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substancepainter吧
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本来我的图是这样的 转化为fbx导入subspainter 后 上面深绿色的东西自动转了180度倒过来了 求救 该怎么处理
2017年01月26日 15点01分 1
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补充一下 我用的是3dsmax 我还想知道 如何把模型拆分成多个模块编辑
2017年01月26日 15点01分 2
否则uv重叠 贴图太密集 会出问题
2017年01月26日 15点01分
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obj格式就行了,在MAX里把你模型分好组,比如你那个机械零件分了5个部分,就给5个材质球,模型导入SP里就有多个模块了
2017年01月31日 06点01分 3
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