哪位大神知道这种动画师用Mo怎么制作的,跪求!!!
motionbuilder吧
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淌淌521 楼主
我看到国外一些设计师用Mo制作的这些小动画很有趣。有些还有一点点3d的感觉 哪位大神能教教我,我愿意付一点学费哦
2017年01月16日 11点01分 1
level 2
淌淌521 楼主
急急急!大家帮我顶顶贴[吐舌]
2017年01月16日 11点01分 2
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淌淌521 楼主
@zhenkyo 吧主帮帮忙[哈哈]
2017年01月16日 12点01分 3
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这个还没接触过
2017年01月16日 12点01分 4
好吧 我看一些国外的设计师都用MO这个软件做一些简单的小动画。
2017年01月16日 12点01分
level 9
这种叫mg动画,应该不是mb做出来的(我接触过的),一般都是用ae做的。具体的资料你百度mg动画就可以了
2017年01月17日 04点01分 5
我感觉它还有点3维的感觉 ,我先去查查去 [吐舌]
2017年01月17日 08点01分
吧主,mb做了一个原地走路的循环,怎么把它做成向前走的动画,我知道maya里通过曲线编辑器可以做到,求解!
2017年12月21日 12点12分
@MinxWell 找到模型骨骼的top null 或者是 找到控制模型重心运动的控制点,加上运动轨迹的曲线就可以了。 MB MAYA里的方法应该是一致的
2018年01月01日 17点01分
@zhenkyo 这个是二维的 好像没那么复杂 应该用AE图层的切换能实现
2018年01月16日 10点01分
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这个用的AE
2017年09月15日 08点09分 7
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先在AI里面画出场景图 ,分好图层,每个动的部件都是一个图层,导入AE进行动画制作就好了
2017年09月15日 08点09分 8
[大拇指] 好像是这样的 ae里也可以画
2018年01月16日 10点01分
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用spine制作,cgjoy有spine的教程案例论坛等等都有
2017年09月25日 11点09分 9
我搞清楚了 就是图层的切换 没那么复杂
2018年01月16日 10点01分
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临摹,只要你有模型,藏好骨头就很好做
2017年11月29日 11点11分 10
我好像摸索到一点原理了 都是用AE做的
2018年01月16日 10点01分
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