二择问题
codeofjoker吧
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level 10
清谷😷😷
楼主
所谓二择:来源于日语表示有两个选择的情况,游戏界中多用于格斗游戏,表示例如对方人物可能下一个动作出中段或下段而我有站防和蹲防两个选择但每个只对应一种,如果选错就要受伤害
同样TCG中也存在类似情况,开个贴来说说。
2017年01月12日 05点01分
1
level 10
清谷😷😷
楼主
首先说说最常见的一个二择
上:焱狱,怪兽成功攻击对方玩家时给予对方场上一只怪兽5000点伤害
这个估计大家都很熟悉,破LV1判官用
下:恶之觉醒,战斗时增加3000点BP
具体用法就是当一只比你场上有行动权的怪兽BP低2000以内的怪兽攻击时,对方有一张红色陷阱卡,此时你是防还是不防,防了可能是恶之觉醒,不防可能是焱狱,这就是很常见的一个二择而且往往在关键时刻改变局面,说到底,还是保持心态冷静分析,尤其注意双方体力剩余和对方CP剩余,有没有加CP的可能。
2017年01月12日 05点01分
2
level 10
清谷😷😷
楼主
一会儿上课,有时间继续写
2017年01月12日 05点01分
3
level 10
清谷😷😷
楼主
略高端一点的二择:雾霾和赌钱
雾霾:怪兽被破坏时CP+2
赌钱:给予对方生命值伤害时CP+2
这种二择作为防守方无法预测,而进攻方一旦发动成功其收益很肯能扭转局面。
3CP时开场直接进攻赌钱,5CP,召唤进化怪。
自杀型蓝色卡组用效果破坏或直接敢死冲锋,雾霾加2cp顺便送对面lv2然后。。。你懂
最好是同事set这两张,怎么都能获得CP
2017年01月12日 05点01分
4
level 11
yup1984
要说的话,这个和格斗游戏里的二择还是差别挺大的。格斗游戏里那种是非此即彼,这里可是即此且彼或者非此非彼。扣一张小骑士然后打过去诈对方是不是不可侵的镜头也不少见了。
2017年01月13日 16点01分
5
清谷😷😷
我也不知道应该叫什么,我主业是格斗游戏,所以就暂且这么叫了
2017年01月13日 16点01分
level 4
Arshart
后排
2017年01月14日 03点01分
6
level 4
Arshart
能bluff的坑都是好坑哒,set个小怪直接骑脸都不敢挡
2017年01月14日 03点01分
7
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