第二个模式是征服(conquest)模式


FS虽然是一个类似moba的游戏 但是因为其特殊的跳跃机制 导致了它独特的一面
征服模式简单来说就是 对线 发展 抢gamma 然后推家
首先来了解一下gamma是什么 虽然教程里已经讲过了
但是我还是发现很多人并不重视gamma
觉得gamma 1 甚至gamma 2 都无关紧要
拼命的在线上呆着不来gamma 然后对方拿了gamma以后 3个点全占 己方却完全无法还手
前期的战略
如果是正常阵容 开局的时候一般都是肉和奶加1个dps走一路 然后剩下两个dps走一路
当然这也不是固定的 特别是很多时候有双肉局 或者无肉局
刚开局 直接跳最左右两个离中间矿站近的点 然后以抢下中间点为主要目标进行交战
这里必须强调一下 前期不要直接推对面的front station(前哨战)在没有gamma的buff下 你是绝对推不下来的
除非是很菜很菜的局 否则对面复活过来是一定能守住前哨战的


此外i值得注意的是 你的死亡将给对方带来200点的收入
所以在中间点不被对方占领的前提下 还是尽量不要送钱给对面
前期升到3级所需的资源非常的少 一次死亡可以带给对面比较可观的收入
而且重生后重新回到线上也是浪费不少时间
在大概离gamma 1开启最迟1分半的时候 一般这个点双方都有3级了 这时候务必尽快回基地升级 以应对接下来的gamma争夺
gamma I(以后简称g1)现在开启的时间是开局以后4分钟开始 非常的快
大部分时候 双方都可以正常的升到3级 如果没有 那么你们绝对是前期被横推了 基本这种局是救不回来了
所以在gamma快开启的时候 尽可能的保证己方占有6个矿站中至少3个
否则 接下来的gamma战斗时间对面经济都是领先于你们的 对面哪怕是丢了gamma 只要在gamma拖住你们的时间够长 劣势也不会太明显
Gamma是1个三层的圆形空间站


从不同的区域跳越到gamma的位置是被限制了的


从Alpha或者Beta跳过去
是只能跳靠近A或者B那一侧的4个跳点


但是如果从主基地里跳
则是只能跳靠近主基地一侧的4个跳点
当跳过去以后 离gamma的泡泡范围还是有一定距离的
不进到那个球里面是无法站点的
所以这里要注意4点
1)提早去gamma进入泡泡的范围 找好掩体准备跟敌方交战
2)不要一个个的跳进去 跟队友商量好 大家一起跳过去 并且最好是相邻的两个点方便互相支援
3)不管gamma被任何一方拿到以后 如果你刚刚复活都不要再去gamma了 直接去线上站点
4)如果你在gamma 但是被敌方占领了那请尽快跑路 除非你们有压倒性的人数优势
当gamma抢夺结束以后 尽快回到自己的前线基地 进行治疗和升级
然后马上侦察一下敌人分布状况 以便对自己队伍的调整
当你们有gamma以后 占领至少4个点以上 来扩大优势
如果你们没有gamma 请争取击杀对方大道消除对方的buff来减少对面的优势 然后站点尽可能保持3个以上
当对面抱团推你们其中一路的时候
个人建议是 另一路留一个速度最快的人进行站点工作
然后另外4个人在对方快推到你们前线基地的时候 抱团依靠前线基地提供的防御加成进行反击 争取击杀对面
在gamma的buff消失以后 在等级没有明显差距的情况下 双方将进行持续的对抗直到g2
g2跟之前g1的策略很像 唯一区别就是 很有可能你们升不到6 而对面已经升到了6级
这时候就是要靠技术或者意识来让对面快速减员 达成消除劣势的情况
g2获得以后 一般来说 这时候完全可以进行一波抢占对方front station 也就是前哨战的攻势了
大部分情况下 没有g2 buff的一方只能被迫防守 经常有一波推死的情况 如果没有推家 那也是双方的优势和劣势很明显了
最后来讲一下也就是后期的部分了
g3是这个游戏里最重要的一个gamma
有了这个gamma相当于你多对面一个升级
并且拥有了不需要占领对方前哨站就可以直接跳对面主基地的权限
所以g3开启的时候 一定要不惜一切代价去抢夺所有权
否则80%的情况都是输掉g3的一方gg
如果有什么地方错了的 请各位大佬指出来 以免我误导别人
