关于网上所谓的武器隐藏属性,应该都是假的吧
暗黑破坏神吧
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level 12
先根据武器种类介绍一下这部分隐藏资料:
   1.Spear系
  优点:
  a.攻击范围(Melee Attack Range)增
加3
-4,是所有武器系别中最高的
  b.大部分该系武器对大体型怪物都有150%的伤害力!
  c.对大体型怪物增加15%的命中率(ChanceToHit)
  缺点:
  a.对抗不死系怪物时只能发挥66%的伤害力
  b.对小体型怪物命中率减少15%
  主要特点就是在对抗大体型怪物时可以发挥出极高的水准!
  因为游戏中所有BOSS和大部分Quest(与关役任务相关的)怪物都属于"大体型"(Large)这一类.而在所有武器中伤害力最高的Lance,在这时表现出的威力将彻底甩开排名第二的天槌(平均每击的伤害将达到105!比Martel de Fer的最大伤害还高),再加上攻击范围和命中率上的优势,可说是最适合打BOSS类怪物的武器
  (虽然目前的1.03版中还拿不到真正的Lance)
   2.Mace系(包括1 Hand Mace,2 Hand Mace,Scepter,Wand四类)
  优点:
  a.除Wand类外,所有Mace对不死系怪物都有150%的伤害力(这一点大家都知道了)
  b.除Wand类,对所有小体型怪物有150%的伤害力
  缺点:
  a.除Wand和2 Hand Mace类外,对大体型怪物只有66%的伤害力
  b.攻击范围过低(全部为0)
  由于不死系和小体型怪物在游戏中的大多时候,都只是小角色.所以锤系武器的优点并不是十分实用.平时攻击范围低又不好用,在关键时刻又会丧失三分之一的伤害力.实在是......(为游侠默哀)
  3.Axe系(包括单手斧和双手斧)
  优点:
  a.对Demon类怪物有150%的伤害力
  缺点:
  a.攻击范围过低
  Demon类怪物包括了游戏中的三位BOSS(Diablo,Mephisto和Andariel)和几乎全部的Quest怪物!也是ACT1和ACT4中怪物的主力.所以说,斧头对他们有150%伤害力,还是非常有实用价值.而且在后期双手斧的伤害力的确不俗,好象也比较容易捡到.所以当一位野蛮人或游侠在暂时没什么太好武器可选择时,一把Rare Axe也可以将就用用.(或者在ACT1&4时换上,会让你杀得很爽!)
  4.Sword系(单手剑与双手剑)
  优点:
  a.双手剑攻击范围增加1-2
  缺点:
  无
  作为所有武器中的最大一系,剑给人的感觉就是中规中矩,没什么过人的优点,也绝对找不到任何缺点.由于种类比较多,在游戏的各个时期都不时会有更好的剑出现在你面前.野蛮人主修剑系的好处,也不用我多说了吧.
  (其实Hyperion对剑系的了解比较少,列表中也看不出有什么特色,欢迎各位发表自己对剑这种武器的评价)
   5.PoleArm系(长柄武器)
  优点:
  a.攻击范围较大,一般都有2-4左右
  b.同Spear系一样,对大体型怪物都有150%的伤害力
  缺点:
  a.对小体型怪物命中率减少15%
  真是非常奇怪,为什么一直没人关注过这类武器呢?
  攻击范围大,伤害力又高(伤害力前十位中有三把是PoleArm系的,没有任何一系武器有这种成绩),速度也比Spear系快.难道真的没有野蛮人修PoleArm系的吗?会不会是它们的使用要求太高的原因??
   6.Javelin系(标枪)
  优点:
  a.全部标枪的攻击范围为2
  b.对大体型怪物增加15%的命中率
  c.可投掷
  缺点:
  a.对抗不死系怪物时只能发挥66%的伤害力
  b.对小体型怪物命中率减少15%
  c.不会有任何附加魔法属性
  d.数量有限
  没什么可说的,缺点太明显了(特别是C和D,这是任何人都受不了的.包括我们Amazon)
   7.Dagger系(匕首)
  优点:
  a.对大体型怪物增加15%的命中率
  缺点:
  a.大部分匕首对不死系怪物只能发挥66%的伤害力
  b.对小体型怪物命中率减少15%
  ......
  有谁爱用吗?^_^
   8.Staff系(法杖)
  优点:
  a.攻击范围增加1
  缺点:
  无
  女巫MM不会用它来敲人脑袋的吧
  9.Bow系(Bow和CrossBow)
  优点:
  a.对大体型怪物增加15%的命中率
  b.远程攻击(废话)
  缺点:
  a.对不死系怪物只有75%的伤害力
  b.对小体型怪物命中率减少15%
  c.对飞行的怪物命中率减少15%
2017年01月30日 04点01分 1
level 1
#春节表情包#
2017年01月30日 04点01分 2
level 12
难道在资料片出现以前,不同武器还有那么多不同?
2017年01月30日 04点01分 3
level 15
"而在所有武器中伤害力最高的Lance,在这时表现出的威力将彻底甩开排名第二的天槌"这是2吗?
2017年01月30日 04点01分 4
应该是最初的1.03版本
2017年01月30日 04点01分
@台达smart500 不造,最早接触的108
2017年01月30日 04点01分
level 12
2017年01月30日 04点01分 7
感觉和现在的暗黑差的很远
2017年01月30日 04点01分
level 1
你找到这么,难道是想比较下战枪Botd与雷锤Botd谁更强么?
2017年01月30日 05点01分 11
就是好奇,对这方面的知识原来一点都没有接触过。感觉暴雪在最初设计武器伤害的时候考虑的还真周全
2017年01月30日 05点01分
@台达smart500 就是不清楚现在版本还是否存在
2017年01月30日 06点01分
回复 高流川 :挖自己的坟,这几天测试战枪死呼,效果完全超过雷锤死呼啊。狂战士下,战枪死呼经常三下放倒大翅膀,但是雷锤就不行。而且cc那里似乎也容易了许多。
2017年03月20日 08点03分
@台达smart500 均伤差1,不过range=5相比雷锤的range=3是个大优势,就算雷锤有1.1力量因子,但是由于只有strreq,也限制了力量的增长。
2017年03月20日 09点03分
level 1
老版本的资料了吧,现版本根本没听说过不同类型还有伤害和ar的区别
那个武器范围增加多少多少倒是跟现在一个意思,是指范围修正,由基础的1增加范围
2017年01月30日 06点01分 12
但是水晶剑的range是0
2017年01月30日 06点01分
@台达smart500 可能后来又调整了,现在基本同类不同级的底子range都一致了
2017年01月30日 06点01分
吧务
level 15
萌新不懂,路过帮顶[滑稽]
2017年01月30日 07点01分 13
level 8
只知道防具有隐藏设定,中甲重甲有一定的远程防御加成
2017年01月30日 08点01分 14
level 1
搭配很好,全局效率甚至可以比肩bh了。
只能说,伯仲之间吧。
战枪有3次才捅死大臣的,也有1次就直接毙命的。
而雷锤也是相同情况,1~3次不等,高于3次的两者也有。
我对两个都做了少许调整
两者的调整之后的life都在BO后4000左右
战枪搭配:将伤害至4573~25k,不过ar封顶10008
雷锤搭配:伤害调整4063-22k封顶,ar由10776上调至22379
不过嘛,都没什么太大的区别,基本都是稳定在60s~70s【包含全区域bugchaos】
我个人还是倾向雷锤,多出的ar对付3大臣挺好的。伤害差距max在3K左右其实还是没有什么质变的。
但是ar多出的10000ar就意味着同等攻击频率下的有效击中提升。
比较有趣的战斗圣殿+狂热光环AR暴涨。
即使降低Dex至原本的110左右,AR只降低10000ar左右
应该是双方战斗神殿&狂热光环的ar%进行了叠乘。
雷锤的
战枪的
2017年03月20日 10点03分 15
抱歉,从中我并找不到什么武器隐藏因素。AR虽然雷锤说多出了10000ar,但是在减防嚎叫的状态下,区别也就是1~5次攻击的差距。
2017年03月20日 11点03分
@插泥老木 提到雷锤适用范围太窄,觉得很有道理。于是想试试战枪。发现之前对战枪的担心一点都没有,反而出人意料的顺手。非常奇怪。不过刚才又试了一下雷锤,其实也都还好。可能感觉有时候确实不准
2017年03月20日 11点03分
回复 高流川 :战斗神殿好像是对整体的ar做加成,所以如果原来就八千多,上了神殿可能得整体上翻好几倍
2017年03月20日 11点03分
2017年03月20日 11点03分
level 12
@插泥老木 提到雷锤适用范围太窄,觉得很有道理。于是想试试战枪。发现之前对战枪的担心一点都没有,反而出人意料的顺手。非常奇怪。不过刚才又试了一下雷锤,其实也都还好。可能感觉有时候确实不准
2017年03月20日 11点03分 16
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