level 1
最近刚开始结束rpgmaker,准备做一个小游戏,在初步构想中需要有一个全局的声望来做触发器,比如做了任务加升,认识新的伙伴加声望什么,当声望达到一定的值就触发下一阶段的世界时间,比如开个新场景,NPC掉落物变化之类的
请问怎么做这个声望啊,找了半天没研究明白
2017年01月09日 03点01分
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level 11
声望使用一个变量记录,完成XX就增加该变量。开个新场景,NPC掉落物变化之类的指令以该变量对应的大小进行判断后,执行后面的指令。
2017年01月29日 09点01分
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