Tyranny诅咒之路图文战报(反抗军路线)
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xzpchaser99 楼主
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2017年01月25日 12点01分 1
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xzpchaser99 楼主
做本篇战报一方面记录一下本人本次游戏的精彩历程,另一方面给打算入坑的、或者不想入坑该游戏只想看剧情的玩家一些参考。在tyranny吧以及steam上有很多大神的精彩帖子,著名作者“枫红一刀流”也撰写了暴君的攻略,玩家可以多多参考他们的文字。战报过程中有大量剧透,为防止失去乐趣,建议玩家第一遍游戏时不要看本篇攻略。
2017年01月25日 12点01分 2
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xzpchaser99 楼主
Tyranny总共4个结局,分别是蓝军路线,红军路线,领导反抗军以及自立为王的孤狼路线。LZ我开了2次游戏,通关3次。第一次主角选了个法师,困难难度,走的蓝军路线,后期又有了2个分支,即继续蓝军路线走到底,或背叛蓝军自立为王,这就2个结局了。本篇战报为第二次重开,主角为剑盾+双手剑战士,诅咒之路难度(没有大师模式、铁人模式,单纯的诅咒难度)选择反抗军路线进行游戏。红军路线比较作恶多端一点,LZ我不太忍心玩下去。
鉴于做战报周期较长,一些玩家可能正在游戏,甚至玩通一次本人战报还未完。所以就先发一下经验总结,给目前在玩、尤其是挑战高难度的玩家参考。
2017年01月25日 12点01分 3
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xzpchaser99 楼主
诅咒难度下敌人属性相比正常有较大提高,技能施展比较频繁。敌人等级随着玩家等级提高而提高,在第一章登天大殿前的战斗难度最高,玩家战斗力未完全成型,敌人最强,往后随着玩家战斗力的提升,敌人的战斗力渐渐跟不上了,加上一些bt法术的存在,后期打boss基本不费吹灰之力。所以,前期的人物培养十分重要,玩得不好会比较费劲。
1、队伍配置:
游戏中总共有6名队友,但是第一章只有3个,巴里克、维斯和兰崔,如果选择反抗军线在第一章最后还可加入潮汐法师Eb(游戏中翻译为洛朝)。
2017年01月25日 12点01分 4
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xzpchaser99 楼主
巴里克:全身重甲,主要是剑盾肉盾+双手武器战士。他的攻击cd长,技能较少,由于游戏中的经验值是靠技能经验累加,他的经验成长非常缓慢。巴里克有一招嘲讽技能,用于抗怪,需要过敌人豁免(耐力或者意志,忘记哪一个了),但高难度下敌人的豁免很高,嘲讽很容易失效,导致后排法师被切。高难度下是比较废柴的一个角色。巴里克和主角的合体技“剑冢石牢”可以大范围石化敌人,遇到打不过的战斗可以试试这招。根据主角所选择路线不同,巴里克的反应不同,第一章后期玩家需要作出抉择,除非主角选择蓝军路线,否则巴里克好感会大降,玩家需要合理挽回防止其离队。同样的,最终如果击杀蓝军boss,则巴里克会陷入悲伤中,导致通关出现坏结局;如果玩家和他的好感度较高,可以想办法将他从悲伤中拉回来,结局也会变好。
2017年01月25日 12点01分 5
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xzpchaser99 楼主
维斯:双持武器+弓箭,是比较实用的菜刀,前期火箭偷袭非常好用,后期配合各种附魔武器战斗力逆天。维斯前期技能也不多,升级比较慢。高难度下需要修特技“闪避自如”(又称双闪合一),使用自身较高的闪避代替格挡(闪避用于闪躲远程攻击,格挡用于闪躲近战攻击),以提高生存能力。合体技(记不得叫啥名字了)可以给维斯加上火盾,灼烧附近单位,前期非常厉害的技能,关键时刻用。维斯原属红军阵营,但是性格混乱中立,无论主角选择哪条线都无所谓,她对主角都十分忠诚。维斯有2个法术位,配合主角领导技能中的+2法术位,4个比较够用。
2017年01月25日 12点01分 6
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xzpchaser99 楼主

兰崔:游戏中的一号法爷,比主角厉害得多。选择合理的选项可以让他加入(不然可能会被处死?没试过)。前期主修加学识的技能,有一个击中导致敌人沉默的被动技能很有用。属性主加智慧。兰崔的被动技能“以史为鉴”可以解锁古墙中的隐藏符咒,因此一定要学。兰崔会教你生命咒印,早期人手必备的好法术。每级都学学识的话,兰崔的学识最终能够达到
250+
,主修智慧最终大概也有
27-28
这样。
2017年01月25日 12点01分 7
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xzpchaser99 楼主
洛朝:也是法师,学识一般。洛朝的技能树中单体控制比较多,被动技能灵台清明使其可以快速施法,有轰杀的资本。反抗军线中她可以在第一章最后的战斗前加入。洛朝的合体技非常强大(那个全员浮空的一招),非最高难度下有反败为胜的作用(我有次全员红血用了这招,全体回满,敌人全部弄死)。洛朝会传授特殊咒印:泰拉图斯咒印,需要一定的好感度才能对话解开。
2017年01月25日 12点01分 8
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xzpchaser99 楼主
西林:诗歌执政官,诗人。第二章一开始,在利希安路口处的西林圣殿中可让她加入。西林加声望的对话较少,如果想好结局需要大部分游戏都带着她才能触发,尤其是第三章开始,要求执政官间决一胜负时,最好带着她,她会向你效忠,大幅增加忠诚度。西林的诗歌最高难度下作用不是太显著,本身学识也比较一般,队伍中主要作辅助。西林的技能树后期可以召唤一个幻象吸引攻击,为游戏中为数不多的召唤技能,但需要积攒一定的气息才能使用,有一个复活技,此外还有被动特技控制歌唱的速度(快板和慢板),个人比较倾向于快板,不然战斗都结束了还没气息可用。西林的合体技我全程没用过,不知道效果怎样···由于打酱油个人推荐修和平系天赋。
2017年01月25日 12点01分 9
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xzpchaser99 楼主
影杀:第二章开始,从利希安路口去别处时会遭遇,女兽人,主修单手(双手武器当单手用)和徒手,不能穿甲。这个角色比较单纯,崇尚力量,就知道杀杀杀。影杀的特点主要是血超级多,不太耐打,攻击力惊人(有贴吧说1击能爆4位数的伤害)。LZ这次游戏带的她,后期900+的血量,buff下各种打不死。有一个按比例掉血并+攻击的饰品比较适合她。技能方面我是主修泰坦系(单手武器那一系),徒手那个总觉得单次攻击威力不是太大,不够暴力。影杀的法术能力几乎可以忽略,只有1个法术位。
2017年01月25日 12点01分 10
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xzpchaser99 楼主
2、成长路线:
介绍完队员,下面再说一下主角:
和队员不同,主角就是主角,能够修炼6个系的技能。分别是远程/投掷武器、双手、剑盾、领导、双持/徒手、法术系。一般难度下随意修习,后期就随意发展了,裸体都能一个打十个。
这里首先就将个人认为的性价比比较高的技能罗列如下:
剑盾系:
高难度下由于肉盾只有巴里克一个,抗怪各种不稳,因此主角抗怪任务十分艰巨。可以建人物时选择剑盾风格,修盾击,这样剑盾系就有了1点技能点了,后面升级时即可点出关键的技能:姿态:挑战者,该技能开启时自动每隔6秒嘲讽敌人1次,基本不会OT。举重若轻:使技能cd变为1秒,攻击50%概率2次攻击,前期神技,持续时间20秒短了点,建议修。
法术系:
修学识、魔法盾1、魔法盾2,法术位+2,法术位+4。后续的技能点感觉修习意义不大,如果主角想走菜刀路线可以学附魔武器火焰闪电之类的,但个人感觉投多个技能点有点浪费。千万别点法杖专精,法师根本不靠那个输出。
远程系:
由于维斯也是远程,因此感觉这个系有点冲突,听说远程较弱,所以LZ这次游戏没修过,游戏中远程武器本来输出低、攻击间隔长,游戏中也没几个神器,建议不修。
双手系:
感觉还是很暴力的。这次游戏只在建人物时修了一个顺势斩就没学了,主要其他技能的优先级较高,后期没技能点专精下去了。
双持系:
双持系的好技能很多,一开始的狂风连击可以连续攻击2次,后期可以改为3次,注意这个技能包括双持系的其他很多技能都是对双手武器生效的,所以不一定非要双持是不是?双手武器使用这招非常暴力;切割:提供出血效果,很实用。箭头盾:格挡高于闪避时,在防御远程时使用格挡替代闪避,也是另一种双闪合一,个人认为比维斯那个好用,其原因在于一般肉盾都是上去抗怪,被打时格挡技能会不断锻炼得到提高,而维斯那个双闪需要闪避较高才能生效,而她一般都是被远程攻击时才能锻炼闪避技能,要提升非得专门锻炼。此外主角的双闪也很容易点开,投1个技能点或者初期建人物选择双持系,升级时即可点开此技能。反击:闪避攻击时有概率反击,这个需要3个技能点才能达到100%概率,而维斯的只需要1个就够了,比她的差不少。冲锋:和影杀的一个技能差不多,可以瞬间切后排兼具AOE效果。最终那个旋风斩看起来也很帅气···可惜我玩的时候主角差了一级,没有点开···
领导系:
前面几层的技能见仁见智,我选的是强化突刺的那2个技能,后面所有队员+2法术位必点,然后推荐点生命低于35%全员加血的技能,还有以战养战(击杀回复全员5%HP)。
2017年01月25日 12点01分 11
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xzpchaser99 楼主
综合以上可见,虽然主角有6系可选,但真正实用的技能有限,高难度下风格也相对固定,
至少在前期,主角还是以抗怪为主。
8级前的技能推荐为:
剑盾系:盾击或盾牌专精1,挑战者姿态,举重若轻;
双持系:切割或狂风连击,箭头盾;
领导系:前两个过路技能随便,第三个选+2法术位;
8级以后基本第一章结束了,后面想怎么加怎么加。
贴一下我修的路线(22级,请无视双手系的投点···)
2017年01月25日 12点01分 12
level 15
xzpchaser99 楼主
如果玩家想挑战一下自己,除了solo以外,可以考虑放弃其中一个系的部分好技能,如领导系、法术系等,换取其他系的专精。
无论怎么修炼,玩家在建人物时一定要规划好,建议建人物时不要选择法术风格,4种法术前期都有卷轴可买,根本不需要选;而其他风格都有对应的技能点,2个风格等于2个免费技能点,一定不能浪费。
非最高难度下,队伍配置比较随意,诅咒难度下,这里唯一不推荐的就是巴里克,因为拉怪不稳,身上的装甲又无法更换,但是第一章,他还是很实用的;主推法爷兰崔,其他队友随意搭配。当然,只要度过了最难的第一章,后面难度下降了,照样可以把想带的队友换回来,同时换回来的队员还能免费获得和主角匹配的等级,只不过他们每级的训练就错过了(游戏中每一级可以在各个老师那里训练对应的技能5次)。
角色每次升级都建议回营地训练,其中法师一心修炼学识,主角可以学格挡什么的,但LZ我还是比较倾向于全练学识,这样主角第一章中后期可以使用冰火咒印,冰锥术或者冰风暴都可以搭配使用,造成不菲的伤害。法术的命中总体很高,很稳定;如果前期不以法术为重,光凭菜刀面对重甲敌人各种打不中,到时候就知道有多难受了。
为了防止无限升级,人物等级升至21级后,所获技能经验将大大缩小,尤其进入第三章,除非打boss或者对话获得经验,否则根本攒不了经验。本人通关时主角为22级(打完所有boss刚好升级),而法爷兰崔由于较早到21级,中间缓慢地积攒经验,升到了23级。其他角色如果一直不带后期再带的话,等级可以达到24-28级不等,但他们就空有等级没有技能熟练度了。
2017年01月25日 12点01分 13
我刚才通关才17级吧
2017年02月08日 09点02分
@玲珑玉磐心 诅咒难度敌人比较耐打,技能用的多所以升级快,而且貌似可以留一个敌人抗住慢慢加血,应该可以慢慢练级
2017年02月08日 09点02分
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xzpchaser99 楼主
3、法术方面
前期的钱比较紧张,但个人建议所有的钱都用于训练和购买卷轴。有些场景过去了后面就关闭了,所以卷轴基本就是过了这村没这店,一定要买。有的法印可以在路上捡到,如冰火咒印等,十分重要。训练方面,由于每级可以训练5次,因此角色每升1级都建议回营地训练。学识是法师最重要的技能,法师要一心修炼学识(在血色军团营地可以学到),主角可以学格挡什么的,但LZ我还是比较倾向于全练学识,这样主角第一章中后期可以使用镜影术,冰锥术可以搭配冰火咒印使用,造成不菲的伤害。法术的命中总体很高,很稳定;如果前期不以法术为重,光凭菜刀的话面对重甲敌人各种打不中,到时候就知道有多难受了。
后期解锁第二个高塔时可以选择建医务室,能够解锁训练大师级学识的学者,保证学识的修炼不中断。
前期比较实用的法术:
模糊术:用于堆偏转,战前给肉盾1个。
镜影术:幻术咒印+守护咒印,大幅增加格挡、闪避,但每被击中一次会降低一点,前期抗怪神技。
加速术:原力咒印+守护咒印,大幅减小攻击间隔,增加移动速度。后期菜刀加速下,双手武器照样1秒多1刀,那威力不是单手能比的。不过原力咒印貌似第一章学不了。
LZ第一次玩的时候,守护咒印没有弄到,猜想应该是在第一章的无义者或血色军营地购买,所以绝对不能错过。
冰锥术:搭配冰火咒印,主要的攻击法术
冰风暴:威力不俗的aoe,兰崔学识高了可以装上冰火咒印,其他人学识好像不够,但仍然是很强的轰杀法术。
单体那个冰拳威力一般,但考虑到可以减速,而且可以搭配冰火咒印,建议法术位多的带一个。
这样一来冰系就3个法术能不重复地使用了,可保证在战斗中极大削弱敌人的战斗力。
闪电系前期不太给力,眩晕和伤害都不出众。
还有个衰退系感觉用处不大。
以上主要是第一章的法术,如果玩家有卷轴就买的话,以上法术都能学到。
至于后期怎么修炼,随着路线不同,得到的法术卷轴也不尽相同,同时bt法印也越来越多,弹射法印、火山咒印、混沌咒印等等,各种无双法术玩家自己摸索吧。
2017年01月25日 12点01分 14
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xzpchaser99 楼主
总结以上几点相信玩家对高难度的战术要点有一定掌握了,应该可以独立通关了(说的是组队···solo的自己研究吧···)。下面就是剧情时间,正式进入暴君的世界:
——400多年来,霸主凯洛斯的铁骑横扫大陆,所到之处无人能敌,现在,整个大陆只剩最后一块土地未被征服:断层之陆。霸主派出2支精锐部队征战此处:蓝军无义者与红军血色军团。血色军团以人多著称,机密执政官窃语奈拉特领导着血色军团,每一次战斗,血色军会越来越强,敌人不是死就是降;战争执政官格雷文艾史领导无义者,无义者全部为精锐部队,所到之处战无不胜。法律执政官图农,作为凯洛斯最年长的手下,负责执掌断层之陆的法律,监管这两位将军,同时也是作为缚命者的主角的顶头上司。主角作为缚命者(相当于一个小法官),负责传召凯洛斯的法令,并根据凯洛斯的意志,为大陆上的事物解决冲突。人们怎么也不会想到,千万人的命运,竟会由主角来决定。
2017年01月25日 12点01分 16
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