以后,见过太多这种耍流氓了。我为什么要说这个,因为我看到那些假的不能再假的广告贴底下竟然有很多人认真的回复,这本身其实没什么必要说的,因为我正常情况下会觉得这些吧友本性纯良,只当那些广告贴是真心求助。然而我在这个吧里呆了两个多月之后做不到这么想,我从最开始公测的每一个包括撕逼贴在内的所有帖子都认真看了不知道多少次,因为我在认真思考这个游戏的所有特征,那些贴里最让我受不了的就是两个,一个是我说的这种耍流氓的回复,另一个是超乎我想象的优越感,不知道你们记不记得最开始有一个说自己是三国杀玩家的退坑贴,被一路嘲讽了几十楼,还有另外一个印象深的就是每当有人提出游戏建议,就总有人摆出你提意见是你不懂这个游戏的,而他们是有智商的好贵玩家的一种高到不知哪去的姿态。诚然,那些建议里很多都不是建议,还有很多不靠谱的建议,但是人家只是说自己的看法和态度,而这些回复无视了他们其中的论点论据。很不幸的是,就是那些广告贴里回复的人,恰恰很多是这些高贵的玩家,智商高贵,身份高贵,游戏理解高贵的玩家在认真的和广告哥对话。最初吧里很多玩家像我一样可能开始只接触过炉石,他们很多帖子都在拿两个游戏对比,我也简单说一点。只要是炉石玩家,绝不会有人否认那是一个很运气的游戏,他们接触这个游戏想体验的其实很大一部分是摆脱运气的游戏体验,但是,只要是牌类游戏,都不可能没有运气成分,所以他们发现有些失望,有些对hex横加指责,也有些人提出了比较中肯的看法,因为他们是一种仰望tcg的姿态入的坑,所以会去比较,或者给自己找借口。但是吧里老玩家的很多回复都优越的不得了,从来不会提hex中也存在运气成分,当然其实比炉石小非常多,但是这并不代表没有。于是他们开始无视论点论据直接攻击游戏,那么这个吧里的对立气氛到底是谁造成的?还有一种优越就是氪与不氪,我其实并不认识几个大佬,但是卡牌收藏榜上自己其他名人的id我还是知道的,他们从不会去说氪不氪的问题,因为这个只是一个游戏体验的问题,我想他们都觉得花钱是为了更好的体验,这根本没什么好提的。那些一直站出来指责别人氪不氪的,我想也就是一些中氪玩家吧。我只以我的情况来说,我是微微氪,只花了100多块,如果我发帖指责零氪,那么把他们都喷退坑了之后呢,我就变成了这个游戏投入最少的那波人,然后是不是对于花了几千块的人来说我就是零氪?对于花了几万块的人来说难道几千的投入不只是个零头吗?何以优越到把矛头都指向比自己”地位低”的玩家身上呢?贬低别人就能抬高自己了吗?为什么不能认识到自己的存在也并非高不可攀?最后既然说到炉石了,我也稍说一句,虽然这不是一类游戏。也是给那些高贵玩家的最后一个论据,hex的魅力很大一部分在构筑,你可以组合各种不同的套路,牌的种类在一定界限内越少越稳定这是常识,所以hex的构筑主流套牌里一般只有十张出头不同牌,这是他比炉石稳定的原因,炉石至少需要15张不同牌。但是在对局中的抉择并不比炉石多,炉石真的很多时候长考2分钟也很难决定,一个回合可能有三四种可行的plan,但是hex里却并没有,这也与过牌的量有关,不沾蓝的牌一般没有过牌法术,当然定向检索的机制肯定比炉石强到很多了,所以每回合只抽一张牌,还有百分之四十的地,手牌和费用的限制就告诉你可用的抉择并不会非常多,但是高贵的玩家们从来不会提这些,他们只会说炉石是运气游戏,但是有人否认过这点吗?自己为攻击了其他游戏的高智商人们,为何在广告贴里留下了自己的身影?最后我想重复以上观点,如果回复批判我,请针对我的论据做出回应,不要在我这种指责耍流氓的贴里继续回复流氓贴,自取其辱。
2017年02月03日 18点02分 1
level 12
好帖,作为一个曾经在美服搬过砖的,深知0氪的不易,虽然国服充了些钱,但从未收过金币,目前的金币价再这么持续下去确实不是一个好预兆,不敢奢求比例能到135~155,希望到达200也是可以的。
2017年02月03日 23点02分 8
level 10
我竟然看完了[啊]
2017年02月04日 00点02分 9
楼主说的大部分我都认同 有几点我认为这个游戏乐趣不仅在于构筑,限制以及pve同样有着半壁江山,另外炉石我也几乎每天都玩 我认为比起炉石hex考虑的还是多很多,至少我炉石只需要考虑回合内收益最大化就行了,hex还要考虑自己回合外的事情。至于hex过牌应该说大部分在蓝色,绿色的巴尔特
2017年02月04日 00点02分
红色的理性的爆发疯狂无序者等等也是常用的,所以说对于手牌的管理还是需要考虑很多的
2017年02月04日 00点02分
level 7
2017年02月04日 00点02分 10
level 11
金价就是供求关系的体现,想不花钱刷金的人比花钱的人少就会有高金价。
2017年02月04日 01点02分 11
level 12
之前完美有个想法,玩家可以自己打材料制作卡,这样就算国王也可以做出来,贵的卡不会太贵,便宜的卡也不会太便宜,我听着很带感......然后就没有然后了。
2017年02月04日 01点02分 12
我之前玩万智牌,那里优越感更严重,贴吧的人不知道和其他游戏玩家吵了多少遍,有的甚至是要电子版的,我现在已经可以无视了
2017年02月04日 01点02分
@时过境迁73 实体卡组一套好用至少1000多,中国土豪不就喜欢优越嘛,很正常[滑稽]
2017年02月04日 01点02分
level 12
广告不广告的基本没意义,,因为贴吧根本没几个人,,你没觉得嘛?
2017年02月04日 05点02分 15
广告当然无所谓,我要说的是人家既然知道发广告当然也知道用外挂来搞你,谁说工作室就是为了盈利的,没准人家就是为了把金价弄蹦
2017年02月04日 05点02分
level 13
可惜我不是吧主 否则广告我一定会删掉。之所以留言 也不是替 别人宣传 只是图个好玩 因为多一个广告贴都觉得很新鲜。一个人这么少的游戏 来我们吧发广告也是蛮拼的 还要来搞坏我们的金价?想太多 ,他们只是想赚钱。wow也有工作室 我玩儿的时候收了很多g,难道他们要搞垮暴雪?炉石也有脚本 我的几个金头就是脚本刷的 我也并不想搞垮暴雪。甚至阴阳师里面都有代肝的 他们不想搞垮谁 只是想赚钱。赚不到钱就撤
2017年02月04日 06点02分 18
level 13
工作室一样不希望金价崩溃 只不过来分一杯羹的脚本越来越多 每天看看公频收山神之峰 收狂乱尸鬼的人就知道工作室有多多。我好友里面有七八个工作室刷金的朋友 刷金脚本厉害到兔女王这种boss都可以随便虐。只要工作室存在 一天 微克想卖g维持生计就不可能行。试问1:400微克能活吗?微克手动刷金能刷过脚本吗?刷不过 就活不了。不管脚本到底是不是带着你所说的“邪恶的目的”,微克零克都活不了 抬价为了赶走脚本实际上也是一句实话 但是更加实话的是:我想更便宜的收g,反正都是崩 为何不更崩一点?
2017年02月04日 06点02分 19
level 13
另外对于 优越感,很多认来喷的理由很可笑 拿来比较的例子也很可笑。炉石本来就不是tcg 自然也不具备可比性。当然能拿炉石举例子的确实是我看过比较亲切的了 还有人拿mmorpg举例子 更让人无奈。其实所谓的优越感更多的是无奈。比如张总、竹豪提意见 我们有人也不赞同 但是至少他们懂tcg 对于瞎几把扯蛋的 愿意深入了解我们欢迎 只是活在自己的“标准”里 根本不愿意了解tcg的 那就走好不送
2017年02月04日 06点02分 20
我前边所说是我表述不清,无论工作室是否有盈利之外的目的,加价收金都是有它的合理之处的,我对此并没有意见,因为肯以这个价格出金的也只有工作室。我前面所述只是为了表达像广告一样,为什么对于工作室官方不能有所作为。
2017年02月04日 06点02分
回复 千雨星辰 :我们在群里也讨论很多 还有人猜测有内鬼从中盈利。我其实是不太信的。有可能是技术不行 也有可能是没有钱管?
2017年02月04日 06点02分
我没有玩过那么多游戏,了解的外挂只有前段时间玩的守望,德国的一家公司就是针对暴雪各种游戏做外挂,有外挂的市场当然就能盈利,但是最终市场大了游戏也就黄了,所以暴雪把他们告了,因为搞暴雪这是他们的最终目的。当然不同游戏工作室有不同的目的,我并不清楚hex工作室的目的,盈利只是前期的,
2017年02月04日 06点02分
关于后面会不会有其他的,那不是我这种玩家能够知道的
2017年02月04日 06点02分
level 7
游戏自身就有一些问题,曾几何时打pve冰霜都存在卡死的情况,更别说pvp时各种对面卡掉线,出牌延迟。游戏经济系统设计存在缺陷,没有可控的回收手段,且回收手段相当少,官方无法快速有效调控经济,金币产出不限,任何电子游戏货币被无限刷游戏内经济都受不了。
卡牌投放不合理,导致一些强卡价格过高(不要和别的游戏比),对于没有玩过其它tcg游戏的新人,通常都无法接受
2017年02月04日 07点02分 21
level 6
千雨星辰是个认真的汉子。
这么认真的帖子很好看。
庆幸我还及时玩到了这个游戏,就像60年代的魔兽。
2017年02月04日 08点02分 22
level 6
建议腾讯好好模仿下,也出个简化版的中国风TCG,哈哈哈哈,别太坑就好。
2017年02月04日 08点02分 24
level 6
我觉得严格管控金币的产出和交易是简单可行的,比如每个帐号每天最多获取5000金币,发现有刷金嫌疑的帐号就冷冻一个周期,这些真的不难做到,我只是奇怪,他们为什么不管呢,就像电信运营商总说他们也在努力避免电信诈骗,可是谁信呢[阴险]
2017年02月04日 08点02分 25
工作室疯狂建号 炉石这种不能交易的都有脚本
2017年02月04日 09点02分
level 6
想想魔兽里,多少人为了掉率那么低而且未必有什么用的坐骑就刷的死去活来,玩家真的没什么奢求,给一点点良心和希望,他们就很知足了。
两个建议应该势在必行了。
1,管控金币产出和交易。
2,开通卡牌合成渠道。
还有很重要的一点,新手引导真的太缺心了,一些操作要点完全没有触及,新手哪里知道要点那个按钮才会触发异能,新手看看说明不会知道2费就能让10费的卡去钻地。
2017年02月04日 09点02分 26
我觉得这些建议绝不会减少游戏的运营收入,每个玩家对游戏都有各自的投入条件,钱多的自然是花钱解决,钱少的自然是花时间解决,这基本是不会改变的,而增加游戏收入的真正办法是吸引更多玩家,让玩家玩的时间更久,更有感情。
2017年02月04日 09点02分
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