【欢迎讨论】对于5.0的一些想法
ryan_knight_12吧
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level 14
CatOxygen 楼主
数据自己改就好,主要是关于游戏性的想法想和大家讨论一下
1.政魅光环互换
一直弄不清政治辅助攻击、魅力回气的原理,而且许多时候将领都需要纵兵抢掠屠城这一游戏中降魅的行为来提升士气,而诸如商鞅王猛之类的高政人员都有与人不和的记录。
反倒是觉得两者互换更符合实际:政高的保证兵马粮草的供应(满政的那个还提供大保健[滑稽]),士兵自然气力充足;魅力大容易得到支援,热心助人也是魅力的加分项。
2.出征部队粮草携带上限大幅降低(科技开通官道和特技搬运可提升携带上限)
感觉不需要解释
3.强化骑兵、枪兵
马匹耗粮可通过“放牧”降低,暂时的想法是马特产城市可以建造“牧场”(或者令某个建筑或科技附带此效果),使该城城内的马匹不消耗粮草
骑兵科技中增加遁走效果,突出骑兵的机动优势
被枪兵或骑兵击飞及波及的部队有几率陷入异常状态(在战场先头部队后退的话,往往会引发连锁崩溃)或者降低气力。治军对此免疫
4.刘裕和杨行密换位置
柴桑太宅,与气吞万里如虎的刘裕不太契合,而杨吴南唐吴越都相对比较宅。而且个人比较想看刘裕和东晋、萧齐直接接壤的画面,顺便增加一点朱明上岸的难度
5.增加切换君主的功能
巅峰的领袖应该有和奠基者争一争当主公的资格
2017年01月10日 05点01分 1
level 14
政魅光环互换,吴起怕不是要飞天
2017年01月10日 05点01分 2
岳飞哭死
2017年01月10日 05点01分
村夫真起飞了。
2017年01月10日 05点01分
吴起是血色之魂好吧[滑稽]
2017年01月10日 07点01分
@懈怠清澈如湖 大送凑齐5队弩,一路平A不可阻……所以我又想到引入部队行动力的限制,把大送削了一下[滑稽]
2017年01月10日 07点01分
level 9
吴起笑而不语[哈哈]
2017年01月10日 05点01分 3
level 13
诸葛亮:关我啥事
2017年01月10日 05点01分 4
全剧本回气光环少了很多,村夫还增强了,怎么不相关?
2017年01月10日 05点01分
level 14
CatOxygen 楼主
对了,鉴于我测试政魅互换的时候吴起完全化身人形泰迪,我把吴起的政削到了98[挖鼻]
另外引入类似行动力的设置,每回合攻击/反击都不超过4次(连击不计入次数,陷阵附带无限反击)
咦,我好像不是宋黑啊[滑稽]
2017年01月10日 06点01分 6
level 14
刘宋和东晋接壤感觉不会降低大明难度反而会让大明渔翁得利
2017年01月10日 07点01分 9
level 14
话说大保健那个,我前几天看过一篇讲近代史的文章,中原大战时蒋介石在河南的一支偏师意外地抗住了西北军主力,就是因为长官给他们提供了大保健,白天奋勇杀敌,晚上就性福鸟
2017年01月10日 08点01分 10
搜到了,这个长官叫何成浚
2017年01月10日 08点01分
level 14
感觉RK还是比较信儒家以德服人那一套,所以弄个魅力决定回气,然而现实中讲些空的并没多大用,物质的刺激才是最直接有效的
2017年01月10日 08点01分 11
level 14
[滑稽]高政回气好是好,不过这样说的话高政回气应该都是后方支援的运输队长吧,和主将政治倒是没什么关系了。
按这个思路来说可以改一下后勤,加一些回气。虽然不知道有没有可行性
2017年01月11日 08点01分 12
其实这楼的重点是第二点,出征部队只能带少量军粮。这样在后勤补给到来之前,前线主将调配物资的协调能力(政治)对士兵气力的影响非常大
2017年01月11日 09点01分
我的想法是出征只能带60天粮(基本上没有运输队跑不到目的地[滑稽]),搬运和开通官道可以各加20到30天,然后后勤就立刻变神技了
2017年01月11日 09点01分
回复 CatOxygen :我觉得可行[滑稽]…没法限制带粮也可以同比例增加耗量和产量,也可以起到效果
2017年01月11日 11点01分
@半瓶花生油 其实目的还是平衡各兵种的出场率,枪兵偷粮、骑兵抄粮道的重要性提升了。血色衣冠成了血色吃饭[滑稽]
2017年01月12日 01点01分
level 8
嗯,几点都很好,相当有建设性,建议吧主5.0考虑
2017年01月11日 11点01分 13
level 14

2017年01月11日 11点01分 14
level 7
其实实战中最重要而游戏中被忽视的智力光环呢?望梅止渴说明,智力光环减少军粮消耗或者每回合提升士气[滑稽]
2017年01月12日 09点01分 15
直接从加暴击改成加成功率就有用了
2017年01月12日 10点01分
就算要智力影响粮草,也应该是让士兵在粮尽之后一段时间不逃跑(感觉挺妥的,就是不太好做[滑稽]
2017年01月12日 10点01分
level 14
CatOxygen 楼主
第二弹
首先把之前的想法细化了一下,大体上是这样的:
(仅限玩家)出征部队(运输队不受此限制)粮草携带量不得超过90日,搬运和开通官道附加效果:部队带粮量
+3
0天
骑兵科技
出产良马:骑兵无视ZOC
骑射:改名游牧战术(或者其他),马在城内(可仅在马特色城市)为放牧状态,粮草消耗量降低100%/75%/50%
枪兵科技
奇袭增加5%眩晕几率;
袭取兵粮改名因粮于敌,增加枪兵对建筑设施的破坏。
然后yy几个新特技
斗将:大幅增加单挑几率,且因单挑造成的气力变动加倍。适用者:有单挑记录的,比如孙策、张蚝、史万岁、杨再兴等
军势:战法版看破,统率低于自己的部队对自己用战法必定失败,适用人群:优势碾压稳如🐶的人,如王翦、韩信、司马昭(我为什么觉得自己是在黑……)、慕容恪等
英烈:气力低于60时,战法和计略必爆。适用人群:国破之际坚持奋战(并取得一定效果)的勇士,比如项燕、姜维、宗泽、于谦、李定国等
奋威(备用名:奋战、激昂等):气力低于50时,行动前有几率回复气力。适用人群:败中求胜者,如孙坚、石勒、杨行密、于谦等
忠魂:每次行动邻接一格范围内部队回复5点气力。适用人群:赤胆忠心却被冤杀的良将(这么看来,叫“冤魂”降低邻接敌军的气力更合适[滑稽]),如慕容翰、檀道济、明月兰陵(北齐double kill……)、王忠嗣、岳飞、于谦(how old are you……)等
以上特技可单独用,也可以作为复合特技的一部分,比如我给于少保的特技“英魂”,就是三个特技(抽烟喝酒烫头👻)的组合技
PS:附上个人最喜欢也最希望有的特技,有BOSS来了的感觉
魔王:掠夺+恫吓(或其他混乱相关的特技),适用人群:历史上大规模、毁灭性的动乱(非起义性质的)的BOSS,如董卓之乱(董卓)、五胡乱华(刘渊王弥石勒石虎)、六镇兵乱(尔朱荣)、候景乱梁(候景……祸乱是羯族人的种族天赋么……)、安史之乱(安禄山、史思明)……
以及曹操[滑稽]
2017年01月19日 01点01分 16
魔王是我大蔡皇帝秦宗权专属[怒]
2017年01月19日 02点01分
黑我爱民如子夏侯孟德几个意思?不比朱重八刘寄奴这种丘八对屁民(士大夫)好的多?[怒]
2017年01月19日 02点01分
level 14
[吐舌]
2017年01月19日 02点01分 17
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