level 3
wghwyl
楼主
我新学GM,在做一个练习中需要做一个双击跑动的指令,然后我在站立obj中添加了如下代码
先给站立obj添加一个creat 然后是一个alarm0, 然后添加step事件
大体思路是,添加一个时钟,然后判断如果在30左右的事件内按了D键两次,而且满足D键没有松开的条件下,替换人物动画有跑动的动画,然后添加速度等等其他的
我在step事件中添加了如下代码片段
if(keyboard_check(ord('D'))&& jump =0)
{
alarm=30
var times
times=0
times=times+1
},然后在时钟里面添加了如下代码
if(times>=2)&& keyboard_check_pressed(ord('D'))=true
{
sprite_index=spr_pao
}
else sprite_index=spr_zhanli
可是运行的时候总是提示自定义的变量times未知
改了好多次,都不行,求大神指点下
2017年01月13日 11点01分
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先给站立obj添加一个creat 然后是一个alarm0, 然后添加step事件
大体思路是,添加一个时钟,然后判断如果在30左右的事件内按了D键两次,而且满足D键没有松开的条件下,替换人物动画有跑动的动画,然后添加速度等等其他的
我在step事件中添加了如下代码片段
if(keyboard_check(ord('D'))&& jump =0)
{
alarm=30
var times
times=0
times=times+1
},然后在时钟里面添加了如下代码
if(times>=2)&& keyboard_check_pressed(ord('D'))=true
{
sprite_index=spr_pao
}
else sprite_index=spr_zhanli
可是运行的时候总是提示自定义的变量times未知
改了好多次,都不行,求大神指点下