level 12
台达smart500
楼主
先根据武器种类介绍一下这部分隐藏资料:
1.Spear系
优点:
a.攻击范围(Melee Attack Range)增
加3
-4,是所有武器系别中最高的
b.大部分该系武器对大体型怪物都有150%的伤害力!
c.对大体型怪物增加15%的命中率(ChanceToHit)
缺点:
a.对抗不死系怪物时只能发挥66%的伤害力
b.对小体型怪物命中率减少15%
主要特点就是在对抗大体型怪物时可以发挥出极高的水准!
因为游戏中所有BOSS和大部分Quest(与关役任务相关的)怪物都属于"大体型"(Large)这一类.而在所有武器中伤害力最高的Lance,在这时表现出的威力将彻底甩开排名第二的天槌(平均每击的伤害将达到105!比Martel de Fer的最大伤害还高),再加上攻击范围和命中率上的优势,可说是最适合打BOSS类怪物的武器
(虽然目前的1.03版中还拿不到真正的Lance)
2.Mace系(包括1 Hand Mace,2 Hand Mace,Scepter,Wand四类)
优点:
a.除Wand类外,所有Mace对不死系怪物都有150%的伤害力(这一点大家都知道了)
b.除Wand类,对所有小体型怪物有150%的伤害力
缺点:
a.除Wand和2 Hand Mace类外,对大体型怪物只有66%的伤害力
b.攻击范围过低(全部为0)
由于不死系和小体型怪物在游戏中的大多时候,都只是小角色.所以锤系武器的优点并不是十分实用.平时攻击范围低又不好用,在关键时刻又会丧失三分之一的伤害力.实在是......(为游侠默哀)
3.Axe系(包括单手斧和双手斧)
优点:
a.对Demon类怪物有150%的伤害力
缺点:
a.攻击范围过低
Demon类怪物包括了游戏中的三位BOSS(Diablo,Mephisto和Andariel)和几乎全部的Quest怪物!也是ACT1和ACT4中怪物的主力.所以说,斧头对他们有150%伤害力,还是非常有实用价值.而且在后期双手斧的伤害力的确不俗,好象也比较容易捡到.所以当一位野蛮人或游侠在暂时没什么太好武器可选择时,一把Rare Axe也可以将就用用.(或者在ACT1&4时换上,会让你杀得很爽!)
4.Sword系(单手剑与双手剑)
优点:
a.双手剑攻击范围增加1-2
缺点:
无
作为所有武器中的最大一系,剑给人的感觉就是中规中矩,没什么过人的优点,也绝对找不到任何缺点.由于种类比较多,在游戏的各个时期都不时会有更好的剑出现在你面前.野蛮人主修剑系的好处,也不用我多说了吧.
(其实Hyperion对剑系的了解比较少,列表中也看不出有什么特色,欢迎各位发表自己对剑这种武器的评价)
5.PoleArm系(长柄武器)
优点:
a.攻击范围较大,一般都有2-4左右
b.同Spear系一样,对大体型怪物都有150%的伤害力
缺点:
a.对小体型怪物命中率减少15%
真是非常奇怪,为什么一直没人关注过这类武器呢?
攻击范围大,伤害力又高(伤害力前十位中有三把是PoleArm系的,没有任何一系武器有这种成绩),速度也比Spear系快.难道真的没有野蛮人修PoleArm系的吗?会不会是它们的使用要求太高的原因??
6.Javelin系(标枪)
优点:
a.全部标枪的攻击范围为2
b.对大体型怪物增加15%的命中率
c.可投掷
缺点:
a.对抗不死系怪物时只能发挥66%的伤害力
b.对小体型怪物命中率减少15%
c.不会有任何附加魔法属性
d.数量有限
没什么可说的,缺点太明显了(特别是C和D,这是任何人都受不了的.包括我们Amazon)
7.Dagger系(匕首)
优点:
a.对大体型怪物增加15%的命中率
缺点:
a.大部分匕首对不死系怪物只能发挥66%的伤害力
b.对小体型怪物命中率减少15%
......
有谁爱用吗?^_^
8.Staff系(法杖)
优点:
a.攻击范围增加1
缺点:
无
女巫MM不会用它来敲人脑袋的吧
9.Bow系(Bow和CrossBow)
优点:
a.对大体型怪物增加15%的命中率
b.远程攻击(废话)
缺点:
a.对不死系怪物只有75%的伤害力
b.对小体型怪物命中率减少15%
c.对飞行的怪物命中率减少15%
2017年01月30日 04点01分
1
1.Spear系
优点:
a.攻击范围(Melee Attack Range)增
加3
-4,是所有武器系别中最高的
b.大部分该系武器对大体型怪物都有150%的伤害力!
c.对大体型怪物增加15%的命中率(ChanceToHit)
缺点:
a.对抗不死系怪物时只能发挥66%的伤害力
b.对小体型怪物命中率减少15%
主要特点就是在对抗大体型怪物时可以发挥出极高的水准!
因为游戏中所有BOSS和大部分Quest(与关役任务相关的)怪物都属于"大体型"(Large)这一类.而在所有武器中伤害力最高的Lance,在这时表现出的威力将彻底甩开排名第二的天槌(平均每击的伤害将达到105!比Martel de Fer的最大伤害还高),再加上攻击范围和命中率上的优势,可说是最适合打BOSS类怪物的武器
(虽然目前的1.03版中还拿不到真正的Lance)
2.Mace系(包括1 Hand Mace,2 Hand Mace,Scepter,Wand四类)
优点:
a.除Wand类外,所有Mace对不死系怪物都有150%的伤害力(这一点大家都知道了)
b.除Wand类,对所有小体型怪物有150%的伤害力
缺点:
a.除Wand和2 Hand Mace类外,对大体型怪物只有66%的伤害力
b.攻击范围过低(全部为0)
由于不死系和小体型怪物在游戏中的大多时候,都只是小角色.所以锤系武器的优点并不是十分实用.平时攻击范围低又不好用,在关键时刻又会丧失三分之一的伤害力.实在是......(为游侠默哀)
3.Axe系(包括单手斧和双手斧)
优点:
a.对Demon类怪物有150%的伤害力
缺点:
a.攻击范围过低
Demon类怪物包括了游戏中的三位BOSS(Diablo,Mephisto和Andariel)和几乎全部的Quest怪物!也是ACT1和ACT4中怪物的主力.所以说,斧头对他们有150%伤害力,还是非常有实用价值.而且在后期双手斧的伤害力的确不俗,好象也比较容易捡到.所以当一位野蛮人或游侠在暂时没什么太好武器可选择时,一把Rare Axe也可以将就用用.(或者在ACT1&4时换上,会让你杀得很爽!)
4.Sword系(单手剑与双手剑)
优点:
a.双手剑攻击范围增加1-2
缺点:
无
作为所有武器中的最大一系,剑给人的感觉就是中规中矩,没什么过人的优点,也绝对找不到任何缺点.由于种类比较多,在游戏的各个时期都不时会有更好的剑出现在你面前.野蛮人主修剑系的好处,也不用我多说了吧.
(其实Hyperion对剑系的了解比较少,列表中也看不出有什么特色,欢迎各位发表自己对剑这种武器的评价)
5.PoleArm系(长柄武器)
优点:
a.攻击范围较大,一般都有2-4左右
b.同Spear系一样,对大体型怪物都有150%的伤害力
缺点:
a.对小体型怪物命中率减少15%
真是非常奇怪,为什么一直没人关注过这类武器呢?
攻击范围大,伤害力又高(伤害力前十位中有三把是PoleArm系的,没有任何一系武器有这种成绩),速度也比Spear系快.难道真的没有野蛮人修PoleArm系的吗?会不会是它们的使用要求太高的原因??
6.Javelin系(标枪)
优点:
a.全部标枪的攻击范围为2
b.对大体型怪物增加15%的命中率
c.可投掷
缺点:
a.对抗不死系怪物时只能发挥66%的伤害力
b.对小体型怪物命中率减少15%
c.不会有任何附加魔法属性
d.数量有限
没什么可说的,缺点太明显了(特别是C和D,这是任何人都受不了的.包括我们Amazon)
7.Dagger系(匕首)
优点:
a.对大体型怪物增加15%的命中率
缺点:
a.大部分匕首对不死系怪物只能发挥66%的伤害力
b.对小体型怪物命中率减少15%
......
有谁爱用吗?^_^
8.Staff系(法杖)
优点:
a.攻击范围增加1
缺点:
无
女巫MM不会用它来敲人脑袋的吧
9.Bow系(Bow和CrossBow)
优点:
a.对大体型怪物增加15%的命中率
b.远程攻击(废话)
缺点:
a.对不死系怪物只有75%的伤害力
b.对小体型怪物命中率减少15%
c.对飞行的怪物命中率减少15%






