level 11
诸神之黄昏44
楼主
1.真zero的被动死人回血对“成功复活”的人物无效.所以不论敌友,老高是真zero最不欢迎的角色.
2.4门k释放小技能的免控增加100%正常情况是不吃任何控的,甚至于无视白草的神尘,但是只要对手有类似加控制的技能生效就能抵消部分这个百分比,哪怕最终免控99%,白草这种字面不显示控制率的大招还是能必定控制住k.
3.伊格的大招击中缩小目标额外增加的伤害从第一次释放就立即生效,同类还有6门炎克.并且只有伊格自己的大招才会触发此额外伤害,并不是某些人理解的所有队友都享受。
4.所有附加伤害都是无视格挡的真实伤害,例如火舞的小技能对防使用哪怕格挡也很伤,同理火舞大招对男人附加伤害也是真实伤害,这也是为何这么疼的奥秘。
5.正常受击的怒气回复量是和受到伤害量挂钩的,防卡额外拥有血越少受击回复效果增加的特性,加上龟魂的因素,有时会碰到爆8小技能压制不住防卡满怒的情况.
6.绝大数被动是角色登场开始立即判定和发动,例如欲罢不能这个使对方男性减攻的永久debuff,但是男性角色有两种情况可以规避,一个是复活,一个是比她后出场(巅峰战里).
7.人物复活相当于再登场,被动可以再次判定和发动,有些前提是满足登场发动条件,例如复活的爆八起身时队伍是否还保持四魂.
8.大多数新boss第一次限招完总被喊加强,压根不考虑觉醒武器未获得,8门未开放,雕像未生成,甚至于食物的小幅度提升基础属性这些因素,总以为拿到新boss马上就该翻身,压根不考虑此boss对自身现有阵容有何帮助.有爱就上的四不像阵容不一定会弱,但是见一个弃一个是练不出强力人物的,战力只会越拉越大.
2017年01月14日 09点01分
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2.4门k释放小技能的免控增加100%正常情况是不吃任何控的,甚至于无视白草的神尘,但是只要对手有类似加控制的技能生效就能抵消部分这个百分比,哪怕最终免控99%,白草这种字面不显示控制率的大招还是能必定控制住k.
3.伊格的大招击中缩小目标额外增加的伤害从第一次释放就立即生效,同类还有6门炎克.并且只有伊格自己的大招才会触发此额外伤害,并不是某些人理解的所有队友都享受。
4.所有附加伤害都是无视格挡的真实伤害,例如火舞的小技能对防使用哪怕格挡也很伤,同理火舞大招对男人附加伤害也是真实伤害,这也是为何这么疼的奥秘。
5.正常受击的怒气回复量是和受到伤害量挂钩的,防卡额外拥有血越少受击回复效果增加的特性,加上龟魂的因素,有时会碰到爆8小技能压制不住防卡满怒的情况.
6.绝大数被动是角色登场开始立即判定和发动,例如欲罢不能这个使对方男性减攻的永久debuff,但是男性角色有两种情况可以规避,一个是复活,一个是比她后出场(巅峰战里).
7.人物复活相当于再登场,被动可以再次判定和发动,有些前提是满足登场发动条件,例如复活的爆八起身时队伍是否还保持四魂.
8.大多数新boss第一次限招完总被喊加强,压根不考虑觉醒武器未获得,8门未开放,雕像未生成,甚至于食物的小幅度提升基础属性这些因素,总以为拿到新boss马上就该翻身,压根不考虑此boss对自身现有阵容有何帮助.有爱就上的四不像阵容不一定会弱,但是见一个弃一个是练不出强力人物的,战力只会越拉越大.