问下前辈…
口袋妖怪吧
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level 12
Sadistº 楼主
刚刚我的卡比兽中毒,然后“为了不让训练师担心,自己治愈了中毒”这是新机制???
2017年01月09日 04点01分 1
level 13
六代就有的机制了
2017年01月09日 04点01分 2
是这样么…我6代时从来没遇到过[狂汗]
2017年01月09日 04点01分
回复 笨蛋X号 :亲密度高就会这样
2017年01月09日 04点01分
@随机昵称11◎ 那是友好度……
2017年01月09日 04点01分
@随机昵称11◎ 跟亲密度无关。。。
2017年01月09日 11点01分
level 13
[阴险]一直在想如果排位有这个本非就更加没法玩了
2017年01月09日 04点01分 3
自动解除异常…感觉太强了
2017年01月09日 04点01分
@Sadistº 只有单机有,联机对战时无效
2017年01月09日 11点01分
level 14
羁绊值高了就会自己痊愈 还会有几率1血不倒
2017年01月09日 05点01分 4
但是只能打npc才有 对战里面没有
2017年01月09日 05点01分
level 10
曾经为了不让我伤心,我的铁甲贝剩下最后1点血被对面草三次不倒
2017年01月09日 07点01分 5
level 10
可惜对战树里用不了,要不然用动画里的神技“避开”也不成问题
2017年01月09日 07点01分 7
level 13
闪避,会心一击,忍耐,自解异常
2017年01月09日 11点01分 10
level 12
6代就有了[汗]
2017年01月09日 12点01分 11
这就是动画里的“快避开!”“要撑住啊!”“就是那里!”的那些技能,当然,排位没办法用[冷]
2017年01月09日 12点01分
level 12
Jb 系统你懂的[滑稽]
2017年01月09日 12点01分 12
level 11
友好度高就有概率了,还能1血不死。。。
2017年01月09日 12点01分 13
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