请教一下关于脚本使用的问题,用作整个游戏界面的放大
rpgmakermv吧
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CH7flyer 楼主
在mv中一定要写个js的脚本放进plugin中使用吗?在注释里打的js语句能用吗?如果能用基本的语句是什么?我把分辨率调高后,想把图像一并放大。但是不知道怎么实现,官方文档中的Graphics的属性scale在注释中能够直接调吗?
2017年02月01日 03点02分 1
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CH7flyer 楼主
还有个问题,在rpgmakermv中显示图片总是直接出来的,没有淡入与淡出,我看官方的文档中Bitmap中有透明度的属性,除了修改源码的手段外,有没有其他能实现的方法?
2017年02月01日 03点02分 3
不使用插件的话可以显示淡化的图片(透明度和合成方法自己调一下),然后移动该图片到原位置(透明度和合成方法复原),移动时间自己微调,就可以实现淡化,淡出则是反过来
2017年03月10日 16点03分
先显示原图片,然后移动淡化的原图片
2017年03月10日 16点03分
@srwjrevenger 大佬能再仔细说下吗[乖]
2020年11月12日 15点11分
@srwjrevenger 看不太懂啊,我合成方法没有复原,只有通常和加法[乖]
2020年11月12日 15点11分
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CH7flyer 楼主
有人回答吗?
2017年02月05日 06点02分 4
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CH7flyer 楼主
自顶,大神们,求帮忙
2017年02月05日 06点02分 5
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同问,貌似很复杂,是不是要重新写全部代码。。或者插件
2017年03月10日 15点03分 6
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