【Resurgence】作者关于战术打法上的一点闲扯
欧陆战争3吧
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level 13
一号排长 楼主
诶嘿嘿嘿..看到要举办这个的联机比赛还是很兴奋的。
确实呢,自己感觉和原版打法是有不同的,可能不讲讲的话会优劣太明显了?
啊,这篇贴子通篇口胡了,因为我技术也一般般吧w
趁比赛将至,传送一点我自己的战♂术
2017年01月21日 02点01分 1
level 9
滋磁
2017年01月21日 02点01分 3
2017年01月21日 02点01分
level 13
一号排长 楼主
第一..兵种问题
要注意的是,Resurgence也是存在决定性的单兵战斗力差距的。就像原版步兵打坦克送死一样,这边是什么打火枪都送死(手动滑稽)日后会出削火枪版的,但是这边联机实际上是挺..平衡的吧、
那么,
1,步兵是一种便于招募的驻防为主的部队,适合保护其他部队。
2,骑兵的杀伤力很有效,消灭加农炮的概率很高,适合追击敌军。
3,火枪与大炮是两种昂贵部队,对步骑有克制效果,但是大炮需要保护,火枪害怕炮击。
4.城堡没有想象中那么厚,臼炮没有想象中那么弱。
5.火炮艇与战舰不是一个级别的。
6,防御工事比你想象的要强的多。
以上是发布贴里的内容,但其实不太适合联机。
需要注意
1,步兵:步兵输出相当低,但问题是它便宜啊!它也有作用——便宜地保护大炮、后方驻防防止抄地、帮助前线收割。但它也有缺点,撞火枪稳亏不赚。联机时保后方还是加强前线火药,我建议先确保前者再弄后者。
2,骑兵:骑兵其实不适合作战。它的作用在于——抄地、更有效的收割(包括直接撸大炮稳赚(但不是说百分百撸掉哦))。仅此,血量是硬伤,而且也是不敢怼火枪的。(火枪血不低于五分之一别撞)
3,火枪:一直吐槽火枪很强。它的作用包括硬撞开路、硬撞开路、硬撞开路。但价格贵,出兵地点有限制,导致一般只能堆在前线出也不是,回也不是,只能等大炮轰掉?不过和AI打火枪是强呀。尽管如此,火枪依然是双方经济轮完后最该发展的部队。火枪完成足够的集结后,有能力一波推到敌人老家。
4,大炮:大炮贵。出兵点次限制,血量极低。然而,大炮的输出是相当可观的。你最希望的当然是自己家的大炮打到对面的火枪,可你却不希望对面一个60RMB的骑兵就把你的大炮拆掉了。我说的是大炮千万不能堆在兵顶,然而某些时候万不得已也可以用来和火枪硬堆(但是太冒险了)
5,堡垒。你买不起的,放弃吧。等你买到堡垒,你要么快赢要么快输。
6,臼炮。蛮王冲撞就可以了。也是买得起要么赢要么输。如果真的出了,那也要注意因为血量并非很高,需要适量补血。
船就不用说了,能打陆军就打陆军,管它有什么兵。(火枪+要塞炮:什么?你想帮我升级?好呀好呀。火炮艇:你再说一遍?)
2017年01月21日 02点01分 4
其实中世纪的白板骑兵才真的不适宜作战[喷]
2017年01月22日 00点01分
回复 qwertasddp :是,不过有等级就厉害了
2017年01月22日 07点01分
level 13
一号排长 楼主
然后是工事。
能堆都要堆。
关于兵种特性?得了吧。除了蒙古骑兵注意跑的太快,其他也就差不多加1攻的。
不必太在意。
2017年01月21日 02点01分 5
回复 大明皇帝永乐 :啊..对
2017年01月21日 05点01分
level 13
一号排长 楼主
战术
2017年01月21日 02点01分 6
level 13
一号排长 楼主
1,堆砌战术,步炮协同锁路/打突破口
这应该是我设定的时候最早想到的技术了。
比如遗产战争这张,一方兵多一方钱多。法国要做的只是封锁,西班牙要做的是越快越好的打突破抄地。法国没锁住,经济崩盘;西班牙没守住,满门抄斩。
叠兵种类应该说是越丰富越好的,能伸能缩。
开局在双方都没钱造兵的情况下,护好后方后要考虑的就是集结兵力,第一防止被各个击破,第二也能互相照应。
为什么原版好像不怎么这么玩?因为移动快,集结兵力很容易被越过去。
然而Resurgence的速度很慢,在你认为合适的地方堆砌完军队后,这个地方应该有卡位的效果。让敌人经过时必定遭到你毁灭性打击而无法完成抄地。这样有很强的锁行动锁发展效果。等你慢慢发展,堆砌排开来,拉开一道防线,加上火枪大炮,就可以考虑进攻。
我好像在说守方?不是,攻方也能这么玩,一边主力卡位,一边骑兵去占地拉经济差距。
这样应该是比较稳重的吧?
当然蒙古骑兵可能不用。
2017年01月21日 03点01分 8
level 13
一号排长 楼主
2,骑兵抄地流
这个欧三风靡的打法在这个mod里也是合适的。虽然骑兵只有2移动。但你需要的只是足够的钱,以及一个敌人明朗的开口。
工厂+骑兵直抓敌人后方城市。
其实理论上谁先抓到谁可能会占上完全优势。因为另一方经济会因为你这一局完全崩掉一次。
但你要注意你的前线对阵军要足够应付一波推。而且自己的抄地不会反而让自己核心军力被搞了。那就活生生成了游击战,游击九成输。应该是自己的抄地让对手不得不撤军去护后。
不过抄地不是每张图都合适的。比如红巾起义的明军还是稳着点来比较好,毕竟不能冲到北京的城堡门下傻愣着,又看蒙古骑兵一回合从最北飞到最南搞了你的南京成都。
2017年01月21日 03点01分 9
level 16
待我看看[咦]
2017年01月21日 03点01分 10
写得不好..欢迎补充
2017年01月21日 03点01分
level 11
。。[滑稽][滑稽]
2017年01月21日 03点01分 11
2017年01月21日 03点01分
level 13
一号排长 楼主
3,掐火枪
因为双方的打算应该是能出火炮就出火炮。开局对面稳你不稳,你可以上去一轮花钱。造厂出多兵连卡位。
最好的例子就是萨尔浒之战哈尔滨和吉林两地中心。清军可在此大量投入(把初始火炮挪过来),战略地位相当好,既可以控制北边也可以控制南边。比如明军在这时候吉林出火枪毫无意义,根本跑不出来,一出来就会遭遇你的火炮。哈尔滨又不能直接南下打,你的大炮有步兵护着。那它这回合出火枪没意义,你的目的达成,靠骑兵的优势又能一回合较为安全的小抄地。
2017年01月21日 03点01分 12
level 12
[滑稽]
2017年01月21日 23点01分 15
level 14
滋磁一个
2017年01月22日 01点01分 16
level 13
不习惯
2017年01月22日 02点01分 17
[开心]
2017年01月22日 07点01分
古代。。
2017年04月18日 10点04分
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