level 1
kirabeta
楼主
籠統而大體的東西,在這個欄目,過去的回數中,大致都說得差不多了,呃,我是指我自己能分享給其他玩家的內容,基本都全數送出去了,而有沒有看,看了多少,會了多少,會了能有什麼用,這些都是個人的事情了。我只管講,不會說為了誰而刻意的去改變,自己的風格,自己怎麼去說,畢竟我又不是哪裏的什麼迷之中學教師,包教包會,事無巨細。
就這點,可別會錯意了。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
所以這回,我暫時也找不到什麼籠統、概論一樣的東西拿來說,可以說是沒被現在的90圖,逼出更深的東西來,理解上,沒有能再繼續進一步深造。
於是,就直接開始談圖,分享這回的作戰思路好了。嘛,既然是我政宗公的90圖。偶爾,也讓我來配幾張圖來說明。
當然,老規矩,不見得有多高明,我只管分享思路,不會說我自己這個打法有多優秀。
這回,我遇到的難點,大致只有兩個,其他的,在流程中,基本隨便處理下就能改善:
一、金騎沖家,三合槍挑小白臉。
二、政宗公本人。
所以整局,就重點圍繞著這兩點進行料理了。
當然,練度再低下去,配置再差,或許還會遇到其他的各種小問題就是了。
先放張圖,之後也會用這張圖來舉例點位,例如:【千代點】等等。

在最初,【信貴山點】,是站的岐阜,滿巨出特技,射程和信貴山是近乎一樣的,一個504、一個506。前提是帶範圍武器。
而這個情況下,和信貴山同樣只能摸到敵陣左側的金騎,但由於沒有濺射,右側金騎在出擊前,毫髮無傷,而這個右側金騎,恰好是在分岔口從下路直沖本陣的,這處理起來,就比較麻煩了。當然,也能強行對付,只不過會有較大的犧牲。
第一天下午打了幾盤,就果斷換下了首發的津和野,換了信貴山出去,畢竟我想,機會難得。
於是金騎問題暫時就解決了,雖然有點過於偷工減料就是。
那麼接下來說流程。
前期,我的方針是盡快滿巨信貴山,目的就是對敵本陣進行炮火打擊;另一個目的是盡早開始開始對上方沿路過來的各種東西進行打擊,尤其是衝車、坦克等等,這些都是重點需要照顧,能早弄死就早弄死的東西。
那麼起手,稍稍讓【墨俁點】巨大化幾次方便照顧戰線,就開始全力巨信貴山。
題外話一句,或許可以當成法則來看待:
【如果有需要數次巨大化後,才能對戰線進行有效援護的“戰線遠程點”。那麼說明這個點位,不是什麼好點位,屬於次一級的選擇。】
我選點,大致會順著上面這個方針。前提是這個法則是【適用於全程】的東西,而這回的【墨俁点】,顯然就不屬於這個情況了,只是開局對右上方出現的敵人照應力差一點而已。
言歸正傳,信貴山滿巨前,不做太多處理就不做了,反正這圖嘛,敵方路徑長——接敵時間長,外加右藏,甚至下藏,都安全得一批,近乎不受小錘以外的威脅。
而信貴山身為一為大炮城,上方的敵人從出現,到進入戰線可以說是一直在圍著她走的,所以基本不需要太多去管,她自身打擊能力就很優秀。
而一旦滿巨了,立馬就要開始著手【封鎖】。為的是讓信貴山盡可能的將炮火專注於需要進行打擊的地方,比如右上,比如敵本陣。所以在【德堡點】使用了近戰殲滅力優秀的錘城進行封路,同時,這也是一個戰線交叉點,本身就很適合錘城,此外,我們在外面的敵兵表可以看到,這張圖,非但沒有飛行兵,連遠程,都只有少少的三隻坦克而已——整局,對面的遠程威脅就只是這幾隻坦克,嘛,炮車。
所以這一情況,對於手短的錘城,無疑,是一福音,至少她不用面臨過多的遠程炮火騷擾。
而這個點,我首發,其實是用二改三的鬼ヶ城的,配合在【千代點】的八王子,可以有效在中期封鎖戰線,不過,最後的BOSS戰,卻不是那麼好搞了,這些,最後再說。
此外有一點極其關鍵的事情,那就是前期下出來的【天下布武點】的天下布武。
這個非常關鍵,好處如下:
一、對自身面板不優秀的大炮,進行15%攻擊的強化。
二、對封路的錘城,進行15%攻、防、耐的強化,可謂完美匹配,非常之強力,可以說三項,每項都是錘城所需要的,尤其是戰線點上,“一夫當關”位置,封鎖位的殲滅型錘城。
三、對來【千代點】游走的近戰進行強化。
四、最關鍵的一點:能充分的證明岐阜的旗子,是多麼的逆天,從而展示出,岐阜是多麼強力的一座城。
而順帶提一句:【天下布武點】,雖然只會面臨那三隻坦克,但倘若不能盡早收拾,同樣還是有威脅力的。那個點,我用二本松。。呃,三本松。可以配合撤退槍掩護,勉強站下來,不過到底來說,我還是選擇了用【30個氣】去換那個點的遠程輸出,雖然不見得有多高明,總之這個點的取捨,就是看個人了,我這一手,興許不算優秀的。
相當於隔壁,在那個位置,是上舞娘,還是上遠程,還是上奶,這樣的感覺。
前中期,隔了一天,有點小忘了,或許還有別的事的,不過也算了,就說到這裏。

後期。。
嘛說是後期,其實就只是指BOSS戰了,畢竟這圖的流程也沒有太多的東西。
就用上面那張圖帶紅藍線的圖來說。
我個人的方針:兩銃一法的【偽足止】。
但其實現在看來,效果並不是那麼的顯著,或許想辦法讓【龍王山點】和【岐阜點】的兩位對調一下位置會比較好,嘛,其實偽足止本身,或許效果就不是很好,還用上了吹風,也沒見得能有效的控制住。
嘛,不過反正我就還是這麼打了。
原來,在最初,我是帶的五近三遠的,其實。
在BOSS戰之前,比現在這個流程,還要輕鬆,而且最初是沒有帶德堡的,盡管很可惜。。因為我實在是想帶撤退槍(們)出去。
而真正打到BOSS戰,就發現了,前期打得風生水起的撤退槍,並不能有效的在BOSS戰發揮作用,因為我的流程,大炮最後是要撤走的,從而會失去對政宗公的有效輸出。
以至於最後總是會留下一丁點血,但還是走到了殿面前,兩刀砍死。
嘛,現在想來,或許還會有更複雜的處理方法也難說的,總之,我還是換下了撤退槍。
當然,這麼一來,我就變成了四近四遠的配隊。
遠程:銃銃法炮。
近戰:
千代必帶。
鹿野,想不帶估計不可能;
而苗木,估計也是得帶;
不帶撤退槍的現在,也就失去帶鬼ヶ城的意義了。
畢竟原來是以撤退槍為主軸,打的這一局,現在不能體現出來的話,那麼我就需要去找另一位hold住整局的角色,大展神威的角色了,鬼ヶ城,一來自身還是偏弱,二來,也是比較關鍵的一點:我其實根本沒想帶她出去。
這裏就面臨了這麼一個問題:
我到底是功利性的去選擇更弱的鬼ヶ城,打出更艱難的流程來證明我自己;
還是遵照我原來的設想,好歹打出其中的一條來,畢竟整局,還是想帶著一些目的去打。
唯有這張山圖,希望能打出一些意義出來。
所以左思右想下,還是選擇了德堡,盡管我當然知道,她的足止很髒,本身等級也非常高,星級也是要高上兩顆星。
嘛,真正要說,其實是發現了一個絕妙的證明她的實力的場景,百里挑一,絕妙的神場面,我甚至想拿來做成動圖,來說明她有多強力的場景:
空降攔截!無雙模式!
德!堡!絞!肉!機!
整個遊戲,我相信只有她能做到這件事情了。
當然,要說什麼天火一燒啊之類的那我自然也知道。
或者什麼萩城掛上給誰誰誰,某位某幾位錘城啊,嘛我也知道。
但同時兼顧防禦面能力:足止,所謂“擋”。
以及錘城的近戰殲滅力的。
只此一家。
不會再有了。
唯一一位自己自帶這些功能的城。
可以看到這麼一個場景:
先來的敵兵,被足止;
爾後到來其他的敵兵時,先來的敵兵已經被錘死,於是又可以騰出手去足止其他的新到的敵兵,同時AOE傷害又也會波及、在這些敵兵身上打開缺口;
於是到了最後,面對排隊而來的強敵,就可以看到類似足止永動機一樣的效果,嘛有點誇張。
不過確實是完美的攔截,P2的情況下。
成批攔截,成批殲滅,非常的過癮,非常的爽,德堡,就是這麼的強。
當然,要說,等級肯定是少不了的,不如說低個五級,還能不能這麼大膽的去用,是不是不得不留巨,都很難說了,天下布武。也是非常的關鍵。
於是,最後,其實基本就是為了打出這個場景,而反向倒推回來,做的佈局:
思路上其實跟曾經的大將兜福島45H類似,不過效果不算太好,顯得有些笨拙。
【放敵方大將進遠程控制鏈,爾後攔截收拾雜魚以免吸火。】
為了達成這一點,首先,我準備了射程為550左右的平銃,不如說那個【墨俁點】,四巨城或許只有平銃比較適合,山銃雖然整局輸出高,但就是不能契合最後的偽足止控制鏈了,因為手短了一丁丁。
墨俁,算是不二之選,因為這裏需要有兩步關鍵的撤退:
為了放過政宗公,滿巨德堡的迴避;
信貴山撤離後的回氣。
當然,長濱,或許也能有大用,可惜我的長濱已經60級了,也沒有複製人;當然有複製人,我也不見得會這麼早去練,就是了。
接下來選擇龍王山,因為山城,她手最長,氣有餘的話,可以選福島,雖然氣多一些,但手要長出不少。
至於我,還是同樣的理由,已經57級了,不想帶。
然後說說上面的紅藍線。
紅線,是我放棄的路程,目的是為了盡早讓二十年走過去,以免和後面的跟班匯合,不方便對雜兵的攔截和篩殺;
而一旦過了交叉點。。。
藍線,則是我需要全力攔截的路程,盡可能拖得更久,當然,可以在最後看到,其實這個練度的偽足止+吹風,已經能有一定的餘裕就是了。
至於為什麼一開始千代會在紅線進行一次會面呢?
理由有二:
一、率先與伊達政宗見面,與最後(理想中的)結局形成首尾呼應,有始有終。嘛。。雖然現在還沒打出來,不如說能不能打出來也還是未知數。。
二、稍稍的拖一下下時間,但不是拖輸出,而是為了讓底下水池的人魚兜鑽出來,遠程有足夠的時間在被伊達政宗“吸火”前,與之交戰前,先殲滅掉人魚;
否則,時間點一過,最後又會反過來被人魚。。人魚反過來又要作為馬前卒,幫政宗公吸火了,畢竟人魚是【行進攻擊】的,無法用近戰來攔截,而水池這個位置,很容易就會在最後的最後形成吸火。
其他嘛。。好像暫時沒了。
籠統的東西,大致上的思想,等我想起來,再說說看,前提是想得起來。
而傳言很棘手的60圖,還沒去,去了估計也不會在這裏說了,看情況,算是。
2017年02月02日 11点02分
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就這點,可別會錯意了。
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所以這回,我暫時也找不到什麼籠統、概論一樣的東西拿來說,可以說是沒被現在的90圖,逼出更深的東西來,理解上,沒有能再繼續進一步深造。
於是,就直接開始談圖,分享這回的作戰思路好了。嘛,既然是我政宗公的90圖。偶爾,也讓我來配幾張圖來說明。
當然,老規矩,不見得有多高明,我只管分享思路,不會說我自己這個打法有多優秀。
這回,我遇到的難點,大致只有兩個,其他的,在流程中,基本隨便處理下就能改善:
一、金騎沖家,三合槍挑小白臉。
二、政宗公本人。
所以整局,就重點圍繞著這兩點進行料理了。
當然,練度再低下去,配置再差,或許還會遇到其他的各種小問題就是了。
先放張圖,之後也會用這張圖來舉例點位,例如:【千代點】等等。


而這個情況下,和信貴山同樣只能摸到敵陣左側的金騎,但由於沒有濺射,右側金騎在出擊前,毫髮無傷,而這個右側金騎,恰好是在分岔口從下路直沖本陣的,這處理起來,就比較麻煩了。當然,也能強行對付,只不過會有較大的犧牲。
第一天下午打了幾盤,就果斷換下了首發的津和野,換了信貴山出去,畢竟我想,機會難得。
於是金騎問題暫時就解決了,雖然有點過於偷工減料就是。
那麼接下來說流程。
前期,我的方針是盡快滿巨信貴山,目的就是對敵本陣進行炮火打擊;另一個目的是盡早開始開始對上方沿路過來的各種東西進行打擊,尤其是衝車、坦克等等,這些都是重點需要照顧,能早弄死就早弄死的東西。
那麼起手,稍稍讓【墨俁點】巨大化幾次方便照顧戰線,就開始全力巨信貴山。
題外話一句,或許可以當成法則來看待:
【如果有需要數次巨大化後,才能對戰線進行有效援護的“戰線遠程點”。那麼說明這個點位,不是什麼好點位,屬於次一級的選擇。】
我選點,大致會順著上面這個方針。前提是這個法則是【適用於全程】的東西,而這回的【墨俁点】,顯然就不屬於這個情況了,只是開局對右上方出現的敵人照應力差一點而已。
言歸正傳,信貴山滿巨前,不做太多處理就不做了,反正這圖嘛,敵方路徑長——接敵時間長,外加右藏,甚至下藏,都安全得一批,近乎不受小錘以外的威脅。
而信貴山身為一為大炮城,上方的敵人從出現,到進入戰線可以說是一直在圍著她走的,所以基本不需要太多去管,她自身打擊能力就很優秀。
而一旦滿巨了,立馬就要開始著手【封鎖】。為的是讓信貴山盡可能的將炮火專注於需要進行打擊的地方,比如右上,比如敵本陣。所以在【德堡點】使用了近戰殲滅力優秀的錘城進行封路,同時,這也是一個戰線交叉點,本身就很適合錘城,此外,我們在外面的敵兵表可以看到,這張圖,非但沒有飛行兵,連遠程,都只有少少的三隻坦克而已——整局,對面的遠程威脅就只是這幾隻坦克,嘛,炮車。
所以這一情況,對於手短的錘城,無疑,是一福音,至少她不用面臨過多的遠程炮火騷擾。
而這個點,我首發,其實是用二改三的鬼ヶ城的,配合在【千代點】的八王子,可以有效在中期封鎖戰線,不過,最後的BOSS戰,卻不是那麼好搞了,這些,最後再說。
此外有一點極其關鍵的事情,那就是前期下出來的【天下布武點】的天下布武。
這個非常關鍵,好處如下:
一、對自身面板不優秀的大炮,進行15%攻擊的強化。
二、對封路的錘城,進行15%攻、防、耐的強化,可謂完美匹配,非常之強力,可以說三項,每項都是錘城所需要的,尤其是戰線點上,“一夫當關”位置,封鎖位的殲滅型錘城。
三、對來【千代點】游走的近戰進行強化。
四、最關鍵的一點:能充分的證明岐阜的旗子,是多麼的逆天,從而展示出,岐阜是多麼強力的一座城。
而順帶提一句:【天下布武點】,雖然只會面臨那三隻坦克,但倘若不能盡早收拾,同樣還是有威脅力的。那個點,我用二本松。。呃,三本松。可以配合撤退槍掩護,勉強站下來,不過到底來說,我還是選擇了用【30個氣】去換那個點的遠程輸出,雖然不見得有多高明,總之這個點的取捨,就是看個人了,我這一手,興許不算優秀的。
相當於隔壁,在那個位置,是上舞娘,還是上遠程,還是上奶,這樣的感覺。
前中期,隔了一天,有點小忘了,或許還有別的事的,不過也算了,就說到這裏。


嘛說是後期,其實就只是指BOSS戰了,畢竟這圖的流程也沒有太多的東西。
就用上面那張圖帶紅藍線的圖來說。
我個人的方針:兩銃一法的【偽足止】。
但其實現在看來,效果並不是那麼的顯著,或許想辦法讓【龍王山點】和【岐阜點】的兩位對調一下位置會比較好,嘛,其實偽足止本身,或許效果就不是很好,還用上了吹風,也沒見得能有效的控制住。
嘛,不過反正我就還是這麼打了。
原來,在最初,我是帶的五近三遠的,其實。
在BOSS戰之前,比現在這個流程,還要輕鬆,而且最初是沒有帶德堡的,盡管很可惜。。因為我實在是想帶撤退槍(們)出去。
而真正打到BOSS戰,就發現了,前期打得風生水起的撤退槍,並不能有效的在BOSS戰發揮作用,因為我的流程,大炮最後是要撤走的,從而會失去對政宗公的有效輸出。
以至於最後總是會留下一丁點血,但還是走到了殿面前,兩刀砍死。
嘛,現在想來,或許還會有更複雜的處理方法也難說的,總之,我還是換下了撤退槍。
當然,這麼一來,我就變成了四近四遠的配隊。
遠程:銃銃法炮。
近戰:
千代必帶。
鹿野,想不帶估計不可能;
而苗木,估計也是得帶;
不帶撤退槍的現在,也就失去帶鬼ヶ城的意義了。
畢竟原來是以撤退槍為主軸,打的這一局,現在不能體現出來的話,那麼我就需要去找另一位hold住整局的角色,大展神威的角色了,鬼ヶ城,一來自身還是偏弱,二來,也是比較關鍵的一點:我其實根本沒想帶她出去。
這裏就面臨了這麼一個問題:
我到底是功利性的去選擇更弱的鬼ヶ城,打出更艱難的流程來證明我自己;
還是遵照我原來的設想,好歹打出其中的一條來,畢竟整局,還是想帶著一些目的去打。
唯有這張山圖,希望能打出一些意義出來。
所以左思右想下,還是選擇了德堡,盡管我當然知道,她的足止很髒,本身等級也非常高,星級也是要高上兩顆星。
嘛,真正要說,其實是發現了一個絕妙的證明她的實力的場景,百里挑一,絕妙的神場面,我甚至想拿來做成動圖,來說明她有多強力的場景:
空降攔截!無雙模式!
德!堡!絞!肉!機!
整個遊戲,我相信只有她能做到這件事情了。
當然,要說什麼天火一燒啊之類的那我自然也知道。
或者什麼萩城掛上給誰誰誰,某位某幾位錘城啊,嘛我也知道。
但同時兼顧防禦面能力:足止,所謂“擋”。
以及錘城的近戰殲滅力的。
只此一家。
不會再有了。
唯一一位自己自帶這些功能的城。
可以看到這麼一個場景:
先來的敵兵,被足止;
爾後到來其他的敵兵時,先來的敵兵已經被錘死,於是又可以騰出手去足止其他的新到的敵兵,同時AOE傷害又也會波及、在這些敵兵身上打開缺口;
於是到了最後,面對排隊而來的強敵,就可以看到類似足止永動機一樣的效果,嘛有點誇張。
不過確實是完美的攔截,P2的情況下。
成批攔截,成批殲滅,非常的過癮,非常的爽,德堡,就是這麼的強。
當然,要說,等級肯定是少不了的,不如說低個五級,還能不能這麼大膽的去用,是不是不得不留巨,都很難說了,天下布武。也是非常的關鍵。
於是,最後,其實基本就是為了打出這個場景,而反向倒推回來,做的佈局:
思路上其實跟曾經的大將兜福島45H類似,不過效果不算太好,顯得有些笨拙。
【放敵方大將進遠程控制鏈,爾後攔截收拾雜魚以免吸火。】
為了達成這一點,首先,我準備了射程為550左右的平銃,不如說那個【墨俁點】,四巨城或許只有平銃比較適合,山銃雖然整局輸出高,但就是不能契合最後的偽足止控制鏈了,因為手短了一丁丁。
墨俁,算是不二之選,因為這裏需要有兩步關鍵的撤退:
為了放過政宗公,滿巨德堡的迴避;
信貴山撤離後的回氣。
當然,長濱,或許也能有大用,可惜我的長濱已經60級了,也沒有複製人;當然有複製人,我也不見得會這麼早去練,就是了。
接下來選擇龍王山,因為山城,她手最長,氣有餘的話,可以選福島,雖然氣多一些,但手要長出不少。
至於我,還是同樣的理由,已經57級了,不想帶。
然後說說上面的紅藍線。
紅線,是我放棄的路程,目的是為了盡早讓二十年走過去,以免和後面的跟班匯合,不方便對雜兵的攔截和篩殺;
而一旦過了交叉點。。。
藍線,則是我需要全力攔截的路程,盡可能拖得更久,當然,可以在最後看到,其實這個練度的偽足止+吹風,已經能有一定的餘裕就是了。
至於為什麼一開始千代會在紅線進行一次會面呢?
理由有二:
一、率先與伊達政宗見面,與最後(理想中的)結局形成首尾呼應,有始有終。嘛。。雖然現在還沒打出來,不如說能不能打出來也還是未知數。。
二、稍稍的拖一下下時間,但不是拖輸出,而是為了讓底下水池的人魚兜鑽出來,遠程有足夠的時間在被伊達政宗“吸火”前,與之交戰前,先殲滅掉人魚;
否則,時間點一過,最後又會反過來被人魚。。人魚反過來又要作為馬前卒,幫政宗公吸火了,畢竟人魚是【行進攻擊】的,無法用近戰來攔截,而水池這個位置,很容易就會在最後的最後形成吸火。
其他嘛。。好像暫時沒了。
籠統的東西,大致上的思想,等我想起來,再說說看,前提是想得起來。
而傳言很棘手的60圖,還沒去,去了估計也不會在這裏說了,看情況,算是。