星际2 为什么火不起来
星际2吧
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level 5
星际2 一直不温不火 究竟是什么原因造成的呢 着一直是我在思考的问题
最后我总结了几点
第一 胜负明显 无锅可背 星际 一直以来 比赛大部分都是1v1 赢就赢 输就输 没什么借口 要是你一直都打不赢某个对手 那只能说明 他比你强 而LOL 或者 dota 你可以说某某太坑了 也就是说星际 你输了只能找自身的原因 而 LOL 或者dota 还可以找找队友的 原因 这也是魔兽争霸 没dota 火的原因 和星际一样 只能找自身的原因
第二 有人说 星际1 也在国内火过 这就是第二个原因 收费问题 星际1在国内火的时候 全是网吧盗版
大家 除了1v1 2v2 的竞赛模式外 自定义地图 RPG地图 各种地图是大家玩的最多的 当年的浩方 除了竞赛房 就是自定义房了 各种地图房间 让大家随心所欲的玩各种地图 是星际1 火的原因(个人感觉)
第三 成就感 魔兽争霸 和星际 都让人缺乏成就感 1v1 赢了 对于双方而言也就是 一胜一负 一个输赢而已
在LOL 和 dota 里 3杀 4杀 5杀 很有成就感 无所谓高端局低端局 一个五杀 输了这局也可以吹一段时间了
而星际 魔兽争霸 很难有这种成就感 特别是跟不玩这类游戏的人 看来也就是你赢了或输了
而lol 或者dota 五杀 你跟不玩这类游戏的人说 我全灭的对方 有一种 虽然我不懂 但听起来很吊的样子的感觉
星际十几年 时候在网吧一个人玩星际2碰到有人问 你玩什么游戏时 有一种没落的感 真心希望星际能再火一次
2017年02月01日 07点02分 1
level 13

2017年02月01日 07点02分 6
level 13
以为来了风暴吧
2017年02月01日 07点02分 7
有同感,风暴不火的原因和星际差不多[阴险]
2017年02月08日 23点02分
扯淡,风暴显然是暴雪脑残的拒绝了冰蛙后,看着dota2,lol等moba类游戏盛行后想凭借暴雪部分人物的人气再切入这个市场。显然这个策略非常失败。
2017年02月09日 05点02分
回复 fckwithsht :Dota和LOL把这类玩家分光了。
2017年02月12日 09点02分
回复 fckwithsht :我没说创意失败啊,创意很好。市场竞争策略的问题。
2017年02月15日 02点02分
level 5
能喜欢rts游戏的本来在现在也是小众,而且这游戏没人带着玩有些东西很久都悟不出来,提高太慢
2017年02月01日 08点02分 8
手法连出来其他就简单了
2017年12月26日 17点12分
level 12
总结起来,两个原因,一,收费,二,上手难度太大
2017年02月01日 08点02分 10
收费也就杜绝了一大部分小学生还好。上手难度高才是问题,看看那些手游页游玩家什么时候超过50 apm呢[滑稽]
2017年02月01日 15点02分
回复 qqliuqq2 :这游戏太难了,我玩了4年还只是个钻石p,但是我dota2都快5000分了[汗]
2017年02月04日 17点02分
回复 发呆的菜鸡 :是你们p民不努力[滑稽]别打我
2017年02月04日 19点02分
回复 qqliuqq2 :T imba[小乖]
2017年02月04日 23点02分
level 11
打个1v1被虐成狗,还会有兴趣?
2017年02月01日 08点02分 12
我都打合作是其他好多模式都不会玩
2017年02月09日 03点02分
+1打1V1被电脑虐
2017年02月10日 08点02分
level 12
因为玩了会瞎
2017年02月01日 08点02分 13
合格星际玩家[滑稽]
2017年02月02日 01点02分
未来职业选手
2017年02月05日 15点02分
中华小区[滑稽]
2017年02月09日 14点02分
2017年02月09日 16点02分
level 14
很难上手吧..
光靠鼠标操作实际上还是很难玩动这个游戏.
而且每个种族的建筑和单位建造顺序初玩者应该会很晕的
2017年02月01日 08点02分 14
level 5
总的来说 这游戏对新手也好 老手也好 都不太友好 这游戏只有一个目标就是赢 很难在里面找到别的目标
LOL 和 dota 至少我输了也要杀你一次 或者输了局 拿个几杀 有阶段性 目标 这游戏就没有 只有输和赢
老手 至少知道自己输在哪里 自己给自己定个目标 下次多打点 多线 下次 正面跟好点之类的
而新手 总不能说 杀你几个兵做目标吧 LOL 和 dota 至少 新手还可以说杀几个人 或少死几次 或出个大件
这游戏 新手就真只能 老手带了
2017年02月01日 08点02分 15
不不新手愿意练习还是可以的
2017年02月01日 09点02分
星际不火的原因都存在于任何一部RTS游戏。并不是对新手老手不友好,而是游戏机制对优势累积速度上比所有游戏都快太多。LOL dota不会说第一场大型团5分钟打完后你就能一波推家,如果真的发生了设计师100%下个版本削。设计概念就是不应该让你这么快打完的,兵线30 秒一波优势累积速度
2017年02月01日 15点02分
是慢很多。反观星际基本优势以秒来计算,放什么建筑出什么兵一个决定就会影响30 秒后的打法。况且游戏本身节奏也快,有一套严谨的推进策略。导致新手注定玩不上,一是手残,二是难以入门。
2017年02月01日 15点02分
Lol崩了是真崩了,一目了然,星际也许人家还藏了一波主力呢,星际如果打不过多坚持几分钟都是胜利这就是目标,lol劣势了还想杀人,不被滚雪球就不错了
2017年12月26日 17点12分
level 12
对于中国
买断制,上手难,竞争,还有玩星际你快乐吗?
2017年02月01日 09点02分 16
好像全世界lol都还可以 不光是中国[滑稽]
2017年02月01日 11点02分
[滑稽]我很快乐
2017年02月02日 12点02分
快乐的一比[滑稽]
2017年02月05日 04点02分
快乐的一比
2017年02月05日 15点02分
level 7
入门就要收费,不想买。难玩,会感觉白花钱了。花钱不能提高实力[滑稽]
2017年02月01日 09点02分 17
level 7
太TM需要时间了,很多打LOL的都是抽空打的上班族,爬围墙出来的学生党[滑稽],哪有时间练习
2017年02月01日 09点02分 18
[滑稽]以前lol平均一局40分钟,现在一言不合就投降
2017年12月26日 17点12分
level 8
傻叉 一点重点都抓不住 主要是玩着太累 对手速要求这么高的游戏 一局下来要玩的好 手都得耍断 这是你玩游戏还是游戏玩你? 所以很多人不喜欢
2017年02月01日 09点02分 20
是挺累,不过要赢的话那种感觉也很爽啊[滑稽]
2017年02月04日 22点02分
@孤島歲月😚 刚入门的时候,大部分时间都在输。。。
2017年02月07日 03点02分
所以才会有游戏大厅
2017年02月12日 09点02分
level 13
什么火不火 火过了 寿命到啦 安享晚年吧[阴险]
2017年02月01日 09点02分 22
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