想問個關於int32的問題
gamemaker吧
全部回复
仅看楼主
level 5
等號卡比 楼主
想問下關於GML的型別。
手冊中提到了real型態,可是底下又有區分出int32跟int64。
int64有專用的函數可以傳回( int64( ) ),讓is_int64可以是true。
可是我在手冊中找不到任何進一步關於int32的說明,想問下要怎麼樣弄出型態為int32的變數,並讓is_int32為true?
感謝!
2017年01月29日 05点01分 1
level 5
等號卡比 楼主
可是我用了這樣的code:
var aaa=int64(1);
draw_text(0,0,string(is_real(aaa)));
顯示出來的卻是0?表示int64不等於real?
還有debug不顯示是甚麼意思?
感謝大大回答問題了,謝謝!
2017年01月30日 11点01分 6
level 9
啊抱歉之前查的是GMS 1.3a的帮助文件,没有任何关于int(32/64)类型的说明
谁知查阅官网的手册才出现int!
2017年02月01日 14点02分 7
另外窝的GMS 1.4.1398并没有int64函数,窝可能用的是假GMS
2017年02月01日 14点02分
gms2有,1不太清楚
2017年02月10日 17点02分
回复
崎月殇
:官网文档1.4是有int64的,但窝的编辑器没有int64函数提示,编译也错误
2017年02月10日 17点02分
吧务
level 14
gms的实数实际上是双精度浮点型,is_int32() is_int64()只有拓展包才用的上
2017年02月10日 19点02分 8
向插件传数据用的,但因为插件一般是用C++的,有时候需要明确是整数类型,所以才有的
2017年02月11日 00点02分
1