侦测器刷冰机设计
明月庄主吧
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level 8
蓝溟潍 楼主
做出了一点实用的东西,故新开一帖讨论
这回事可堆叠了:
具体结构如图:
二图右上角为侦测器。
@逍遥自在_世界 @明月庄主moon
2017年01月11日 13点01分 1
level 8
蓝溟潍 楼主
侦测器刷冰机最大难点就是侦测器侦测水流变化,导致多次脉冲打乱电路设计,我用投掷器和漏斗做了一个缓冲机制,让信号变成比较器检测的信号(滤波[黑线]……),让电路设计变得简单,就这样。。。
2017年01月11日 13点01分 2
level 2
这[黑线]
2017年01月11日 14点01分 6
level 10
厉害了[真棒]
像这样加一下就可以做超大的刷冰场了
推到12被清理后更新一下就可以重新工作了
2017年01月11日 14点01分 7
level 12
有意思的思路666666
2017年01月11日 14点01分 8
是吧,检测冰麻烦,咱们可以检测水流嘛
2017年01月11日 14点01分
你居然猜到,我在说啥233,
2017年01月11日 16点01分
@蓝溟潍 一开始我有发现水中变冰会对旁边的水产生影响,但没想到可以这么做
2017年01月11日 22点01分
@明月庄主🐾 话说庄主可以发个红石日记子
2017年01月11日 22点01分
level 12
投掷器,是脉冲缓冲器233!
2017年01月11日 14点01分 11
level 11
NB!投掷器和漏斗放两个物品!
2017年01月11日 14点01分 12
只在投掷器里放两个,放多了机器运行周期会变长
2017年01月11日 14点01分
@蓝溟潍 其实投掷器也会,接收到侦测器的脉冲,但是里面只有两个物品,此时的投掷器是空的,漏斗里面是两个所以没有鬼畜。大家可以试试不放水!更新一下!
2017年01月12日 06点01分
level 1
只能3个高 要空一格才能 叠加上面的 楼主 能不能没有空格 [疑问]空一格当踩脚的吗
2017年01月11日 16点01分 16
这么做很麻烦的,为啥不一格高,在左面放一个下推?
2017年01月11日 23点01分
不是你这样做得!你这样,在实际刷冰机中不会有最下面一层以上的冰出现!
2017年01月12日 02点01分
水上面有冰的遮挡,就不会再生成冰了!
2017年01月12日 02点01分
哦!这个只需要做一格就行了 [吐舌]
2017年01月12日 07点01分
level 10
厉害了
2017年01月11日 16点01分 17
level 12
现在就是最后一个问题了。怎么重组储存这些冰
2017年01月12日 04点01分 18
看楼下
2017年01月12日 04点01分
level 8
蓝溟潍 楼主
2017年01月12日 04点01分 19
侦测器有点多了吧
2017年01月12日 05点01分
@焱炩 确实……不过相对来说每生产一个冰块产生更新最少的
2017年01月12日 05点01分
要是生存的话怎么办呢。。。(◕ω<)☆
2017年01月13日 05点01分
level 12
做了一个同步推出的,感觉爽多了233!
2017年01月12日 05点01分 20
唔,这样我觉得活塞上推更好,方便采冰。其实逐个激活的那个完全够用了,只不过逼死强迫症……
2017年01月12日 07点01分
@蓝溟潍 [滑稽]强迫症会死人的!
2017年01月12日 07点01分
罒ω罒
2017年01月13日 05点01分
level 11
这样侦测器就少好多了!
2017年01月12日 05点01分 21
用了方块会影响旁边不该动的活塞0w0
2017年01月12日 05点01分
2017年01月12日 06点01分
level 5
赞
2017年01月12日 07点01分 22
level 12
为了能让上面装下我重组的电路。我把挡天空的粘性活塞直接改用为推出的那个普通活塞。这样即节约了材料又腾出了空间。减少了出错的概率。只用一个沙子也是为了防止沙子成为掉落物【虽然说这个概率很低】。
2017年01月12日 07点01分 23
完美!这么简便的解决方法我居然没想到……
2017年01月12日 08点01分
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