level 8
若同时满足几项防御加成的条件,是按照最高的计算还是累加计算?若累加计算,是相加还是相乘(即同时有两项50%加成时是150%*150%=225%还是100%+50%+50%=200%)?比如,进攻以下城市:1,在山丘上建成;2,有城墙;3,人口12以上;4,1个rifleman(d=6)处于防御状态;5,有雷达。防御能力是多少?
2008年10月28日 03点10分
1
level 1
累加,结果向下取整。你的例子中,城墙无效。防御加权为:山丘50%+大都市100%+防御状态25%+雷达25%=200%,来复枪兵的防御为18。
2008年10月28日 06点10分
2
level 0
不是吧各位,你们玩文明精确到了计算公式,这样也太牛角尖了吧,要玩得这么繁琐,辛苦吗...大概了解不是更好.
2008年10月28日 10点10分
5
level 11
to2楼,结果有小数是保留不是取整to4楼,有to5楼,防御加成是基本常识,百科都写得很清楚了。要牛角尖至少得算科技成本、腐败数值这些
2008年10月28日 12点10分
6
level 0
科技成本、腐败数值这些在宽宽上都有翻译自国外高水平文明论坛的精品文章了。刚全copy下来学习中
2008年10月28日 13点10分
7
level 8
刚才忘了登陆了。关于城墙,宽宽上有位幽默的大侠说城墙在工业时代才显得弥足宝贵,人口6以上的城市想建城墙都没法建了。就像美国挖遍整个国家都找不到像南京西安这样的大段古城墙一样。
2008年10月28日 13点10分
8
level 8
我现在比较关心的是占领的城市背叛投敌的概率公式,因为即使我法院寺庙教堂角斗场紫禁城全建了都它照样有可能背叛我。感觉上背叛主要应该和以下几项因素有关:1,城中其他民族的市民数量及比例;2,敌我两个文明积累的文化值对比;3,该城是否处于混乱状态或我是否处于无政府状态;4,该城附近是否有敌方的强势文化城市(如拥有若干大奇迹的)。
2008年10月28日 14点10分
10
level 6
怎么我玩PTW从来都未遇到过城市 BEI 叛,好像都能ZHEN YA 得了.
2008年10月29日 02点10分
12
level 8
驻jun数量好像没用的,我放了20几架投石车+2个集团军+一堆Rider的前线城市照样反水,心那个疼呀。后来干脆所有部队全当野战jun在城外F,在该城市寺庙法院图书馆建好之前决不进城,一旦背pan就重新打下来。不过因为没有部队zhen压抵抗的市民,经常要等好久才能买下第一个建筑。
2008年10月29日 02点10分
13
level 11
人口6以上城墙失效驻军有用,城中外国居民与我国居民的比例没影响,无(河蟹)政(河蟹)府状态没影响,另外有影响的是城市距离首都的远近和我们爱国王日。PS:凭印象说的,cfc上有详细的说明和公式,一时找不到,
lz
有兴趣可以去看看 = =||
2008年10月29日 14点10分
14
level 10
cic645...现在还玩c3c么?有没有兴趣联机?
2008年10月29日 15点10分
15
level 8
to 14楼:无go-vern-ment状态绝对有影响。我刚打下来的敌国第二大都市,三格以外是敌方有4个远古大奇迹的首都,我马上造紫禁城图书馆法院寺庙教堂的话还能保住,但是只要一革命,5回合内必反,即使我不断用外交来改变随机种子也无济于事。
2008年10月30日 05点10分
16
level 10
按照文明百科里的说法,对背叛有影响的有两国的文化比城内居民的国籍宣传攻势内乱与外国首都的距离与外国领土的距离是否有驻军是否发生我们热爱___活动与本国首都接近另外看编辑器里和政体好像也有关系,不过好像政体之间的关系只影响到宣传攻势的效果
2008年10月30日 06点10分
17
level 11
呃,联机没时间啊,现在也很少玩了。公式我找到了,自己看吧,和无(河)政(蟹)府没关系。cfc上有计算背叛几率的计算器,有需要的可以去下P=[(F+T)*Cc*H*(Cte/Cty) - G]/Dwhere:P = probability that it will flip this turnF = # foreignors, with resistors counting doubleT = # working tiles under foreign control (out of the max of 21, no matter what the cultural boundaries are atm)Cc = 2 if foreign civ has more local culture than you, 1 otherwiseH = .5 for WLTKD, 2 for disorder, 1 otherwiseCte = Total culture of the foreign civCty = Total culture of your civG = # garrison unitsD = factor based on relative distance to capitals
2008年10月31日 14点10分
19
level 10
呵呵...我来翻译一下吧...P=[(F+T)*Cc*H*(Cte/Cty) - G]/D P = 这回合会背叛的几率F =
# 外国人, 有抵抗时加倍T = #
工作地在外国的控制下?Cc = 如果外国的文化点数比你多则为2,其余为1H = WLTKD时为0.5, 爆洞时为2, 其余为1Cte = 外国总的文化点数Cty = 你的总的文化点数G = # 设防军队D = 以和首都的距离为基础的参数注:WLTKD是发生我们热爱___活动cic645...我只有T没明白是什么意思...求解..还有,政体编辑器里的抵抗力是什么...
2008年10月31日 14点10分
20
level 8
>>F = # 外国人, 有抵抗时加倍 应该是每个resistor按照两个来算吧>>T = # 工作地在外国的控制下? 这个也没看懂,尤其是括号里面那句,atm是啥?Cc项,似乎抢过来的奇迹对文化点数没有贡献。D项,没记错的话应该是:纵向(左上-右下)距离和横向(右上-左下)距离的最大值+【纵向距离和横向距离的最小值除以2】所在地的网关上国外网有点不方便,cfc一直没去过
2008年10月31日 19点10分
21