level 14
LRNOLC
楼主
真心受够毛子了,导弹车这历史坡后卖头毒瘤不砍,收益倒砍得飞起,火花机炮愚弄玩家智商,玩家反映那么强烈就是不出大船。
今年玩家人数下降那么明显,毛子就是不醒悟。gaijin要是继续这样运营下去,前景真的很不乐观。
15年周年庆之前每晚人数大概是78000左右,周年庆的时候最高到了110000,这说明老玩家还有心回归。
年后掉到90000然后缓慢下降到58000左右。之后DMM代理续了一波人数上升到68000,之后小幅下降到周年庆前的64000左右。而今年的周年庆最高也就65000多点,几乎没有变化,这说明老玩家都走光了。(据我观察离开的大多是欧美玩家,多次看到老外抱怨历史五国混战局增多了)
gaijin急了,赶紧出了日系陆战来留住DMM代理吸引过来的那批玩家。不可否认,gaijin成功的留住了这批玩家而且还吸引了另一批冲着陆战而来的日本玩家使人数回升到了接近70000的水平。然而战雷这种硬核向的游戏模式能留住其中的多少呢?
半年后大家就可以知道了。(日系陆战出后战雷在DMM网游排名中一度上升到第六,现在已经跌到了十三)
今年我顶喷排队平均时间(勾选了不加入已经开始了的战斗,四服全排)已经从一分半左右增加到了两分半左右了,期待空战带来大量新玩家已经不太现实了。
而海战就算五级船出到驱逐舰(再大也大不了多少了,gaijin的告玩家书的意思已经很明白了),真的就能为战雷吸引到大量新玩家吗?仔细想一想,答案就很明显了。
陆战现在还算很火热,再过两年呢?
我不会说这游戏还有多久会黄,但战雷开始走下坡的趋势已经十分明显了。
老玩家一去不复返,又没有大量新玩家的来源,gaijin只能在现有玩家身上开刀了。
这次的周年庆活动恶心程度大家都清楚,战雷collection名副其实,而且还限制地图和低级载具,对高级载具毫无研发,当然还有时间问题。不少玩家只有
氪金
,可以,999一个乘以10,我记得夏天的也才599一个吧。
不是完全体没有护身符也就算了,关键他给的还都是些垃圾,62不给破甲弹(也才66年定型的炮弹啊),给你二战炮弹让你和二战车去玩,还原个屁的历史。262a2a机身下挂的2*500又给吞了,真是把玩家当猴耍。







心累了,我是玩不下去了,先AFK一段时间再看退不退坑了。
正好也腾出时间陪陪家人,做点其他事情。

这里借用一下南瓜16年全年在线人数变化图,大家也看看吧
2017年01月10日 11点01分
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今年玩家人数下降那么明显,毛子就是不醒悟。gaijin要是继续这样运营下去,前景真的很不乐观。
15年周年庆之前每晚人数大概是78000左右,周年庆的时候最高到了110000,这说明老玩家还有心回归。
年后掉到90000然后缓慢下降到58000左右。之后DMM代理续了一波人数上升到68000,之后小幅下降到周年庆前的64000左右。而今年的周年庆最高也就65000多点,几乎没有变化,这说明老玩家都走光了。(据我观察离开的大多是欧美玩家,多次看到老外抱怨历史五国混战局增多了)
gaijin急了,赶紧出了日系陆战来留住DMM代理吸引过来的那批玩家。不可否认,gaijin成功的留住了这批玩家而且还吸引了另一批冲着陆战而来的日本玩家使人数回升到了接近70000的水平。然而战雷这种硬核向的游戏模式能留住其中的多少呢?
半年后大家就可以知道了。(日系陆战出后战雷在DMM网游排名中一度上升到第六,现在已经跌到了十三)
今年我顶喷排队平均时间(勾选了不加入已经开始了的战斗,四服全排)已经从一分半左右增加到了两分半左右了,期待空战带来大量新玩家已经不太现实了。
而海战就算五级船出到驱逐舰(再大也大不了多少了,gaijin的告玩家书的意思已经很明白了),真的就能为战雷吸引到大量新玩家吗?仔细想一想,答案就很明显了。
陆战现在还算很火热,再过两年呢?
我不会说这游戏还有多久会黄,但战雷开始走下坡的趋势已经十分明显了。
老玩家一去不复返,又没有大量新玩家的来源,gaijin只能在现有玩家身上开刀了。
这次的周年庆活动恶心程度大家都清楚,战雷collection名副其实,而且还限制地图和低级载具,对高级载具毫无研发,当然还有时间问题。不少玩家只有
氪金
,可以,999一个乘以10,我记得夏天的也才599一个吧。
不是完全体没有护身符也就算了,关键他给的还都是些垃圾,62不给破甲弹(也才66年定型的炮弹啊),给你二战炮弹让你和二战车去玩,还原个屁的历史。262a2a机身下挂的2*500又给吞了,真是把玩家当猴耍。







心累了,我是玩不下去了,先AFK一段时间再看退不退坑了。正好也腾出时间陪陪家人,做点其他事情。

这里借用一下南瓜16年全年在线人数变化图,大家也看看吧