补发惨遭度娘毒手的私信内容
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level 8
圣神蝙蝠 楼主
写得很好!非常适合作为魔塔的题材。既然是英雄的故事,情感戏的有无也并不是那么重要。上时代小说和电视剧经常出现英雄配美人的标准结局。而现在时代变迁,这早已被很多人认为是三俗。张某近期电影《长城》结尾如是。按照剧本来写的话,目前地图上只有放置农奴的农舍(不用改色调其实),不知接下来会不会做敌军临时营地、指挥所之类。还有英译中吧= =,这些英文出自哪?恕我固陋。
2017年01月26日 14点01分 1
level 8
圣神蝙蝠 楼主
2017年01月26日 14点01分 2
level 13
1. 这些英文名字是乱编的,没有任何意义
2. 真正的boss是自己曾经救过的某些人
3. 没有看过《长城》,据说口碑不好,但如果像你这么说的话,我还是不加那种片段进去好了!
4. 以下是某个火车站上发生的变化。
2017年01月26日 14点01分 3
2.黑剧情还是很期待的。3、我觉得他只适合拍乡土电影,且《长城》又请了白人演员,没什么好感。我也没去看,同学看也只是说去看特效。回来后我问他如何,是不是跟美国大片一样。他点头了。(但结尾是男主离开,友情结局。原版是男女主上床的老套剧情,张某觉得三俗就改了。4、好恶趣...但增色剧情吧?
2017年01月26日 14点01分
level 13
一些计划,下面放了两张图有没有发现有什么不同的地方?
1. 我打算在这里加一个渡口
2. 在刚才地图的旁边加个贸易中心
2017年01月26日 14点01分 4
小地图仿真雷达?只看到这个...密林不是运输物资困难吗,事先空投的比较合理吧。或者要感叹果然是未来时代!?
2017年01月26日 14点01分
@圣神蝙蝠 这个地方离勇士开始游戏的地方已经足够远了,属于一个小县城,(52,39)放了一个酒市
2017年01月26日 15点01分
@圣神蝙蝠 再说刚好就在车站旁边,交通运输还算是便利的
2017年01月26日 15点01分
@数学迷 哦哦看来地图规模很庞大啊,期待新进展。
2017年01月26日 15点01分
level 13
未完成的酒市截图
2017年01月26日 15点01分 5
GOOD!是新进展啊。(酒馆被流氓怪物闹事砸了,连木头架都不剩很惨很经典场景hh)
2017年01月26日 15点01分
level 13
我突然想到了个主意,其实最大的boss是人类本身,因为他们大肆采矿破坏了环境。以此可以呼吁人们拥有保洁意识。
2017年01月26日 15点01分 6
环保意识来说大众传媒已经做得很好了。这种主题放在游戏里是大忌,不论结尾点明还是中心表现都让人难免错愕。我还是倾向写人间情感的作品,这是最难理解和揣摩的关系,值得去探讨。
2017年01月27日 04点01分
@圣神蝙蝠 那就稍微点一下这个问题吧,不作为主题
2017年01月27日 04点01分
@圣神蝙蝠 我今晚发个70多层的测试版,你玩玩看,然后评论下如何?
2017年01月27日 06点01分
@数学迷 嗯一定,很期待。
2017年01月27日 07点01分
level 13
你玩了测试版之后感觉怎么样?写个短评吧。
另外,下一个版本将在一些房屋里插入NPC(人质),层数会更新到上百层。
2017年01月29日 14点01分 7
近日正值春假期间,亲戚往来频繁。我实在难以抽身,顿感倥偬。而三年未尝拆塔加上根基不甚稳固又使我几次优化路线的收益十分微小,不能破关。此时补苴罅隙未免局促。所以在难度和路线上,我没有发言权。恕我愚钝。但我感觉这是很好、很纯粹的塔。我现在要玩绝对只玩这样的。
2017年01月30日 14点01分
有一些有趣的地方但不喧兵夺主,点到为止。魔塔游戏如果太花里胡哨的话,我现在是非常厌烦的。毕竟这个游戏的限制就在那里。在合理的基础上,加以改良以及创新。这塔也很好地表现了。希望如果可以,我会在设定和剧情上助力(或者说只能在),期待你的更新以及后续的作品。
2017年01月30日 14点01分
@圣神蝙蝠 我在楼下回复你吧。
2017年01月30日 14点01分
level 13
吧友“见见123456783”建议我多写,才能写出吸引人的剧情。
我也想了许多,比如一些剧情分支:
水路(出海,还没仔细想,不过大概就是勇士和船夫“私奔”)、
铁路1(在62,40这个地方,铁路经过一条河,桥断了,勇士还要去对面救一个修理工)
铁路2(乘务员其实是幕后黑手)
铁路3(老板带勇士去了个秘密地带)
2017年01月30日 14点01分 8
当然这4条剧情线路还有发展下去的部分没有写而已
2017年01月30日 14点01分
@数学迷 是的,故事篇幅精炼而不短小,曲折而不直叙才能打动人心。
2017年01月30日 14点01分
@圣神蝙蝠 不同的剧情要做不同的地图,而且有的地图是一次性的,不是全剧情通用的,这个的工作量较大
2017年01月30日 14点01分
@圣神蝙蝠 另外在楼下说说这4条剧情可以怎么发展?
2017年01月30日 14点01分
level 13
大概的图是这样的
2017年01月30日 14点01分 9
level 13
另外,在打死”不吸血的鬼”之后,游戏开始地图的南方的红蝙蝠和红衣巫师应该都是打得过的了,往那边发展一下什么也可以,不知卿有何意见?
2017年01月30日 14点01分 10
我之前就很想去了,地图布局呈放射性分散也是极好的。不过卿不是古帝王对臣的爱称吗?这个...好像不大对......
2017年01月30日 14点01分
@圣神蝙蝠 不管言辞了……现在的问题是不知道发展那边用来干什么
2017年01月30日 14点01分
@数学迷 敌军的临时设施之类?
2017年01月30日 14点01分
@圣神蝙蝠 你的意思是在那边搞个基地,做到纵坐标20几为止?但是周围又没有车站,走起来会很麻烦的。
2017年01月30日 14点01分
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