地图的制作理论
1.map1.bin/map1_hd.bin 决定了e社地图图片的位置,结构大概为
Option Explici
Public Type BININFO
MapW As Long
MapH As Long
End Typ
Public Type BINTILE
Index As Long
End Type


前8组是w,h,后面全部描述id0开始的对应的图片
w,h是描述的像素
88 38 00 00 转化 3888 (16进制)转化 14472(10进制)
70 17 00 00 转化 1770(16进制)转化 6000 (10进制)
这是世三地图的像素14472*6000
然后世三btl对应的大小是134*48
后面跟的是 宽*高*4 (宽,高指的是这的像素)
1个是FF FF FF FF 4个字节
大概这样子,虽然我也有点晕了。。。。