level 1
Ashy_Raven
楼主
懂英语和想学英语的自己去看……
我比较懒所以就直接划重点
加入工业技能,一石二鸟地同时解决战后登舰和战后己方船只修复问题。
战后不再有登舰步骤,改为船只修复步骤。可以同时修复多艘船只,敌我均可。
敌方船只有25%的基础几率被修复,我方船只有50%的基础几率被修复。
被打碎的船只只有一半的几率能被修复,而且一定会带上“结构损伤”的debuff hullmod
修复敌方船只会带来2到4个debuff hullmod,己方船只会获得一个debuff hullmod
工业技能可以提高战后修复的几率,修复后的基本HP AP CR等等。
敌方武器有25%的基础几率被修复,我方武器有50%的基础几率被修复。
一些技能和hullmod会影响修复,例如hullmod“强化框架”可以防止船只被打碎,技能“损伤管制”可以让被驾驶的船只100%可以修复。而领导系里也有舰队范围的修复技能。
D mod会降低船只的补给消耗,当得到4个(上限)的时候只需要原来40%的补给。
debuff hullmod可以在空间站里修复。不过要花原船只价格的好几倍。
为了方便批量配船添加了“自动装配”,让船只修复只好自动装武器和hullmod
可以自动分配副官。
2017年01月21日 06点01分
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我比较懒所以就直接划重点
加入工业技能,一石二鸟地同时解决战后登舰和战后己方船只修复问题。
战后不再有登舰步骤,改为船只修复步骤。可以同时修复多艘船只,敌我均可。
敌方船只有25%的基础几率被修复,我方船只有50%的基础几率被修复。
被打碎的船只只有一半的几率能被修复,而且一定会带上“结构损伤”的debuff hullmod
修复敌方船只会带来2到4个debuff hullmod,己方船只会获得一个debuff hullmod
工业技能可以提高战后修复的几率,修复后的基本HP AP CR等等。
敌方武器有25%的基础几率被修复,我方武器有50%的基础几率被修复。
一些技能和hullmod会影响修复,例如hullmod“强化框架”可以防止船只被打碎,技能“损伤管制”可以让被驾驶的船只100%可以修复。而领导系里也有舰队范围的修复技能。
D mod会降低船只的补给消耗,当得到4个(上限)的时候只需要原来40%的补给。
debuff hullmod可以在空间站里修复。不过要花原船只价格的好几倍。
为了方便批量配船添加了“自动装配”,让船只修复只好自动装武器和hullmod
可以自动分配副官。