吧主,我终于测试了一下你写的东西
sdlgui吧
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小牛_牛sky 楼主
哈哈,时隔两年,尚能饭否
2017年01月25日 01点01分 1
level 12
小牛_牛sky 楼主
首先我是在win下vs2012测试的,因为是win下,所以编码得改成ANSCII
还有个__file__,我还真没找到它的定义,反正是报错
还有一个sdl_text(NULL);
这个是会出错的,形参是std::string,会出错也是正常,还有就是好多网页都失效了,僵硬。。。
2017年01月25日 01点01分 2
level 12
小牛_牛sky 楼主
2017年01月25日 01点01分 3
level 12
小牛_牛sky 楼主
不过感觉确实挺好用的,嘿嘿,以前不知道什么原因,现在终于能编译成功了
2017年01月25日 01点01分 4
level 12
小牛_牛sky 楼主
对于ui,这个界面一直点点点的最好了,囧
2017年01月25日 12点01分 5
一直点点点的最好了?是什么意思?
2017年02月02日 04点02分
就是类似于MFC那种拖动控件
2017年02月02日 06点02分
level 10
@小牛_牛sky
我有好几年没再研究SDL了
现在向WEB深入了
当年我把SDLGUI的框架打起来后,只实现了几个基本的控件,后来在优化SDLGUI底层框架安全,慢慢的就放在GITHUG上没时间深入了。
你要是有什么疑问可以问我,如果你想优化这个框架我支持你。。
2017年02月02日 04点02分 6
嗯,我趁现在自由职业多研究研究SDL,免得以后工作身不由己。你这个我看了看,倒是有可圈可点之处,但不适合做些画面精美的游戏。毕竟按钮什么的没法使用图片。。
2017年02月02日 06点02分
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