感觉日本就是白板,前期什么优势都没有出身地还坑
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love_terran 楼主
2017年01月29日 02点01分 1
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love_terran 楼主
武士科技线差,电子厂太晚,海边加5基本用不上,区域邻接加成看不懂意思,半价城区还都是最没用的
2017年01月29日 03点01分 5
日本适合原来的黄金n城密铺。区域相邻是如果你圣地挨着其他区域的话,也会加1信仰,周围6个区域可以加6。学院商业工业同理[滑稽]
2017年01月29日 03点01分
@神怪小触 日本早期能发挥出什么优势呢
2017年01月29日 03点01分
回复 love_terran :日本早起确实白板,海图还可以打打同岛沿海城但不如美国。在原来也不如德国的多造两个区域和半价工业区
2017年01月29日 03点01分
的确武士线太垃圾了…之前日本玩官方的真实地球神风加力还挺多触发的,明治维新不精铺的话加成的确只是个添头
2017年01月29日 10点01分
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love_terran 楼主
本想着圣地半价前期发个教,结果日本除了锤圣地快几t,宗教方面完全没加成,让我深刻体会到了宗教误国。军营半价看起来美好,但一环不能造,一般都得买地造。请问盘古图如何发挥日本优势
2017年01月29日 03点01分 6
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区域邻接才是主要能力,中期还是可以的。反正区域全建在一起就对了
2017年01月29日 05点01分 13
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陆军和海军沿海+5的可以用用
2017年01月29日 06点01分 15
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日本建城不用太操心来着,反正挤在一起就行了
2017年01月29日 12点01分 16
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日本能力不差。锤区域半价就是优势。特色区域优势就在于半价,日本直接有三种,满足征服宗教文化各方面。uu,ub也不差,区域相邻在前期也可以发挥作用,唯一差一点的就是沿海加力了。这比中国两个废u好多了。
2017年01月29日 15点01分 17
中国光妹子和尤里卡,就注定一流文明,日本只有海图能发挥
2017年01月29日 17点01分
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17楼正解,日本要都是白板那么文明6不白板的也没几个了
2017年01月29日 15点01分 18
level 12
专属区域无视人口砍掉了以后,日本就相当于拥有三个专属区域,屌的一比,万金油文明,宗教征服科学文化四种胜利方式全部都有加成
2017年01月29日 18点01分 19
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