sdl怎么打包资源导出啊,怎么试都不行
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sdl怎么打包资源导出啊,怎么试都不行
求教
2017年01月06日 17点01分 1
level 14
最简单的方法就是在代码目录下建个目录resources,然后把你的资源放进去,代码里的访问路径就是类似 fopen("resources/file.txt","rb");就是要用相对路径。
图标就在代码目录下放一个名为icon.png的图像文件就好,这两个是c4默认搜寻的。
2017年01月06日 22点01分 2
还是不行啊
2017年01月07日 02点01分
看我下面发的图片
2017年01月07日 02点01分
导出的apk还是黑屏
2017年01月07日 02点01分
我resources文件夹里还有一个1.jpg
2017年01月07日 02点01分
level 4
@不知者来此
2017年01月07日 02点01分 5
level 4
@不知者来此
2017年01月07日 02点01分 6
我怎么感觉你的代码错了呢?能运行显示图片吗?
2017年01月07日 10点01分
level 4
2017年01月07日 02点01分 8
level 14
如果14行a_2不等于NULL,那问题就在17行,你可以试着把那两个NULL换成实际的参数,或者可以换别的绘图函数 比如函数名含有scale这个词的。
2017年01月07日 05点01分 9
另外我有个问题,就是你本来问的是如何打包资源,那么在这之前你可以正常显示1.jpg吗?
2017年01月07日 05点01分
@不知者来此 不导出直接运行的话可以显示,导出成.apk安装运行就不能显示(资源路径是类似于这样的:/storage/sdcard0/sdl/Z_Y)
2017年01月07日 06点01分
@起个名都过不了 这样的话我就不知道了,帮不了你了。
2017年01月07日 06点01分
@不知者来此 没事,谢谢你了
2017年01月07日 07点01分
level 7
代码里路径写:
"./resource/文件名"
导出时资源路径填写:
/resource/
2017年01月07日 09点01分 10
我知道啊
2017年01月08日 03点01分
不行的,我早试过了
2017年01月08日 04点01分
@起个名都过不了 我那样写都可以导出运行
2017年01月08日 06点01分
level 10
可以用aide打包,贴吧有教程
2017年01月08日 08点01分 12
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