生成的app一开始不流畅的问题
construct2吧
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level 10
我的手机分辨率是1080之p前手机生成的app layouts的尺寸是960*640,在xdk打包时勾选了funllscreen,虽然没有覆盖我手机的屏幕,但是运行起来一开始并没有出现卡,不流畅的情况,之后我将layouts的尺寸修改为1280*720,虽然覆盖了屏幕,但是一开始运行时会卡,不流畅一段时间,请问怎么解决这个问题?
2017年01月25日 14点01分 1
level 13
1. 手機上建議少用Effect,少用全屏等大的背景物件。另存新案,將所有effect砍掉,大背景砍掉試試。
2. 全屏使用C2下的Scale outer設置,即可掀開你原本看到的黑色部分。XDK的fullscreen指的是將手機頭頂上的功能橫條給取消掉。
3. 現今遊戲引擎,其素材在來源與目標的分辨率上,不需要1:1(不需要1點對應1點)。因此在一些不重要的物件上,其素材分辨率能小就小。C2會幫你估算圖形資源所佔的內存(memory use),項目想在手機上運行的話這個值在60MB左右是安全的。此值越大在越低端的手機上運行就容易出問題。
2017年01月25日 15点01分 2
谢谢老师[哈哈],学到了
2017年01月25日 16点01分
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