【搬运】[live2d相关游戏的制作组感言]Potion Maker
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第三弹: 『三人小团队赢得全球瞩目,促成重大的轻小说新协议』
作品名:Potion Maker[药水工坊] 公司名:Sinsiroad,韩国
2017年01月12日 13点01分 1
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Sinsiroad是一个小游戏开发团队,由程序员halak,插画家mauve和一个平面设计师kutata组成,来自同一所高中和大学的三个朋友。每个人最初都在不同的公司。然而,想要制作一款内心真正想要的游戏的热情不断增强,所以三人决定成立Sinsiroad。
2017年01月12日 13点01分 2
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与社区一同分享如何解决技术问题
Live2D是同Potion Maker一样的新游戏的关键技术之一,但开始的学习使用软件并不是太顺利。例如,变形点之间拉抻太多,会导致像眼睛这样的部分在变形时出现不自然的扭曲和瑕疵。工作组不得不自己的想出解决方案,如上述问题,通过在眼睛完全关闭之前用切换贴图的方式得到了解决。经过进一步探索和使用,工作组还实现了在单一模型上简单的切换服装这一功能。并把这个技术写下放在Live2D用户教程中与大家分享。
2017年01月12日 13点01分 4
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三人小队获全球瞩目,促成重大的轻小说新协议
最初,做为资源有限的3人小队,队员们竭力为Potion Maker设计了一个引人入胜的游戏体验,游戏里只有一个角色。那时工作组看到了一个使用Live2D技术的游戏,于是决定使用这项技术。在发布Potion Maker的时候,Live2D技术当时还不为人所知,工作组收到了许多关于“这个角色太可爱了!”和“她好奇妙啊”等技术方面的积极反响。现在,已经两年多了,发布后的Potion Maker已经覆盖了全世界的广泛受众,现在已被翻译成7种不同的语言。游戏的成功引起了各行各业的关注,Potion Maker已经成为商业项目,甚至由韩国主要图书出版商制作了小说系列。活泼好动的角色成为团队的同义词,并将继续作为团队未来项目的重要组成部分。
对live2d的期望=快乐地使用模型文件的方法
最近发布的FaceRig与Live2D功能非常令人印象深刻!希望有更多像这样的程序,可以供Live2D的模型使用。
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第三弹完。后续是大家比较熟悉的偶像梦幻祭[滑稽]
2017年01月12日 13点01分 5
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资磁一下[吐舌]
2017年01月12日 14点01分 7
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