Comicave Iron Man mk43肩甲改造
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Comicave 1/12 Iron Man mk43的肩甲位子原本连在身体肩膀两侧,使得摆动较不自然、可动范围受影响,尤其是转动手臂时,肩甲容易掉落,而某些手臂姿势又会让肩甲撑到极限,造成肩甲内侧金色漆面与肩膀银色漆面的磨损。
因此这次的改造,要把肩甲连接点改到手臂拉出式关节中间的一圈机械装饰部件上,原本考虑装在上手臂转轴处顶端,但手臂侧平举范围会受到影响,不过我的方法也有要注意的地方,后面会说明,谢谢。
以下为更新目录:
1.改造可动测试1,未拉出关节
2.改造可动测试2,拉出关节
3.提醒事项与教程
(iVIC's Comicave Iron Man mk43 肩甲改造)
2017年01月25日 05点01分 1
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以下开始更新[酷]
2017年01月25日 05点01分 2
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1.改造可动测试1,未拉出关节
上手臂转轴上转上推、使手臂下垂,可看到肩甲与肩膀之间无隙缝
2017年01月25日 05点01分 3
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上手臂转轴下转下推、使手臂外开一些,可看到肩甲与肩膀之间的隙缝和原厂设计差不多
2017年01月25日 05点01分 4
你的这个模型,手指关节可以活动吗?
2018年08月19日 02点08分
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肩甲连接在这圈机械细节部件上,可以前后转动(关节拉出后可动范围会更多)
2017年01月25日 05点01分 5
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以下为未拉出关节可动测试,基本都OK!改造后的肩甲还可以上翻一些(关节拉出后可动范围会更多)
2017年01月25日 05点01分 7
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接下来将手臂关节拉出
2017年01月25日 05点01分 8
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2.改造可动测试2,拉出关节
手臂关节拉出后的样子与本次改造关节示意图。不用担心外观空隙,因为第一,可自行调整肩甲位置(前后转动、横向轴转动、球型关节转动);第二,毕竟“拉出式关节”是拿来增加可动范围、摆POSE用的,不可能摆这样直挺挺的[你懂的]
2017年01月25日 05点01分 9
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肩甲连接在这圈机械细节部件上,可以前后转动,但范围不会只有这样,后面测试会看到更多可动!
2017年01月25日 05点01分 10
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肩甲向前转开后的第一个优点,就是肩部微型子弹部件变得容易安装[真棒]
2017年01月25日 05点01分 11
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改造后的肩甲可以完全上翻!之前在我帖子出现的各种玩法依然可以实现!而且范围扩大、较容易转动到位[你懂的]
2017年01月25日 05点01分 12
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新造型[捂嘴笑]
整个肩甲转向、或向前转到胸前也行[乖]
2017年01月25日 05点01分 13
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肩甲张开当减速翼也行
2017年01月25日 05点01分 14
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继续可动测试
手臂上举时,也可自行调整肩甲位置,挡住关节处
2017年01月25日 05点01分 15
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可先转好肩甲再转手臂
2017年01月25日 05点01分 16
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