level 12
按下空格键时检测角色的y坐标是否等于地面的y坐标。若角色的y坐标等于地面的y坐标,那么跳跃。(y坐标高于地面的就不必鸟它了。)
2017年01月28日 09点01分
3
前排提醒:坟贴勿回
2019年02月26日 13点02分
level 11
一个变量,一个角色,一个背景(地面)
角色:
当绿旗被点击
重复执行
如果碰到地面,那么
将变量设定为1
否则设定为2
当空格键被按下
如果变量=1,那么
将y坐标增加一个数
否则
这里为空
2017年01月31日 06点01分
5
如果否则的否则为空可以直接用如果
2017年02月03日 09点02分
回复 hsjj1234567 :嗯
2017年02月03日 11点02分
但是我试过了,跳跃高度太小,不知道哪里出了问题,有大佬解答一下吗?
2024年02月14日 01点02分