【水水飞行器】无痕10x10活塞门
redstone_machinery_communication吧
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仅看楼主
level 12
杨月华132
楼主
成品镇楼
2017年02月01日 09点02分
1
level 11
姬虚
圍觀
2017年02月01日 09点02分
3
姬虚
好薄誒這飛行器怎麼做的
2017年02月01日 09点02分
杨月华132
@姬虚
快死了
2017年02月01日 10点02分
level 12
杨月华132
楼主
飞行器做的活塞门有什么想法吗?
比如之前我做的单片5x5之类的活塞门
链接:
https://tieba.baidu.com/p/4870817913?pid=100491443840
2017年02月01日 10点02分
4
level 12
贴吧用户_Q9Q6QU2
前排围观
2017年02月01日 10点02分
6
level 12
杨月华132
楼主
对于这种活塞门,一个最大的槽点就是:伪无痕,伪单片。不能直接糊墙
于是乎就有把体积算成3宽的说法,
既然要3宽,那就直接做个3宽的门就好了吗!
本作为:10x10 无痕活塞门
高:32
宽:15
厚:3
体积:1440 Blocks
2017年02月01日 10点02分
7
level 11
姬虚
請問pe能做雙向發现嗎
2017年02月01日 10点02分
8
姬虚
打錯字了是飛行器
2017年02月01日 10点02分
杨月华132
@姬虚
pe可能不行,就算行也要麻烦很多,后面会将架构,你可以自己想想╮(╯▽╰)╭
2017年02月01日 10点02分
level 10
EnderM_Jim_Su
围观
2017年02月01日 10点02分
9
level 12
杨月华132
楼主
运行视频:
视频来自:
优酷
2017年02月01日 10点02分
10
level 12
杨月华132
楼主
惯例的运行截图:
关门没啥过程,底部是活塞虫,直接推上来就是了
开门过程:
左边是1排活塞,吸走1条门板
开始转活塞轮,
会先把门板推下去一格,原因后面讲
到位后,活塞伸出
启动飞行器
有没有觉得这个飞行器哪里有点不对劲啊
飞行器回去,活塞轮转到原位
搞定
<( ̄︶ ̄)>
2017年02月01日 10点02分
11
杨月华132
图片过曝的厉害啊⊙﹏⊙‖
2017年02月01日 10点02分
无察患者💤
为啥我感觉活塞虫左面多造了一格...
2017年02月01日 12点02分
level 12
杨月华132
楼主
开始架构讲解:
大致分为这么几个部分
1.顶部飞行器。用来把门板推下来
2.底部活塞虫。用来把门板推上去
3.中间门框活塞轮。做无痕处理。(不用活塞轮会死星人
)
2017年02月01日 10点02分
12
level 11
-萌新小零零-
入坑军火啊
,我等着呢
2017年02月01日 10点02分
13
杨月华132
你先等着
2017年02月01日 10点02分
-萌新小零零-
@杨月华132
我等不了,最近手痒痒了,你先给我点门我炸一炸
2017年02月01日 16点02分
level 11
-萌新小零零-
活塞门又不会动,有啥意思
2017年02月01日 10点02分
14
level 12
杨月华132
楼主
先讲底部活塞虫
掉个胃口
简单,就是这样
高频驱动
比较蛋疼的是,始终不能完全稳定,放到某些区块就会坏,要改一下红框里的红石线更新位置。
现在这样大概有个八九成的成功率吧。
底部的驱动还要感谢一下duoduo的帮助,
@duoduo_123dong
2017年02月01日 10点02分
15
无察患者💤
似乎这种统一驱动的方式已经能完全稳定了...
2017年02月01日 12点02分
level 7
我是lz君
http://www.bilibili.com/video/av7686813/
像这样干脆不用粘液块也行啊
2017年02月01日 10点02分
16
杨月华132
除了长到屏幕里放不下,也没啥坏处
2017年02月01日 10点02分
无察患者💤
体积硬伤
2017年02月01日 12点02分
我是lz君
@杨月华132
你压压呗
2017年02月02日 03点02分
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