[17-02-03]【教程】惊!老服主手把手教你如何管理自己的服务器
minecraft吧
全部回复
仅看楼主
level 11
前言——【腐竹必看,治理宝典
】为了今天这个(大作)雾,楼主纠结了相当长的一段时间。 毕竟对曾经自己热爱过的MC以及长达3年的服务器生涯做出一个完美的交代,在这里把多年的运营经验传授给各位有梦想的新腐竹,总有人要继续,也总有人要离开,希望喜欢的朋友,右上点击关注,来个回复,就是对楼主最大的支持![真棒]
1、写给八五:之前发过一个贴给删了,不知为何,请85看到了千万不要手滑,这里绝不是水经验的!!
2、贴内涉及的服务器名称EW,现在证实已经关服,没有宣传这种说法!所有玩家名称,游戏截图均来自于网络!
3、有任何关于服务器的问题欢迎交流(技术也好管理也好),本帖着重讲到对于玩家的管理建议,而不是技术倾向。 (如果火了,可能会更)[钱]
2017年02月03日 10点02分 1
level 11
高端大气上档次,低调奢华有内涵
想必一开始当腐竹的那一天,每个腐竹对于自己服务器的期望大多都是这样的。(图为外国服务器

在2012年接触mc后,我先后去过4个人数在50-400不等的大型服务器,或是OP或是普通玩家,我以不同的身份见证了他们的兴衰。 (当然最后自己单干了)
所以我想教各位腐竹的第一点是,权限。
一个名副其实的双刃剑,取决于腐竹,使用的后果,要么兴盛,要么衰落 。
很多成功的大服管好了权限,很多解散的小服泛滥了权限。
OP拥有过高权利,可能直接导致玩家中间分出两种派系,少数功利心强的玩家会依附这名OP,从中获取大量好处甚至是开挂,而其他不肯苟同的正直玩家只能自己生存,最终游戏环境越来越差,在开启了pvp的服务器中因为装备问题,玩家的出走可能会更加明显。
最后不知情的腐竹只能眼睁睁的看着自己的服务器变成幽灵服。[呼~]
而Eworld的OP受到了严格的监督,从受任到卸任都经历了严格的玩家监督,服务器还开设自己的论坛,对于违规行为有着十分严厉的惩处,恩。
有的腐竹说:“那我为啥不可以进游戏呢?”
道理是一样的,这服虽然是你开的,然而你只是个权限无法取消的OP"加强版"。进入游戏自然有人勾结你,诱惑你,直到你交出自己的权限。而这种影响力比op更强,以至于玩家中很容易形成以你为中心的联盟,而这种结盟一旦形成,就意味着服务器分裂的开始。
2017年02月03日 10点02分 2
楼主过会在更
2017年02月03日 10点02分
已收藏
2017年02月03日 12点02分
最后一条不敢苟同,有自制力的服主完全可以自己进服玩嘛
2017年02月04日 02点02分
@翱翔的维京战机 其实是一种侥幸心里,任何腐竹在面对朋友时都会或多或少动摇一下。硬要进服也得以小号进,做腐竹这也是必要的牺牲
2017年02月04日 03点02分
level 11
开服宝典总结之:权限
1 腐竹最好自己不参与游戏
2 OP仅有传送和临时封禁权限,来快速保护受害玩家
3 OP必须在事发第一时间到达并截图通知腐竹解决事情
4 开设论坛或群举报系统,对于证据确切,违反规则的OP给予相应的惩处
5 维护应选在夜间,不宜过多打扰玩家自己的游戏。
6 不宜频繁增添mod和插件,会导致玩家物品丢失,或者之前的努力白费,严重影响游戏体验。
7 慎重包办一切(仅提供主城传送门,和用来收购和控制价格的主城商店) 只有玩家融入了这个世界,才能产生基本的归属感,不至于流失。
8 以上仅针对纯净服,mod特殊玩法等特殊情况例外
2017年02月03日 11点02分 3
[真棒]
2017年02月03日 16点02分
等一下 第5条应该按情况来
2017年02月13日 13点02分
伪前[滑稽]
2017年02月15日 14点02分
如果可以腐竹可以开一个小号来玩
2017年02月17日 11点02分
level 12
楼主加油[太开心]
会火
2017年02月03日 11点02分 6
前排留名就是个很机智的选择
2017年02月03日 11点02分
level 10
[滑稽]
2017年02月03日 11点02分 8
level 6
赶上直播
,这种贴赞一个👍🏻
2017年02月03日 11点02分 9
谢谢😜
2017年02月03日 11点02分
level 11
如果你成功的管好了權限,那麼下面的開服大計才算是拉開序幕
楼主接下来想谈的,是作为服务器兴盛的重要元素:金融
看起来很脱离现实,其实未必!
任何大型服务器中都不乏玩家自己开的【商店】【付费闯关游乐园】【pvp竞技场】
这些大幅提升玩家互动和娱乐性的设施,前提就是金融,钱可以在服务器干很多事,买怪物蛋,买服务♂,甚至是聘用建筑公司帮你修房子,怎样,跟模拟人生一个感觉吧?这就是mc玩出新境界
1、让服务器中的货币(钱)拥有至高无上的地位和购买力
要达成这个目的,首先要装上essential系列插件,这里楼主不再赘述。
你需要让服务器的货币拥有尽可能多的用途和价值,这样才能成为公认的一般等价物,拥有强大的公信力,才能为以后的腾飞做准备。
所以接下来楼主先用一个例子,来教你如何让服务器一开始拥有健康的金融模式。
2017年02月03日 11点02分 10
up
2017年02月11日 11点02分

2017年02月25日 13点02分
level 11
开服宝典之,金融——一般等价物的确立
楼主推荐使用这个东西
理由如下:
1、储量稀少,具有相当高的价值
2、服务器中普遍存在,玩家普遍需要
3、货币是从商品中分离出来固定充当一般等价物的特殊商品,而钻石是一个很好的价格控制品,在使用
essential经济插件后,货币价值的调控大多要靠他。
4、你是否通过这个东西,想到了金本位制度?(有人说不清楚)
这里科普一下!!
金本位制就是以黄金为本位币的货币制度。在金本位制下,或每单位的货币价值等同于若干重量的黄金(即货币含金量);当不同国家使用金本位时,国家之间的汇率由它们各自货币的含金量之比--铸币平价(Mint Parity)来决定。金本位制于19世纪中期开始盛行。在历史上,曾有过三种形式的金本位制:金币本位制、金块本位制、金汇兑本位制。其中金币本位制是最典型的形式。
对于服务器商人而言,我们并不要他控制汇率(因为根本没这玩意)
我们需要他给一个平均价格,买卖和定价的基础!! 340元一个钻石(推荐)
这样大到餐厅建筑公司,小到各种武器买卖,都能用跟1个钻石或多个钻石之间的价位(重要程度)有个
直观具体的比较,这样定价就比较简单,玩家也乐于交易。
而且方便服务器辅助直接操控经济。
我们需要你,建个主城商店的原因就在此,它既是印钞机(笑),也是股票市场(呵呵)
注意:
1、合理控制钻石的价格,其他物品均可参照钻石定出买卖价格
2、当开设一年后,由于已经流出大量es插件货币,这时候适当加价升值340元的钻石
3、商店所有者为辅助,辅助不参与游戏免得破坏平衡。
4、出售各种奇怪的东西(怪物蛋,刷怪笼),提升货币使用范围
5、卖出买进价格要合理,不要收购60元,卖出50元!!给玩家白赚
2017年02月03日 11点02分 11
回来更新,建议先马克在关注[滑稽],腐竹逃跑中
2017年02月03日 11点02分
对我很有帮助啊[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2017年02月03日 11点02分
收购60 卖50,那个腐竹数学老师…
2017年02月03日 11点02分
@VR小杰♂ 有过这样的案例才特别拿出来说[滑稽]
2017年02月03日 12点02分
level 14
支持
2017年02月03日 11点02分 13
惊现13级大水怪
2017年02月03日 16点02分
@chengxingyu518 我们格雷服务器不收购任何材料,玩家一挖就是十几组
2017年02月11日 15点02分
level 13
明天来UC上班
2017年02月03日 11点02分 14
本来想取99%的人都不知道的,事实竟然是。。。[捂嘴笑]
2017年02月03日 12点02分
level 9
这吧的人很少了
2017年02月03日 12点02分 15
[疑问]
2017年02月03日 12点02分
level 9
暖贴
2017年02月03日 12点02分 16
吧务
level 14
好帖!我也是腐竹,深有同感
2017年02月03日 12点02分 17
那是[滑稽],这也是个老腐竹
2017年02月03日 12点02分
1 2 3 4 5 6 尾页