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level 5
贴吧用户_0e5877Q
楼主
我想用时钟设置一个飞机飞出界面后等一秒后再回来的效果
但是为什么它出去就不回来了? 求帮忙
2017年01月29日 13点01分
1
level 11
MikuScarlet
因为他出去的时候坠机了,再也飞不回来了。(飞出房间外被销毁,所以你设置了计时器也没有用,因为实例已经不在了。)
2017年01月29日 13点01分
3
贴吧用户_0e5877Q
那我不点摧毁么? 但是后台的东西好不好越来越多 求问怎么设置啊 我直接设置时钟 然后时钟完毕跳转怎么样?
2017年01月29日 13点01分
level 5
贴吧用户_0e5877Q
楼主
我顶!
2017年01月29日 13点01分
4
level 11
MikuScarlet
给你个思路…
给飞机设个时钟,就比如他5秒飞出屏幕,
你可以设置alarm[0]=5*room_speed
然后时钟0里就这样写,
速度反向
2017年01月29日 14点01分
5
MikuScarlet
2017年01月31日 04点01分
level 15
sunyubokkkkk
把出房间事件里的销毁实例放到时钟0事件里
2017年01月29日 15点01分
6
贴吧用户_0e5877Q
多谢
2017年01月29日 23点01分
level 12
贴吧用户_0XUWNKQ
问题在于出界面后实例销毁,不能执行计时器。方法:出界面启动计时器(1秒)然后速度反向。
2017年01月30日 01点01分
8
贴吧用户_0e5877Q
不好意思 我没说明白 我是设置的物体是出了房间后跳到顶端 但是我感觉这么马上出来太快了 想缓个一秒 但是我用时钟用不出来
2017年01月31日 03点01分
MikuScarlet
@贴吧用户_0e5877Q
所以你到底解决了没有
2017年01月31日 04点01分
贴吧用户_0XUWNKQ
回复 hl12345607 :这么说吧,你在【在房间外】里先设置【计时器】,然后【破坏物体】,那么这个物体飞出界面已经不存在了,就不能执行计时器0里面的【创建】命令了啊。正确的方法是把销毁放进【计时器】里面,等创造了新物体再销毁这个物体。
2017年01月31日 04点01分
贴吧用户_0e5877Q
@MikuScarlet
我下午去弄弄 现在在走亲戚
2017年01月31日 04点01分
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